84 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spc7-Hg2r [126.157.52.172]) 2023/01/26(木) 17:02:33.91 ID:oqVX1nVjp.net
3のアサリが面白い理由
リッターがいないから
3のエリアが面白くない理由
リッターがいるから
スプラ3が面白くなる答え見つかったな
リッターがいないから
3のエリアが面白くない理由
リッターがいるから
スプラ3が面白くなる答え見つかったな
91 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f85-iETF [173.245.217.86 [上級国民]]) 2023/01/26(木) 17:11:04.70 ID:YLQX6Qyq0.net
>>84
コレの原因はステージ構成が長方形だから
前にも言ったけどこのゲームは面を支配するゲームで
エイム力のゲームじゃない
コレの原因はステージ構成が長方形だから
前にも言ったけどこのゲームは面を支配するゲームで
エイム力のゲームじゃない
76 : なまえをいれてください (ワッチョイ f33d-JHRu [160.86.38.177]) 2023/01/26(木) 16:52:16.97 ID:C73W0rrg0.net
俺が中央で戦って連キルとったあとにさらに敵のカバーが来ても後ろにいる味方のハイドラから全くカバーが来ないの意味わからんわ
アサリも集めない敵と戦わないって何しに来てるの?
アサリも集めない敵と戦わないって何しに来てるの?
83 : なまえをいれてください (アウアウアー Saff-+GG7 [27.85.206.215]) 2023/01/26(木) 17:00:56.45 ID:yibvMKpEa.net
>>76
あなたのところを抜けてきた敵前衛に足止めされてたり殺られちゃったりしてるかな…
あなたのところを抜けてきた敵前衛に足止めされてたり殺られちゃったりしてるかな…
86 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Z0H/ [106.146.102.196]) 2023/01/26(木) 17:04:01.79 ID:njsP/01Ra.net
アサリのハイドラは大体ゴールキーパーしてるだけでしょ
87 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6f92-u6V9 [223.132.214.196]) 2023/01/26(木) 17:04:38.28 ID:zKvrIGyq0.net
アサリの味方チャージャーのリザルト最下位率高いわ
89 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43d0-3TeY [180.144.138.116]) 2023/01/26(木) 17:08:06.94 ID:dpLXrgtz0.net
リッター様は的当てが大好きなんだ😢
だからアサリヤグラホコに関与しません😎
だからアサリヤグラホコに関与しません😎
90 : なまえをいれてください (スッップ Sd1f-4Yw4 [49.98.217.5]) 2023/01/26(木) 17:10:16.59 ID:fwr7wHaRd.net
アサリとかぶっちゃけカウントとってくれればキルできなくてもいいからな
チャージャーなんか担いでくるのがおかしい
チャージャーなんか担いでくるのがおかしい
93 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb4-AZw+ [133.201.66.32]) 2023/01/26(木) 17:14:10.40 ID:gwLM7GBE0.net
リッターもチャージャーもアサリゴールタヒ守してくれれば全然ありがたいが
94 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4374-Rf9S [110.92.8.40]) 2023/01/26(木) 17:17:37.93 ID:5GeUguea0.net
>>93
後衛はガチアサリ持ってSP貯めに貢献してくれればいいけど
ほとんど味方に投げてゴール付近にアサリをばら撒く利敵行為をする
後衛はガチアサリ持ってSP貯めに貢献してくれればいいけど
ほとんど味方に投げてゴール付近にアサリをばら撒く利敵行為をする
95 : なまえをいれてください (ワッチョイ e322-tMFi [220.146.48.123]) 2023/01/26(木) 17:18:07.62 ID:uv9Fp2Q70.net
>>93
大抵できてない
大抵できてない
99 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Z0H/ [106.146.100.195]) 2023/01/26(木) 17:22:08.22 ID:0f3fjr0Ha.net
>>93
チャージャーはともかくリッターのチャージ時間でタヒ守なんて出来るわけないやん
チャージャーはともかくリッターのチャージ時間でタヒ守なんて出来るわけないやん
98 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4374-Rf9S [110.92.8.40]) 2023/01/26(木) 17:20:26.59 ID:5GeUguea0.net
ゴールキーパーに一番向くのはクラブラだったりする
海女美みたいにゴールより奥で上取れればかなり止められる
海女美みたいにゴールより奥で上取れればかなり止められる
109 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM87-gSeq [60.57.70.118]) 2023/01/26(木) 17:42:03.25 ID:VMoSYRqdM.net
>>98
メイン届かなくね
メイン届かなくね
112 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-rlUe [106.132.141.223]) 2023/01/26(木) 17:44:23.06 ID:3shAUet9a.net
無理してガチアサリ入れてタヒぬんだったらタヒなずにエリアタヒ守してた方がいいと聞くけどそう言うもんなの?
114 : なまえをいれてください (ササクッテロル Spc7-TPII [126.233.226.69]) 2023/01/26(木) 17:45:43.90 ID:wjeB3T3Ip.net
アサリで防衛ってのが基本的ナンセンスだからな
スパジャンシュートできるし、スペシャルごり押し効くんだから、攻撃考えた方がいい
一番強い防衛は延々アサリ入れ続ける事だしな
スパジャンシュートできるし、スペシャルごり押し効くんだから、攻撃考えた方がいい
一番強い防衛は延々アサリ入れ続ける事だしな
126 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3362-ZP3l [58.183.213.79]) 2023/01/26(木) 17:57:16.61 ID:k75j1wiK0.net
>>114
防衛重視でリッター、ハイドラ、弓持ってきちゃう漢がいたんですよぉ~
なぁ~にぃ~⤴
防衛重視でリッター、ハイドラ、弓持ってきちゃう漢がいたんですよぉ~
なぁ~にぃ~⤴
27 : なまえをいれてください (ワッチョイ 332f-wL15 [58.157.202.107]) 2023/01/26(木) 16:05:32.72 ID:8jD2RgJM0.net
リッターアサリ集めてほしいわ
関連記事:アサリ、ガチルールで1番勝率安定しない説
33 件のコメント
分からんでもないけど8個でガチアサリになるのが8割、リッターいないのが残り2割って感じ
アサリ渡しでガチアサリが作りやすくなったから2のと比べて連携しやすくて楽しい
チャレンジとオープンでリッター握ってるわ
大体勝ってるから許して🤗
3のガチアサリおもしろすぎる
もはやガチアサリのスケジュールしか確認してない
2と何が違うんや?2の時はガチでクソルールだと思ってたんやが
他ルールが新スペ諸々の問題でクソ化+アサリ自体に皆慣れた
2つが相まって面白く感じるんじゃない? 自分も3で楽しめてるのアサリだし
確かにアサリでストレス溜まる時ってせっかく攻め時なのにアサリがなくてカウントが進まない時だけだもんな…ノヴァ使いからすると今のエリアは本当につまらないと思う。
アサリで一番信用にならないのはチャージャーよりパブロホクサイ
ガチアサリ持って位置バレ特攻か防衛時敵陣カモンしてる人がちらほら
アサリにリッター持ってくる奴は味方に3対4を強制させてることに気付いてない訳だからもう下手
ゴールキーパーあかんって言うけど、相手がガチアサリ持ってても全然戻ってこない奴多すぎて自分がゴールキーパー気味に動いた方が勝ち安定するんだよな(もちろん上がる時は上がるけど)
スペシャルゴリ押しされたら守りきれないけど、後続を叩いて追加点を防ぐことはできるし
2のアサリがゴミすぎただけで3のアサリもゴミ
素直に褒めたらいいのに、ツンデレなんだから
アサリうめえやつは卑怯な脳みその構造してると思うわ
これは負け惜しみだけど羨んでもいる
人に嫌がらせをするのが非常に上手くてしてやられたってなる
他のルールより見なきゃいけないポイント多くてついていけてないだけじゃね
マップが長方形で攻守を把握しやすいから、よほどの間抜けでもない限り役割を遂行できるんだと思う
一方でスプラ3のガチエリアは本当につまらない、史上最悪の欠陥ルール
Xマッチのミラー仕様のせいで弱いはずのアサリリッターがあんまり苦じゃないのが気に食わんわ(アサリは片チャーが弱いけどミラーのせいで片チャーがないから)
数は少ないとはいえアサリにチャー来たら試合動かないか片方が下手で一方的になるかどっちかでつまらん
まーアサリの防衛とか考えると長くてもボトルとかが最適だなと思う、え?使えない?
アサリのルール変更はマジで良い
普通に3のアサリ面白い
キンメとマサバのアサリはゴミだけど
クサヤも大概ヤバイ
バリア破壊されたら相手がいなくなるまで何もできんわ
アサリ、チャージャーで守備はマジキツいよ
やるなら攻めがいい
ステージによるけど一本道作ってイカ速ガン積みで無理やりガチアサリ入れられるのは特権
ただし低レートでの話なんで上位でこれが通用するかは分からん…
通用するわけないだろ
無理矢理ガチアサリ1つぶち込むだけならやらない方がええで
アサリってゴール開いた時にどれだけカウント進められるかが大事だからその戦法はやめとけ
特に今回はガチアサリ作りやすいから人数不利がそのまま大量カウントに繋がるぞ
3からアサリで変わってるところ個数だけだろ?2と変わらずクソルールだろ
カウンターアサリ拾って突撃して死んでいく利敵みたいなムーブする人が増えた気がする
スパジャンから入れるとき以外は拾わないでほしい
いかにリッターみたいな長射程を倒すかのゲームなんて面白くねーんだよ
ステージが悪い
アサリ以外のルールは相手が一生前詰めてきてリスキル負けみたいな試合多いがアサリは相手がアサリ集めるフェーズを挟む必要があるから何かしら後ろに下がってくれるおかげで攻守交替ができてる感
初代の王道ルールのエリアが2以降ずっと死に続けてるのがあかんわ
攻めの状況でもないのにカウンターアサリを拾う味方を引いた時の絶望感。
あれって何でカウンターアサリ拾うんだろうか
カウンターアサリがある状態でゴール破られたとか間違って拾ったとかじゃなくて明確に意思持って拾う奴おるよな
SP自動増加のためとか?でもアサリ8個くらいすぐ集められるか
マテガイでリッターキーパーがフィールドに降りないから相手ゴール前が常に3対4なのマジできつかった
せめて真ん中の高台こいや…
大してキルもできてないし
長方形マップだらけの3より2のアサリのほうが面白いけどな。戦略もクソもなくただ真正面から殴り合うだけじゃん3のアサリは
シンプルだから連携も取りやすい
カウンターアサリ即取り即死マンとチャー持ってくるやつは頭おかしいわ