107 : なまえをいれてください (ワッチョイ 15b9-EWPn [126.186.214.95]) 2023/02/18(土) 08:08:29.38 ID:V7u0DUeN0.net
最初に敷居下げすぎたせいで上がれなくてやめるやつ多そうだな、マジで無能
110 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp9d-VgMy [126.157.167.133]) 2023/02/18(土) 08:13:30.73 ID:FCocyzSup.net
>>107
ウデマエに関しては基本2のままで良かったんだよな
パリンシステムじゃなくて、ポイント制に変更するくらいで
ウデマエに関しては基本2のままで良かったんだよな
パリンシステムじゃなくて、ポイント制に変更するくらいで
165 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9e9d-MNU6 [119.25.49.230]) 2023/02/18(土) 09:39:42.58 ID:/bMMEHab0.net
>>110
パリンは不快すぎたがあれを変えるだけでよかった説ある?
パリンは不快すぎたがあれを変えるだけでよかった説ある?
172 : なまえをいれてください (ワッチョイ f674-7G6T [113.158.66.200]) 2023/02/18(土) 09:47:44.77 ID:qq748bVR0.net
>>165
パリンが不快だったのを「ウデマエが落ちるのが不快」に何故か変換された結果がバンカラ
パリンが不快だったのを「ウデマエが落ちるのが不快」に何故か変換された結果がバンカラ
180 : なまえをいれてください (ワッチョイ 05bd-VgMy [180.145.216.40]) 2023/02/18(土) 09:54:10.80 ID:BxmyEXAf0.net
>>172
パリンあかんのは後どれくらいの猶予があるかわからないことなんだよな
体感まだ大丈夫かと思ったらあっさり割れたりするからな
パリンあかんのは後どれくらいの猶予があるかわからないことなんだよな
体感まだ大丈夫かと思ったらあっさり割れたりするからな
183 : なまえをいれてください (ワッチョイ f674-7G6T [113.158.66.200]) 2023/02/18(土) 09:55:26.09 ID:qq748bVR0.net
>>180
そうそう、いつ割れるかわからないから全試合必勝が義務付けられて味方批判に目が向いたのが問題だったのに
そうそう、いつ割れるかわからないから全試合必勝が義務付けられて味方批判に目が向いたのが問題だったのに
253 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa81-zOwl [106.154.135.203]) 2023/02/18(土) 10:44:01.60 ID:gRKCDWjLa.net
>>183
サーモンラン方式にすれば解決した?
サーモンラン方式にすれば解決した?
109 : なまえをいれてください (ワッチョイ 05f6-f1tb [180.12.68.8]) 2023/02/18(土) 08:10:20.93 ID:YfXLVrng0.net
多そうってか9割以上は辞めたでしょ
ソフト数百万本売ったのにアクティブ数万人とかじゃないの知らんけど
ソフト数百万本売ったのにアクティブ数万人とかじゃないの知らんけど
111 : なまえをいれてください (ワッチョイ f149-YNEs [114.172.9.19]) 2023/02/18(土) 08:16:01.51 ID:LM+mGzvd0.net
3からの新要素全部滑ってるからねそりゃあ人も減るでしょう
112 : なまえをいれてください (スフッ Sdca-h1Ka [49.104.8.168]) 2023/02/18(土) 08:16:08.69 ID:x8yD9mSxd.net
今でも2をやると緊張感というか
負けたら悔しい感がやばいよ
負けたら悔しい感がやばいよ
113 : なまえをいれてください (ワッチョイ 750f-BTrK [222.229.117.249]) 2023/02/18(土) 08:18:29.57 ID:bskEgOdH0.net
ガチでやってる奴のが少数派って気づきな
118 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1962-XJ7K [58.183.213.79]) 2023/02/18(土) 08:28:20.45 ID:EUj3gSma0.net
一つのゲームを3ヶ月以上熱心にやってたらもうそれは中毒
健常者は人生に意味のない行動は過剰に行わない
スプランティティー高すぎて義務化しているのなら完全に病気
健常者は人生に意味のない行動は過剰に行わない
スプランティティー高すぎて義務化しているのなら完全に病気
114 : なまえをいれてください (スフッ Sdca-h1Ka [49.104.8.168]) 2023/02/18(土) 08:22:26.65 ID:x8yD9mSxd.net
プロコン壊す奴も減ったかもな
46 件のコメント
カスチームでリスキルされまくって3連敗してプロコン叩き壊してからバイトしかしてない
マップを調整しない限りバトルはやらない
まぁ確かにパリンのイライラ感無ければあそこまでガチマ嫌いじゃ無かったかもとは思うけど
連続で地雷ミサイルマン(自陣から全く出てこない癖に死にまくってて大してミサイルも打ってない)とか
引いて降格とかも結構あったから2は2で暇人でもなきゃ上げ下げの怠さは大概だったので2のウデマエ制度が良かったともそんなに思わんな〜
これに関してはよかれと思ってやったんだろうなぁ、イカ研
今のウデマエシステムにした結果がS+-4桁とか、Xマッチの公平しようとした結果公平になって無いブキミラーだからなぁ。
ステージ構成といい開発のこうなって欲しいに縛られ過ぎて遊びの部分が減ってるのかもな。
意味が分からん
レート制ならウデマエよりももっと上がらんだろ
それは適正なレートマッチングができてる場合の話だな
スプラは上位と底辺が普通にマッチングするので変動は大きい
別にいいじゃんストレスかけるよりカジュアルな方が大多数の人に合ってる
Xマッチで幾らでもレート戦のストレスを感じられるし
強いて言えばXマッチもブロンズシルバーゴールドレジェンドみたいな階級を作るべきだったと思うけどね
ただ数値増えるだけじゃ目標を設定しづらい
目標設定しづらくしてんのが最低保証よな
元々完成されたレーディングシステムなのにイカ研の独自性(笑)出そうとしたアレと3先はマジで余計なことしかしてない
S+でずっと停滞するよりも変化があった方が楽しいのかもな
パリンw
普通の人たちはまだ普通に楽しんでるよ
Xマッチに関しては前作で毎月頑張ってたフレすらエラー落ちで萎えてやってない
3でもXマッチ頑張ってるフレ1/6人だわ
スプランティティー高いって何?
キチガイ度数の話
相手の勝利エモートをスキップ出来るようになるだけでもモチベーションはだいぶ上がる
前作ラストフェスから始めてS+5くらいまでしか行けなかったけど、今回は仕様のおかげでXマッチもできるようになって楽しい。というか前作の選択肢が少なすぎる
このルールやりたいと思ってもX未解禁のソロ勢はガチマしかやれないから、リグマとかなんやねんと思いながら見てた。今作はチャレンジオープンXマッチで高確率で好きなルールできるからそこだけ好き
ウデマエの価値みたいなのは本当になくなっちゃったよな 2で沢山いた「〇〇帯目指してがんばる!」って奴はたいはん消えてる
そういう半ライト勢がスプラトゥーンでは一番多かったイメージだわ
そういう層を逃すのは勿体なく感じる
普通に気楽になったし良いと思うけどな。
ガチで上を目指すならXマッチで頑張ってね。
ガチルールで、遊びたいだけならバンカラでっていうのは楽でいい。
2は自分がガチブキ使って本気でやってようやく張り合える試合に放り込まれてしんどかったし、
味方に申し訳ないとかあったけど、3のバンカラなんか負けてもどうでもいいからブキの練習とかで気軽に出来る
元々ガチ勢は、Xパワーで2〇00以下は弱いとかでやってるから別にモード分けされただけでしょ
ウデマエが落ちないガチマッチが欲しいって言うやつはいたし、それは叶ってるでしょ
え?前作でXにも行けなかった奴が誰でもXになれる現環境にたいしてウデマエの価値が下がったー
レートにして欲しいだけのユーザーの要望を曲解して云々とか言ってる訳?
2のウデマエの問題点はパリン演出もあるけど感度が高すぎることにもあったと思う
ウデマエが負けは5試合勝ちは10試合ぐらいで下がったり上がったりしてたから
プレイヤー本人の実力は何も変わってなくても見た目上のウデマエは下がったり上がったりを繰り返すからストレスを感じやすかったと思う
「ウデマエを気にせずカジュアルにガチルールで遊びたい!」なんてのはここの(前の)サイトでちょいちょい目にしてたけどな。それを実装しただけじゃん。
どこそこを目指す、ってのはXマッチに移っただけ。「ウデマエ、じゃなくてガチマ全体をレート制にするべき!」なんて言ってる人もいたよね?
パリンが無くなったのはいいけどS +行くともう無気力になる
>多そうってか9割以上は辞めたでしょ
>ソフト数百万本売ったのにアクティブ数万人とかじゃないの知らんけど
よくわからないけど知らないのにこんな適当なこと書いて煽るやつとそれをまとめるやつの気持ち悪さったらないなw
現実、見ようw
たとえ事実であっても知能がある奴はちゃんとしたソースぐらいは出すからな
こう言う類のド低脳が適当な事言ってるから過度な誹謗中傷って奴は無くならないんよなぁ…
正直今の仕様でウデマエ上がらないって決定的にセンスないから以前の仕様でもろくに勝てなくて辞めてると思うわ
前作の中毒・キレ散らかし廃人が任天堂的に一番害悪だから排除成功しつつ販売記録樹立で大成功でしょ。民度最悪で悪評立ちまくってたんだから。
そんな自分らが主の客層だと思ってんのが笑える
多少上手いキッズが自分は特別と言う選民意識、プライド守りたいだけで、下手が同じSなのはイヤって言ってるだけ
ガチならウデマエなんて気にせずXパワーだけ見てたらいいし、なんなら大会上位勢には対抗戦しかしないCまである
2000時間血を吐きながら這いずり回ってやっとS+やXになれるくらいの関門であって欲しいらしいからなwww
さらにその上で、「Xなんてやってりゃ誰でもなれる。S帯は初心者。そこにすら届かないのは根本的におかしい」
という決め台詞までがセットや
本当にそうなってしまった結果がこれというw
マジでこれ言ってる自分がカッコイイと勘違いしてるお寒いヤツら結構いたからなぁ
今のS+は前作のB+からA!って言ったところで意味のないコメント繰り返してる人達と同じ人だな
2でS前後を彷徨ってたレベルだけど、今のシステム普通に虚しい
2の頃はウデマエ上がると嬉しかったけど、今作は簡単に上がれるし下がらないから、やりがいがない
レート制一本でいいんだよ
ウデマエにS-を加えてC-からXまで13段階にし、レートを13分割
現在のレート数値を参照してウデマエが変動、自動表示されるようにすればいい
この13分割は等分ではなく、中央のA-を最も広く取り、
端に行くほど小さくしていくというのがベターかな
まぁぶっちゃけ1回上がったら降格無しで1番上に上がってからが本番みたいなのはアプリゲーとかでもあるしな
シャドバとかもスプラ同様シーズン制で降格無し(ただし、同一ランク内でスプラにおける-〜+に相当する位はあり、その範囲内での降格と昇格はある)だしね
ま、ウデマエのインフレ化は仕方ないね
無印ではS+には1割もなれなかったんだ
バンカラは誰かと比べるわけじゃない自己達成感としてのウデマエって機能をしてると思うけどな。自分がそこそこ動けたなってなればウデマエも上がるし、ぱっとしなきゃ上がらない。そこに張り合いを求めて追及するのもいいと思うけどな。常に誰かにマウントを取り続けてイキり続けるのも疲れるだろ。
モチベ下がってるのはどう考えてもアプデ頻度の低さのせいだろう。
今日日のメジャータイトルやってるとこの頻度はあり得ない。。。
ソシャゲのような暴利を貪る課金ゲーとコンシューマを同列に語ってるやつは頭悪すぎ
チャレンジ、普通に編成事故起きまくるのな。
貴重な一戦が台無しにされて、借金のみ増えた。
編成事故はオープンだけにしてくれ。
借金までいくのは、編成事故以前の問題
新規の友達はみんなもうやってないわ
みんな強い奴はXマッチに行ってるからバンカラはカスしか残ってない
2で王冠ついてた数名のフレンドみんなXマッチやってない。ラグいのとXマッチのシステムがあまりにもつまらないと。
Xマッチせっせとやってるのなんて配信者かニート廃人しかいなそう。
前作B止まり、今作XP15の俺でもS+行けるからマジでS+に価値は無い
118くん、仕事もテキトーにやってそう