【速報】新しいスペシャルウェポン「デコイチラシ」追加決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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使用感

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マルミサ?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ爆風1確?

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
絶対めっちゃ強いやんw

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ああああああああああもうこんなん絶対おもろいやぁぁぁぁぁっぁぁん!!!!! 無限ネタ製造機やん!!!!!

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱりスペシャルやんけオイっ‼️

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
めっちゃウザイやんこれ(´□`*)アーン

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
うおおおおおおおおおおおお

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49 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    耐久は100くらいが妥当かな?にしても4人で一斉に打ったら楽しいこと間違いなし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2人同時に使うだけで処理落ちやばそう

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    劣化マルミサ?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ようはボムラの代わりね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプのマークと同じってところがポイントかね。
    ステジャンをあえて外す選択肢もあるか。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジェッパ、ショクワンはマーカー共有されてないけど新スペだけステジャン適用されることあるんかな
      アプデでその辺いじられないとマーカー出っぱなしになりそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      流石にこのマーカーを活かすのは難しいんじゃないかと思う

      使用者は無理として、使用先に味方1人いてかつ自分が復帰でないといけない
      Xマッチ100試合やって1回あるかってくらいで、活かせたとして強くない
      ていうか仮に活かせてもマーカー消費でバレバレ

      せめてSPの着弾タイミングにブレがあれば面白かったのに

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        見返したらブレありましたバカでした

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あるわけないやんバレバレすぎるだろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリのラストで使うのも面白そうだ
    楽しみ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか見た感じ強そう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    デコチラ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    文字通り囮に使えってことか
    耐久値がどれくらいかねえ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    新しいマルミサマン移住先にしか見えんかった

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリの環境には入りそう

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    これはまたトーピード・ポップソナーに続く新しい地獄の始まりだな 複数対出されたら終わりや

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサ要らなくないかぁ!?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    動画みたら流石に数が多かったので耐久はめっちゃ低いと思うけど

    射程はそれなりにあるしとにかく数が多く塗れるので長射程に対して塗りを大幅献上しての撤退か、隙を晒す代わりに破壊するかの択を強制できるのは良いんじゃないかなとは思う

    ….正直やたら短射程の亜種が追加された前回に持ってきて欲しかったスペシャルだけども

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    自動追尾じゃないからマルミサよりはマシ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリデコチラ強い

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    対物ギア必須の耐久度だったら流石にウザそう
    あと味方の弾は判定どうなるんだろう

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    まーた、ダイナモしぬやんけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      爆発する前に横振りで広範囲を壊せるならむしろメタになるのでは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      横振り一回で全部壊せそうじゃん

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    1発でエリアひっくり返せるな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボム置いたら紛れて飛んできた敵にキル入りそう

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソナーとかバリアよりは使ってて面白そう

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    耐久30あったらイカ研もっと嫌いになるわ。
    敵の攻撃を受けると壊れるってあるから耐久は無いんだろうけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      デコイの意味全くなくて草。耐久があるからデコイになるんだろ?耐久30はないとスペとしてきついわ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    壊せば塗りは発生しないのかな
    だとしたらちょっと弱いけど駆け引きが発生して面白そうではある

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがあるんならもうマルミサ消してよくない?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    1からの改造復刻があるとはいえこんだけ新SP出せるなら…
    2からの続投SPマジで要らなかったよね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      特にハンコとかいう出来損ないを続投させた意味がガチで見いだせない..

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱そう

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ直後は凄いことになりそうだな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイルは無限の射程と自動追尾と索敵
    デコイは狙った位置に広範囲の塗りと壊せるボム+シールド

    共通点は上から降ってくる所くらいで全く似てないのにミサイルと比較してる奴はエアプかな

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    可愛いから使ってみたいけど
    赤ZAPとクラブラかー
    あんまり使い慣れてないんよね

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイロ君は上手に引けるかな?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードと違ってリッター以外の重量級(ダイナモとか)は壊しやすいのが良いね
    ところでこれソナーで全部壊れない?

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    うーむ・・。実質セルフポイントセンサーのエナスタよりかはましか・・・・・?
    まあゴミスペシャルの黒ザよりかは、まだ気持ちマシかなあ・・・・・??

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで毎回遠距離と近距離のスペシャルでリスクと強さが破茶滅茶なんだ…
    こんなん絶対デコイマン出てくるだろ…

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロボムと併用して使えば、だいぶ敵の足を取れるスペシャルになるかな・・?

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    処理落ちを防ぐために壊れるようにしたんじゃないの?

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーメタじゃない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      貫通がなければかなりのメタになるけど、貫通さえしちゃえば別にって感じ
      チャー側からすると距離的に爆発したって困らんし変わらずイカだけ狙ってれば良い

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    これよく考えたらナイスダマとかトルネードの下位互換にならない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナイスダマトリトルにデコイ効果はない
      一緒に攻めてくる敵はデコイをシールドにしながら比較的安全に攻めてくるわけだから壊すかどうかの択になる
      なお、スピナーには全く役に立たない模様

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソナーやカニが強いのは場の制圧時間が長いからであって、ステージ中央に設置した時どれほど敵の攻撃に耐えられるかによってデコイの評価が決まる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろソナー合わせられたら全部自動で壊されそう

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