【朗報】マンタマリア号、良ステ

【朗報】マンタマリア号、良ステ 38
111 : なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-CVun [61.27.248.251]) 2023/03/01(水) 11:20:14.97 ID:hEncdqJU0.net
マンタマリアまあまあいいんじゃないかな
これができるのになんで他はああなった

かなり良さそう!

124 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-8d2V [106.131.62.54]) 2023/03/01(水) 11:21:48.78 ID:MDUQrGDta.net
マンタの構造いい感じじゃん
左ルートの件はあれやけど

230 : なまえをいれてください (スフッ Sdc3-5a5E [1.75.218.208]) 2023/03/01(水) 11:48:25.59 ID:4A1EHvf4d.net
マンタマとナンプラーどう?

235 : なまえをいれてください (ワッチョイ b5af-jr+A [122.197.81.79]) 2023/03/01(水) 11:49:12.99 ID:FhjFHOQL0.net
>>230
マンタは左なくなったけどステージ感変わるほどではない
ナンプラーは案外楽しい

241 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-8d2V [106.131.63.176]) 2023/03/01(水) 11:51:06.16 ID:4ogWvzDea.net
>>230
マンタの左ルートは残念だけど他はいい感じにアレンジされてる
ナンプラーも楽しい

かなり広い

246 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1d74-aEBu [110.92.8.40]) 2023/03/01(水) 11:54:34.92 ID:Vg7NgAOA0.net
マンタはマップ外に落ちる奴が多そう

411 : なまえをいれてください (ワッチョイ a349-ORGC [211.0.180.64]) 2023/03/01(水) 12:36:04.17 ID:yvbvfHmp0.net
ナンプラーとマンタは思ったよりクソステではなかった

418 : なまえをいれてください (ワッチョイ 55aa-+y7i [106.72.48.128]) 2023/03/01(水) 12:37:02.59 ID:kqgrzApV0.net
>>411
一言で言うと両方とも無難、に尽きる
遊び心減ったよな今作

551 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-Y0ZO [106.131.183.126]) 2023/03/01(水) 13:15:06.26 ID:0KWEnPwEa.net
ナンプラーってぶっちゃけクサヤとほぼ同じだぞ

525 : なまえをいれてください (スッププ Sd4b-PbNN [27.230.97.157]) 2023/03/01(水) 13:04:45.73 ID:v3sC5JIod.net
マンタマリアは思ってたより広くてびっくりした。ビーコンささりそう

555 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-/GZz [133.201.66.32]) 2023/03/01(水) 13:18:13.51 ID:bAoRFc4Q0.net
マンタマリア楽しくね?

562 : なまえをいれてください (ワッチョイ 05f6-6ey/ [114.177.71.128 [上級国民]]) 2023/03/01(水) 13:19:28.60 ID:p96DcYgN0.net
マンタマリア苦手だったけど
戦いやすくなったわ

567 : なまえをいれてください (スップ Sdc3-WYn+ [1.72.4.163]) 2023/03/01(水) 13:22:19.17 ID:ZBFz0OKwd.net
マンタ評判良すぎだろ
2なら当たり前だぞこんなマップ

578 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdb9-ha9R [126.186.202.203]) 2023/03/01(水) 13:26:36.36 ID:E7bL9UwT0.net
>>567
3やりすぎて麻痺してると思われ
2でもマンタマリアは普通くらいで特に人気ってわけじゃなかったしな

588 : なまえをいれてください (スップ Sdc3-WYn+ [1.72.4.163]) 2023/03/01(水) 13:29:51.72 ID:ZBFz0OKwd.net
>>578
中央まで遠いし縦長だし2なら正直普通以下だけど、壁塗れるし裏取れるから3マップの上位互換みたいになってる

584 : なまえをいれてください (ワッチョイ e374-ZZsi [27.95.124.178]) 2023/03/01(水) 13:28:35.07 ID:eXTddhMo0.net
>>567
2じゃないし、これ

571 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdb9-zay0 [126.66.65.66]) 2023/03/01(水) 13:23:13.70 ID:y5p8gcHV0.net
マンタ良ステだな

817 : なまえをいれてください (スッップ Sd03-lO2k [49.98.143.8]) 2023/03/01(水) 15:04:16.72 ID:lkJTj13Fd.net
正直何が良いステージで何がクソステージなのかよくわからない
マンタマリアって良いステージなのか?

853 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdb9-ha9R [126.186.202.203]) 2023/03/01(水) 15:22:31.47 ID:E7bL9UwT0.net
>>817
なかなかノックアウトしない防衛側が強いのが良ステージ
だから3の中では良ステ

てかマンタマリアの通路、広くなったな

859 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3b02-dMbU [119.150.252.228]) 2023/03/01(水) 15:25:24.49 ID:sQISizF+0.net
>>817
マンタの長所は長射程ポジが複数あってリスクとリターンが釣り合っているところ(中央に関与しようとするほどハイリスク)
あとは短射程が軽量を武器に壁登って不意打ちしたりマストを駆け引きに使って対面できる
戦術性が高いので良ステ

3のいわゆるクソステは的当てとサブスペぽいぽいで終わってほとんどスプラの意味がないからクソと言われる

851 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-327S [133.201.209.224]) 2023/03/01(水) 15:22:08.43 ID:4ZeTlOvN0.net
マンタマリアすごい広く感じるけど2からこんなんだったっけ?

861 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdb9-ha9R [126.186.202.203]) 2023/03/01(水) 15:25:40.53 ID:E7bL9UwT0.net
>>851
通路が広くなってる

823 : なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-aEk9 [106.146.64.53]) 2023/03/01(水) 15:07:41.04 ID:JyhnOwtSa.net
マンタマリアアサリは注意しないとわりと裏取りされて崩されてしまうけどこの感覚久しぶりだなと思う

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38 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナンプラーがクサヤと同じはエアプすぎる、ヤグラは短すぎだろと思うけど

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラの第二関門周りが広くなったのがとても良い調整だと思う

    マンタを改修した人達と新規ステを作った人たちが別なんじゃないかってくらい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタマリアは良ステかはともかく、やっぱり船の中で戦ってる感が良い
    ヒラメもそうだけどやっぱり設定があるならそのロケーションを背景にしてではなくてその中で戦ってるとそれだけで雰囲気あっていい
    マリカのコースみたいな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    防御側が不利な設計は3の意図的なもんだと思ってたけど

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に他のステージがクソ過ぎるからとかでは無く普通に良ステだな今回の新ステ どっちも逆転要素強いし

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>一言で言うと両方とも無難、に尽きる
    遊び心減ったよな今作

    こいつもう文句しか言わなそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      信者がビンビンでいらっしゃる
      咥えて差し上げろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    右の船からスタートできるのちょっとおもろい

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    2では当たり前って言ってる奴いるけどマンタは2でも良ステだっただろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁ所詮スレ民の言う事だし
      自分も良ステだったと思います

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱ塗れる壁が多いと面白いよ
    高台から長射程の的当てゲームが開催されるのほんとにゴミだから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナンプラーですね
      わかります

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作のステージは背景が違うだけで内容全部一緒だもんな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタは擬似確中衛居なけりゃ元からさほど悪いステージでも無いと思うよ
    金網多いからスピナーは強めだけど2と違ってスピナーに刺さるスペシャル多いし

    2の頃から一番好きだった

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    復興ステージまで改悪されてたら、それこそ人いなくなるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マヒマヒとマサバとヒラメ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    一方その頃相変わらず自陣入られ放題リスキルされ放題なナンプラー

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「裏取りできなくてつまらん」て騒いでた奴らの希望通りのステージやん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナンプラーそんなにクソステか?
      3のステージじゃ楽しい方だと思うけどな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ナンプラー結構楽しいよな?今日やってて思った。
        長短関係なく自陣から防衛もしやすいし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    壁が塗れるステージはやっぱり楽しいわ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱり壁が登れるっていいね
    イカノボリめちゃくちゃ活用しちゃった

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンコマリア号は2では普通レベル。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    既存ステージの小出しに喜ぶ愚民ども。マサにカモ。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか2割増くらい縦長になってね?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時まあまあ嫌いだったけど大好きになったわマンタマリア

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームに求めてるものがやっとわかった、ら俺達は壁を塗りたかったんだ。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナンプラーホコはスプラ3で一番楽しいまである
    でもヤグラとエリアは下手糞と組まされたらもうゲームにならんわ
    一生エリア付近に居て前に詰めないような味方引いたらもう絶望
    で、大体そういうヤツって塗り意識が無いから盤面を取り切ることさえできない
    音速で打開されて抑え切られて終わる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時より劣化してるという

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタ今まで特に好きなステージでもなかったけど
    何か久しぶりにやってみたら楽しい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージマッチング偏りすぎてナンプラー全然遊べん
    明日遊ぼうもう寝る

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    他のステージも大改修してほしい

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    混沌とかいいながら量産されたステージ設計ばっかなの草なんやがw

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    3の新ステージがつまらなさすぎて、2では凡ステージだったマンタの株が上がる

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタは良ステだけど、ヤグラで左から侵入できないのはクソ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    マンタマリア、2の頃はどちらかというと苦手な部類だったけど、3の単調ステージにいい加減飽き飽きしてたから楽しくてたまらん
    ナンプラーはしんどい、正直クサヤよりしんどい、めちゃくちゃ撃ち合い強制されるし押された時の打開の仕方もイマイチわからん

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナンプラーは打開がきつすぎる
    でもそれ以外は面白い
    リス前のところを高くして、網を通りやすくすれば良ステになると思う
    3のステージの中ではかなり良ステな方だと思う
    マンタはゴミ。手前が広くなったせいで短射程に人権がなくなった
    自陣の右高もアサリ以外侵入できなくなったしリッターが抜きやすいように障害物が置かれてるしスシとかモデラーとかは終わってる
    武器差が出やすい地形になってる
    テイオウイカでリッターとカニに対抗しようとしても網があるからテイオウイカすらも刺さらない
    本当に終わってる
    あと2の時マンタ普通にクソステって言われてたぞ

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