ご紹介します!
#スプラトゥーン #Splatoon #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
— ぬるめいか
ダイオウイカ知らない人多いかもしれないので、ご紹介します! pic.twitter.com/qNOkNfT3Pw(@null_maker) February 16, 2023
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ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これがリッターについてた1はバグってる
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
修正入る前のつよつよダイオウイカくん
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これのロラコラのイカ速ガン積みが増えるんやろな
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まだ知識もない頃ダイオウイカで金網すり抜けて水ぽちゃしてた( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんかこの初代のぬっとりベタベタで操作しずらそうな感じがすき
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
懐かしいがつまりすぎてる
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17 件のコメント
ダイオウイカは終了した瞬間攻撃できるのがアプデで修正されたのにカニタンクはなぜそのままなのか
不意打ちで対面拒否仕掛けてくる短射程に即死カウンター出来るのが強かったのに隙がある上に塗りも微妙ってサメライドイカでしょ
む♥️り♥️
最近あんまりスプラローラー見かけなかったからちゃんとテイオウ強くてロラコラが環境に増えてくれると良いなぁ〜
2時代もたまに見かけるロラコラのビーコンに割とお世話になったし
何よりシューター環境望んでなかった民からすると今の環境の打ち合い飽きたし
今はカニやナイス玉とかの遠距離対応のスペシャルが強いからあんま弱くしてほしくないなー、最初強めで後で弱体化するぐらいが正直盛り上がる
むしろぶっこわしてくれ
取りあえず実装されたらカニに纏わりついて見るか
後出しダイオウや角待ちダイオウができないから弱い
前隙か後隙どちらか無いなら強みはあったけど両方隙だらけっぽいから微妙
初期のダイオウは弾けなかったし最強だったな
自分自身が突っ込まなきゃいけないっていう弱点を帳消しできるくらいの強みを感じられないし無理でしょ
ヤグラを無理やり止めるもしくは止めるためのトルネやナイスダマに対して有効かもくらい
サメライド突撃にせよハンコ投げにせよイカ件は必殺技()つけてりゃ良いと思ってるんだろう
spで大事なのは操作性や持続性におまけで爽快感なのにな
だからカニがこんなに強くて流行ってることに気づかない
ダイオウイカの無敵のイカ状態移動兼強襲用として強かったものをただの突撃一発屋に変えるあたり何も分かってない
サメライドやハンコと変わらんわこんなん
SPって強い弱い以前に使いたくなる魅力がないとダメだよね
SPに限ったことではないけど全体的に弱体化して調整してるせいで爽快感も失ってるんだよな
サメライドとか制限つけすぎて強い弱い以前に誰が使いたいと思うんだってレベルだし
カニはずっと使ってるけど正直拘束時間長すぎで爽快感を感じたことは別に無いな…
ヤグラで最後の押込み強そうだなー
どう調整してもクソの塊
産廃か壊れのどちらか
溜めないと2確の時点で圧が足りないし後隙があるから終わり際は安全な場所に居ないといけない
無敵を利用してヘイトだけ稼いで逃げるという微妙な使い方しか思いつかない
なんだかんだで無敵があると安心感持ってプレーできるし、俺は歓迎だな。
以前と同じくイカ速も乗るようにしてほしい。