ガチアサリが苦手って人、正直バカです

ガチアサリが苦手って人、正直バカです 63
529 : なまえをいれてください (ワッチョイ ae02-u1jV [183.176.49.236]) 2023/03/09(木) 15:28:25.19 ID:yY72pSs40.net
しかしなんで今作アサリが一番パワー高いんだろうなと思ったら一番頭を使う要素が多いからだろうな
他ルールは完全にバカゲーになってるから

530 : なまえをいれてください (ワッチョイ e283-CG1F [115.36.231.24]) 2023/03/09(木) 15:28:32.96 ID:6zNkvRdk0.net
このスレはアサリが面白いって風潮あるけど、Xマッチのアサリの参加人数だけはっきり少ないし
王冠のパワーも低いしで上位層からボリューム層まではっきり不人気ルールなのがアサリだぞ

エリアと比べて1万人以上少ない

536 : なまえをいれてください (ワッチョイ b222-6vWg [133.207.131.32]) 2023/03/09(木) 15:31:06.08 ID:86V8ray00.net
>>530
逆に最も人気なのがエリアだな

534 : なまえをいれてください (ワッチョイ 82ab-W5Lg [61.22.105.7]) 2023/03/09(木) 15:30:16.57 ID:1BTEmvH40.net
アサリはどうしておもしろくないのか?

539 : なまえをいれてください (スップー Sdc2-GMqP [1.73.12.28]) 2023/03/09(木) 15:32:23.02 ID:EWbTyedtd.net
>>534
ルールが複雑すぎる

エリア塗るだけのガチエリアでもエリア塗らない人がいるのにガチアサリなんて無理
ガチアサリのSP自動チャージの仕様詳しく知ってる人なんて半分もいないと思う

540 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1674-NCuH [113.144.30.49]) 2023/03/09(木) 15:33:36.16 ID:m8Fn2LSg0.net
アサリは頭より対面力が如実に出る気がする
今は初心者でもひたすら塗ってボム頑張れば勝てるエリアが一番頭使う感じするけどな

564 : なまえをいれてください (アウアウクー MM8f-ke0O [36.11.228.177]) 2023/03/09(木) 15:56:43.92 ID:LHjEOFEPM.net
>>540
どのルールでも帯域どの兼ね合いで変わりそう
エリアならとりあえずSまでならまず敵を殲滅しろ、そしてエリアを塗れで行けそう
塗り力の差に応じて戦い方変えたり状況見てとりあえずペナつけるとか考えるのはその後でいいかなって思う

541 : なまえをいれてください (テテンテンテン MMee-VvY4 [133.106.39.30]) 2023/03/09(木) 15:35:21.43 ID:awe8erBJM.net
どの調査でもアサリが断トツで不人気だよな
だからと言って玄人好みということもなく
続投させずに新ルール出して欲しかったわ

543 : なまえをいれてください (スプッッ Sdc2-X06p [1.75.237.142]) 2023/03/09(木) 15:36:27.45 ID:fDu4Kulod.net
アサリつまらないと言ってるのは間違いなくバカだよ

546 : なまえをいれてください (スップー Sdc2-GMqP [1.73.12.28]) 2023/03/09(木) 15:38:35.25 ID:EWbTyedtd.net
スプラ2の時のプロチーム集めたガチ大会はアサリが1番見てて面白かったけどね

甲子園もナワバリよりアサリやって欲しいよ

547 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-8oiW [126.168.165.78]) 2023/03/09(木) 15:38:48.00 ID:z0j5MIdn0.net
塗らない奴が多いからアサリつまらん
自陣のすら拾わねえからな

549 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1762-WaYF [118.241.250.146]) 2023/03/09(木) 15:41:11.88 ID:XSjF8HdJ0.net
イカランプにアサリ所持数あるの知らない人も相当いそう

551 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-7Te4 [106.132.144.64]) 2023/03/09(木) 15:43:38.60 ID:sLxq4mlxa.net
アサリは自陣ゴール付近は全部自分で拾うくらいの気持ちでやってるわゴール付近に一つ放置とかあると7つ持った敵がゴール付近でガチアサリ作ってシュートされたりするし

553 : なまえをいれてください (ワッチョイ a674-Qpn1 [121.107.139.42]) 2023/03/09(木) 15:45:27.22 ID:CoCUS5aT0.net
3はアサリが一番まともだろう
尚エリアとヤグラ・・・

554 : なまえをいれてください (スップー Sdc2-GMqP [1.73.12.28]) 2023/03/09(木) 15:46:55.85 ID:EWbTyedtd.net
>>553
ヤグラはガチのゴミゲーと化したな
バカゲーとして見るなら1番おもろいかもしれんが

2のハイプレの方がまだ阻止できたな

555 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-8oiW [126.168.165.78]) 2023/03/09(木) 15:49:36.18 ID:z0j5MIdn0.net
アサリホコも強引に前線上げてきてクソゲーやぞ

556 : なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-I3rW [106.72.149.32 [上級国民]]) 2023/03/09(木) 15:50:44.66 ID:y1/g4s040.net
ルール、モードのクオリティ

サモラン>アサリ,ナワバリ>>ホコ>>>ヤグラ,エリア

559 : なまえをいれてください (ワッチョイ 82ab-W5Lg [61.22.105.7]) 2023/03/09(木) 15:52:39.81 ID:1BTEmvH40.net
味方ジャンプみたいに、
ガチアサリも味方にパスできたらいいのに

560 : なまえをいれてください (ワッチョイ e283-CG1F [115.36.231.24]) 2023/03/09(木) 15:55:03.90 ID:6zNkvRdk0.net
理由はわからんけど、上位勢がアサリのやる気出さないのにアサリの地位があがることは永遠にないだろ
アサリの良さがわからないとかバカかとか上位勢相手に言えるわけないじゃん

574 : なまえをいれてください (スプッッ Sdc2-X06p [1.75.214.226]) 2023/03/09(木) 16:00:14.59 ID:BNqLRJnDd.net
>>560
ジョウイゼイガーじゃなくて自分の感想を語れよw

598 : なまえをいれてください (アウアウクー MM8f-ke0O [36.11.228.177]) 2023/03/09(木) 16:22:01.85 ID:LHjEOFEPM.net
アサリは一番低くて1800届いてないから気兼ねなくできるルールだわ

570 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd0-myrt [180.147.36.125]) 2023/03/09(木) 15:59:11.03 ID:FEkvGQTw0.net
アサリで裏取りしてる奴いちいちカモンがおせえんだよ
ゴールに着く前に言え

ポスト トップ コメント

63 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアはステージ内のごく僅かな部分を塗るだけのサルでも理解できるルールだからな
    アサリ得意な奴は誇っていいぞ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    お前らは結局スプラに何を求めてるの?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコが一番いらん

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまらないから苦手になるし苦手だからつまらなくなる
    どうしようもない

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはグダるし考えること多いから
    かといってエリアは何も考えなくて良いというわけではないんだけどな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ好きだけどゴール下からゴール見上げて構えてるのに外れる場合があるの微妙だなと思う
    攻めるか守るか、一瞬の隙をついて入れに行くのが面白いのにそっからのエイムいらんやろ。大概ゴール失敗した時ほぼ回収困難な場所に落ちるし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      作ったアサリ投げ込むのちょっとムズいよな
      距離感とか高低とか若干認識とのズレがある
      ちゃんとやれば普通に入るけどほんとにたまにある投げ損ねが負けに繋がるからな
      そもそもゴールが上にあって投げ込む時に上見ないといけないせいで敵見えないのは、ゲームデザインとしてはデス前提なんだけど意図的なものなのかな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴールキーパー気取りで突っ立ってるリッターが単独で突っ込んできたパブロを止められなくて失点みたいなバカバカしい展開になるからやらない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランのオマケのバカ対戦ゲーム

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    それってあなたの感想ですよね

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリおもろいと思うけどな
    ただ、ガチホコとガチアサリはルールが難しいのかな
    ヤグラはとりあえず乗れば進むしエリアはとりあえず塗ればエリア取れるけど、ホコやアサリはとりあえずこれしとけばいいってのが少なくて理解できない奴がいると思うわ
    XはともかくS+でさえカウント勝ってるのに残り数十秒でホコ持って特攻する奴とかカウント負けてて延長来ないとそのまま負けなのにアサリ集めない奴、毎回カウンターアサリ取る奴とかゴロゴロ居るもん

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    社会性を身に付けるため一回就職しないとダメだという話を聞くが、その辺のちっちゃい会社に就職したところで狭い組織の中での常識と歪んだ慣習が身に付く上にそれを社会性と勘違いして偉そうになるだけで本来の社会性はちっとも身に付かないから何も心配しなくていいぞ 形にこだわらず食うために働け

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いきなり何の話をしてるのか理解不能だけど、他の場所でのレスバの内容をこっちに持ってきたがってるとかならやめた方がいいよ
      負け犬の遠吠えにしか見えないから

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ集めながら全員でジワジワ前線上げて行った方が勝てるイメージ カウント進めるためには生存者が多くないといけないからなのかなぁ
    頭使うっていうのかよくわからないけど、他のルールでは芋プレイって言われるくらいの人の方が強いのかも
    まぁ自分は頭も悪いので1番苦手なんですけどね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリの勝率どのステージでも7割越えてるわ
    その代わりホコ、ヤグラ、エリアだと30%切ってるステージある
    アサリは地雷が分かり易いのが良いな。他のルールだと判断付き難い時が結構有るけど
    カウンターアサリ即取り、ガチアサリ捨て・無視は論外レベルの地雷で試合後勝ったとしても直ぐ切れる。
    そもそも意思疎通がかなりの練度で必要なのにアサリくれのサインは
    欲しいって要望出したのに実装されなかったしこのまま不人気のままよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      地雷がわかりやすいってのはわかるけど、話見る感じそれXじゃなくてバカマの話だろ?
      勝率自慢はいいけど話してるレベルが低すぎないか?
      しかもアサリくれのサインなんてカモンに決まってるじゃん
      お前もアサリ6~7個持ってる奴がカモンしてるのに気づいてない地雷だったりしない?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリつまんねぇよ。一番プレイ人口が少ないのも納得。3で廃止になれば良かったのに。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    持ちブキがアサリに向かなすぎてやる気起きんわ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    パブロ禁止にしてよこのルール

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    得点までの複数段階が煩雑だしリスキーで爽快感ほんま無いわ。ただ頭使う系ややこしさのせいなのかキッズ率は低いっぽくて脳死突撃やられた連打マンとかの地雷ムーブはあんま見かけない気がする。荒れにくくて勝率も安定しやすいで

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    前シーズンXP1300の底辺だけどさすがにスレで書かれてるようなルールくらいは知ってるわね
    でも50のおっさんなので、
    反射神経いいのにワイと同じレートに来ちゃうような若い子はマジで知らないかも

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1300ってA−帯レベルじゃねえか😰

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵と味方のアサリの合計数表示されてるしその数字見るだけで攻撃と防衛のタイミングが分かりやすいルールなんだけどな
    アサリがよくわからんって人は今が攻撃なのか防衛なのかが分かってないだけだからそこ意識するだけで別ゲーになるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      基本的にはそうだけどゴンズイやスメシみたいな空き巣ルートあるステは特に裏抜け警戒怠ると攻撃ターン消滅どころか悲惨な大量失点があるんで
      そういう徒労感や攻守の線引の難しさやマルチタスクを求められる面倒くささもより不人気に拍車掛けてると思うわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        敵が持っているアサリの合計数を見れば今空き巣されたら不味いかどうか判断できるから警戒さえしておけば大量失点は阻止できるはず

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    関係あるか無いか微妙だけど下位のアサリってすげーな
    シーズンリセットでSに落ちて、アサリやったら連携もくそもないわ
    みんなめいめい適当に攻め込んで守備の概念もないしノーガードの殴り合いで
    こっちが割ったと思ったら割られ返してお互いカウントバカスカ入るし
    俺の知ってるアサリじゃねえ!なんだこれ!と思ってる間に終わった
    一番低レート帯が上と違うゲームやってるルールだろうなぁ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリが一番ステージ全体使うからすきだわ
    3は他ルールが糞になってるし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ガチアサリが8個になったのもデカいしな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーが弱い、というか前でなきゃいけないルールだからその分少ないんでしょ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウンターアサリと普通のガチアサリの違いもわかってないやつX2400とかでも普通にいるのが嫌いだわ
    カウンターアサリ拾ってすぐ捨てるくらいなら拾うなよ
    ルールみんなわかってやるアサリは1番楽しいけど野良だと1番つまらん

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    低パワー帯のアサリとか試合になってないからそこは好きじゃない
    ある程度パワーあげた方が面白い

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃からアサリが断トツで好きだわ、勝っても負けても一番面白くてやりがいのあるルール

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    一瞬またトリオラ速報かと思ったwwww

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    既に出てる意見だけど、ステージ広く使うアサリが一番面白いわ。逆にヤグラ嫌い

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    アタマ使うと言うか、お約束みたいのが多いんだよ
    誰も教えないし

    ステージごとにここからならガチアサリ入れられるとか、ここの場所の管理がキモとか、カウンターは、バリア破壊後に飛んでく用とか、気をつけるまたはガチアサリ持ちと息を合わせるスペでのパリア破壊パターンとか、、etc めちゃくちゃ多すぎる

    理解度の差があるとイライラするし、アサリは特に他のルールより1人で試合をつくれない

    例えばメッシがいてもキーパーのいないチームは守りに入ったら勝てない様にさー

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      教える必要が無いほどやれば簡単に把握できるルールなんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      理解度低い味方が来やすい上に来たら一番ストレス溜まるルールだと思う、わざわざストレスためるためにやりたくないわな
      最後までずっと芋ってる癖に侵入する敵を全く倒せないノーチラス、アイツは忘れられない
      勝ったけど試合中ほんとイライラした

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        自分の理解が進むほど味方の理解の無さがわかるからイラつくんだよな

        一人で攻撃と防衛は出来ないし、攻撃もパブロ以外は足並みSP揃える必要あるし

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    明確な前線がガチアサリ入れられた時のゴール前くらいだから、それまでの間は基本ガチナワバリなんよな
    1vs1の接敵が他のルールより多いから対面力が如実に出る

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはルール上、敵陣へのまともな攻めルートを複数用意せざるを得ないから1番面白いという皮肉。例外であるナメロウアサリとかはまともな攻めルートがなくて屈指のクソゲーになってるし、マンタマはアサリのみ左ルートが解禁されて面白くなってるのも事実。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    他ルールに比べて相手に大きくカウント取られても最後まで逆転の可能性あるのは面白い

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチアサリはリッター消えるから好き
    それでも冬のゴキみたいに一定数は湧くけど

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターチャージャー通称リッチャーはアサリ拾わない。集めない。かき集めない。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウントの動きが重いから嫌い。カウントの動きが大味だから、私は嫌い。

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    しかしなんで今作アサリが一番パワー高いんだろうなと思ったら一番頭を使う要素が多いからだろうな
    ↑これが鳥肌たった。キリトの生まれ変わりかな?

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    今のアサリなんてテイオウイカでゴール下まで行ってガチアサリぶちこむだけのクソゲーじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      事実じゃん
      サブポイポイ、スペシャル乱射可能なエリア、ヤグラ、ホコ違ってアサリはそれが難しいし

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ランプどころかマップすら見てない奴がXでもごろごろおるからな

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    仲間3人とボイチャしながらやるアサリは戦略的で面白いと思うけど野良のアサリはガチでつまらないのよ。これが野良でもフレ戦でも面白いエリアとの差

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ以外は塗る・倒すである程度ルール関与も兼ねてるから楽なんよ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリは基本的におもろしろいけどリッターやハイドラ担いできてゴールキーパーやり始める馬鹿とか塗らない馬鹿が同じチームなったらストレスヤバいわ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラ・Xマッチ下位のアサリはクソゲー
    Xマッチ中位以上のアサリは神ゲー

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまんないと思ってる奴はバカだよとか必死に擁護してもみんなつまらないっていうの少数派の悲哀を感じて草

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマ自体に魅力を感じない
    ナワバリこそ王道

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイドラとリッターきたら、あいつら地蔵のように動かんからなぁ。マジきつい。

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    頭良い奴はゲームしねぇんだわ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでアサリで勝てない人馬鹿なん?
    あんなん実力勝負やろ勝てる訳ない

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    馬鹿は言い過ぎですよ

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    >アサリつまらないと言ってるのは間違いなくバカだよ
    こういうカスがしねばやる

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはフデが敵味方にいなければ面白い。
    いたらクソゲー面白なさすぎる。

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまんねえから次回作から消してくれていいよ
    ほんとつまんねえクソルール
    考えた奴バカかよ

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    おもんない
    抜けが強いから処理だるすぎ
    打開して抑えてもアサリ集まってないから、すぐカウント進まない

  52. 名無しの強速報 より:

    >アサリつまらないと言ってるのは間違いなくバカだよ
    馬鹿丸出しのコメント

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!