217 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-aZAV [114.156.240.50]) 2023/01/30(月) 21:39:30.87 ID:ksb3nieR0.net
裏取りらしい裏取りができるステージも、カニやリッターがあまり強くないステージも、ヒラメぐらいしかねぇな
ヒラメはこのゲームの希望
ヒラメはこのゲームの希望
219 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97d0-8GyF [180.146.30.63]) 2023/01/30(月) 21:41:01.92 ID:sNi4xLA30.net
ヒラメはヒラメで押し込み側強すぎて打開不可能レベルなのがなぁ
ザトウが一番マシだわ
ザトウが一番マシだわ
220 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93aa-c4+N [106.72.149.32]) 2023/01/30(月) 21:41:21.66 ID:7Pwy6xbz0.net
ザトウとヒラメはどのルールでも楽しい
221 : なまえをいれてください (ワッチョイ 87b9-yhLB [126.129.15.91]) 2023/01/30(月) 21:41:27.75 ID:AQSZFuSX0.net
スメーシーis神
227 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM9e-iPL/ [133.106.240.187]) 2023/01/30(月) 21:43:44.05 ID:/8uFNo/PM.net
>>221
消去法でこれ
消去法でこれ
222 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp27-QKQf [126.182.178.169]) 2023/01/30(月) 21:41:55.66 ID:D4gko5EMp.net
現状ヒラメが一番良いステなのは間違いない
3新規ステは全部同率最下位だボケが
3新規ステは全部同率最下位だボケが
265 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-a1jp [60.151.17.20]) 2023/01/30(月) 22:08:01.73 ID:wmv5vcgj0.net
>>222
それは無い
それは無い
268 : なまえをいれてください (スップ Sd92-M0gz [1.75.10.210]) 2023/01/30(月) 22:11:36.34 ID:Swwsv1und.net
>>222
スパでヒラメやってからしゃべれ
スパでヒラメやってからしゃべれ
224 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97d0-8GyF [180.146.30.63]) 2023/01/30(月) 21:42:59.27 ID:sNi4xLA30.net
ヒラメそんなにいいか…?
初動負けでそのまま押し込まれて負けるのこのステージが一番多いから
クソステ感半端無いわ
初動負けでそのまま押し込まれて負けるのこのステージが一番多いから
クソステ感半端無いわ
228 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97d0-FnzU [180.144.138.116]) 2023/01/30(月) 21:44:10.30 ID:4/AbvHIE0.net
タチウオモンガラデボンホテルアロワナを追加してクソステまみれにしてくれ
229 : なまえをいれてください (オッペケ Sr27-vNVb [126.254.232.249]) 2023/01/30(月) 21:44:22.73 ID:ItEYwgbbr.net
スメーシーは短射程動きづらいのが
もっと短射程いじめみたいなステージあるけど
もっと短射程いじめみたいなステージあるけど
232 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97bd-04zk [180.145.216.40]) 2023/01/30(月) 21:45:54.10 ID:fAus83Sx0.net
>>229
ゴミカスステージの中では2の3つは全然マシな方だからなあ
比較対象ナメロウ、マヒマヒとかだからな
ゴミカスステージの中では2の3つは全然マシな方だからなあ
比較対象ナメロウ、マヒマヒとかだからな
234 : なまえをいれてください (ワッチョイ 96d0-zA1l [121.82.167.191]) 2023/01/30(月) 21:47:19.22 ID:+KgWXwKI0.net
ナメロウアサリって開発プレイした?
238 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97bd-04zk [180.145.216.40]) 2023/01/30(月) 21:48:49.84 ID:fAus83Sx0.net
>>234
リッターでテストプレーしたんだろうな
リッターでテストプレーしたんだろうな
237 : なまえをいれてください (スップ Sd92-aeCc [1.75.226.60]) 2023/01/30(月) 21:48:08.48 ID:Y/ceoh2qd.net
ヒラメ嫌い
チョウザメと並んで苦手ステージ筆頭だ
ああいう中央高いステージは上取られたらどうしていいのかマジでわからん
チョウザメと並んで苦手ステージ筆頭だ
ああいう中央高いステージは上取られたらどうしていいのかマジでわからん
243 : なまえをいれてください (スップ Sd92-aeCc [1.75.226.60]) 2023/01/30(月) 21:52:33.37 ID:Y/ceoh2qd.net
マヒマヒは良ステ
エリアの端から端までボムコロコロすると誰かタヒんで楽しい
エリアの端から端までボムコロコロすると誰かタヒんで楽しい
246 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp27-QKQf [126.182.178.169]) 2023/01/30(月) 21:55:19.99 ID:D4gko5EMp.net
マヒマヒは狭すぎるのがな
右だけじゃなく左からも裏に回れれば良いステだったと思う
右だけじゃなく左からも裏に回れれば良いステだったと思う
285 : なまえをいれてください (ワッチョイ deb4-cuPJ [119.243.117.160]) 2023/01/30(月) 22:24:09.37 ID:jXKslKX50.net
むしろリッターで入念に調整して新ステージが出来上がった可能性
82 件のコメント
ヒラメも2のステージも皆んなして対面拒否ガーって騒いでたのを象徴してるから嫌い
前作で何も考えず騒いで長射程VS短射程でも向き合って対面になりやすいのをお前らは望んだんだから黙って受け入れとけ
ナメロウとか、ほぼほぼスプラプレイヤーは満場一致でクソステ認定なのに、改修する時間がないならせめて、閉鎖すればいいのに・・・。
エリアとアサリはまぁまぁかな
ナメロウアサリがまぁまぁ…??
むしろ、全ルール×全ステージを考えてもナメロウのエリアとアサリは最下位ツートップだと思います
長射程使ってるから神ステだわ
キミ学生の頃、空気読めないとか浮いてるとか言われてたりしなかった?
ナワバリならスメーシーが好き
ナメロウある時は絶対潜らない
チョウザメが一番好き
何気に神マップ
基準がもうリッターがキル取りやすいか否かなのがね
2の時は裏どりする人の事を嫌ってなかった??
前線放棄して勝手に裏どり行って勝手にデスしやがって、ってよく叩いてたのを覚えてる。
で、今になって裏どり出来ないのはダメなステージってどういう事??やっぱみんな前線放棄して裏どりしたいの??んで自分だけは絶対に失敗しないで自分が裏どりすればデスをしないって固く信じてるの??
裏どりするしない以前に、裏どりが出来ない構造になってるのが嫌なんだよ
抑える側が警戒する場所減るだけでどんなに有利か
裏取りという戦法自体を否定していたんじゃなくて
裏取り戦法自体が状況を見て狙わないと刺さらないのに
無理な状況で脳死で行って返り討ちにあうバカ共を否定していたんだけどそんな事も理解出来なかったのかよ
まぁ確かにお前と同じような勘違いして裏取りそのものをディスってたバカがいたのも認めはするけど、大半の人が言ってた問題点は「そこじゃねぇ」
「裏どりは立派な戦術だ!!」なんてスレはむちゃくちゃ叩かれてた気がするんだけど「そこじゃねえ」なんて言う大半の人ってどこにいたの?君の脳内?
「ちゃんと状況を見て裏どりを狙っていこう!」なんて結論になった事ってあったっけ?
気がする程度の自分に都合のいい記憶しかない状態でよく人の事「脳内」ソース呼ばわりできたね
ボールド使ってそう
同じ層の意見と勝手に断定するなよ
ステージ理解足りてないだけだろ
スメーシーが個人的には神ステかな コイツだけは前作から裏切らない
ナメロウ、ゴンズイ、ユノハナ、マテガイ、マヒマヒ、クサヤ、マサバ
リッター様の射的場多すぎて禿げる
ヒラメは数少ないイカノボリを使う場面があるステージだから好きだわ
まぁ構造上スピナーやカニが中央取っちゃったらほぼリス前まで見れちゃうのは欠陥すぎるので
リス前広げるとかスロープ増やすとかしていいと思うけど
タチウオがリッターだけ対岸抜き出来るみたいに
3新規ステは全ステリッターだけ仕事できるポジがあるからクソ
ヒラメが良ステとか正気か?
まぁ、1の復活ステ+3の新ステの中ではまだマシな方かも知れない。1の復活ステはともかく、3の新ステは、2でいうデボン、モンガラクラスのゴミしかない
ハコフグとかバッテラとか復活させてくれよ。1で復活してなおステージはヒラメで最後だろー?デカラインでもいいぞー
ネギトロ?シオノメ?知らない子ですね
チャージャーが無くなったら全部解決するという闇が深すぎる事実
まあ文句言ってもしゃあないんだけど、チャージャーがいないXマッチはどのルルステでもめちゃくちゃ楽しいわ
チャージャーいると前出て体晒すリスクが大きいせいでサブスペ合戦になるのがしょうもない
ヒラメは打開きつすぎて苦手だなあ
エリアも2つあるせいで1人で抜けて強引にペナルティつけるの難しいし
上でも言われてるけど、ヒラメは打開面倒だから嫌い
敵減らしてもエリア塗りしてる段階で復活されちゃうから、打開→確保→抑えのサイクルを成立にくい
アサリくらいしか楽しくないわ
ナメロウのアサリはなんかたまに凄い泥試合化するんだよな、スプラ1作目からやってるけど延長でも決着つかないの初めて経験した
分かるw
2から勢だけどアサリで延長フルに使って時間切れなったの初めてだわ
あれってトータルガチアサリ多く作った方が勝つんだな
スプラ2だとオートロで体験したわ
長射程が強いステージはドローゲームになりやすい
スシローをナメロー(舐め郎)する奴が炎上して問題になってるんだからこんな不謹慎な名前のステージ閉鎖でいいぞ
ヒラメは短射程有利すぎてアカンやろ
どこが良ステやねん
な?バカ研がチャージャー甘やかしてるからこういう醜いモンスターが生まれるんだよ
タチウオの復活をみんな求めてるな
いろんなところで言われているけどそのタチウオ劣化させてお出ししたのがクサヤ
スメーシーは勝率悪くないけど、だだっ広くて遠くからでも位置バレするから一番嫌なステージなんだが好きな人もいるんだな
ザトウ、あまび、ユノハナあたりは好き
ヤガラは良マップだと思うが
意外とルートの選択肢多いよな
戦略ゲームやってるみたいで楽しい
ヒラメとかちょっと押し込んだらあとは押し込み側のおもちゃになるマップじゃねえか
このステージは地形が複雑で奇襲が得意な武器が強いぞ!←クイボで奇襲が得意なシャーカーの出番やん!
攻めが強いステージだ!前衛は敵陣を荒そう!後衛は敵の侵入を止めろ!←前衛も後衛もできるシャーカーの出番やん!
防衛ポイントがはっきりしてるから要所の攻防が大事だぞ!←スペシャルの押し合いが強いシャーカーの出番やん!
ステージが広くてバトルが起こりにくいぞ!自由に動いて塗り荒らせ!←足が速くて塗りが強いシャーカーの出番やん!
裏取りの不可能な縦長ステージだぞ!短射程は長射程に手出しできないし、長射程は安全圏から打ち放題だ!➝シャーカーしか持てないやん…
なのが最悪だから他に選択肢あるだけマシ
バッテラガンガゼ
次点でエンガワアンチョビマンタマリア辺りかな
コンブも嫌いじゃないけどどうせシャプマゲーなの見えてるし復活しなくていいや
ヒラメは壁が塗りやすい武器とそうでない武器で差がありすぎる
裏取り成功の快感に取り憑かれすぎ(笑)
ザトウマーケットが至高なんだよなぁ
ゴンズイとマサバが1番やばいわ
相手のカニとリッターに固め入られたらどうしようもない
なーーーーんにもおもしろくない
チャージャーがいなければどのステージでもいいわ
って思ったけどマサバとかはやっぱ無理だ
ヤガラアサリは段差下からガチアサリシュートできるバグがずっと放置されてんだよな
もしかしてあれバグじゃなくて仕様?だとしたら尚更クソだ
3に登場するステージ壁裏通路なくない?ヒラメも壁裏通路消された。アロワナやハコフグが縦長でも短射程がある程度戦えたのは壁裏の通路があったから。
ヒラメも室外機残ってたら今より文句言われてたのかな?
リッターさえいなければなあ
マサバの右側から中央降りれるようにしてほしい
あの申し訳程度の高台なんなん
あれ何なんだろうね
ナワバリで塗りに行く以外で通った事ないわ
既に言われてるけどスメーシーはギミックのおかげで比較的裏取りもしやすいし長射程の独壇場にはなりにくいってだけで完成度が段違いに感じる
ヒラメは長射程(或いはカニ)に中央の高台占拠されたら打開難しくなりがちだし、決して良ステとは言えんだろ
縦長ステージだらけだからヒラメがましに見えるだけ
ヒラメも改悪くらってるんだよなあ。動画とかでスプラ1のヒラメ見てみ
ナワバリステージとしてはかなり楽しかったぞ
誰もナワバリなんてやってないから😅
ガチマやバンカラのがナワバリより人口少ないってとっくに判明してるんだがエアプか?
今のところキンメダイが一番の神ステかな。下手に弄らなかったのが英断だわ
どのルールでも満遍なく面白い神ステだと思う
ヒラメは1経験者と未経験者で理解度の差があり過ぎて地獄としか言えない
何も分かってない味方多すぎてマジで終わってる。完全なる味方ガチャ
どこで何をすればいいのか分からずフワフワしてるヤツばっかり
特に長射程のお荷物っぷりがヤーバイ
とりあえず試しにシオノメ入れてみようぜ?な?
チャージャー削除してマテガイの両脇屋根とかヤガラの謎テントみたいな長射程はここに立ってくださいと言わんばかりの場所を全て削除すればステージ問題は解決する
クサヤ考えたやつは二度とステージ作りに関わらないでほしい
ザトウのホコはクソだと思うんだけど俺だけ?
ほぼ毎回一方的な展開になるんだが
3ではザトウマーケットが一番好きかな
バッテラストリートとフジツボスポーツクラブがやりたいな
確かにヒラメはプレイしてて面白い
同じ無印から来たマヒマヒはダメだ
もとのマヒマヒに戻してほしい
対戦バランスはともかく、ステージに個性もあって見た目としても楽しめるので言うと団地と温泉だけかな
スメーシーとか大学は悪くはないけど2の継続だから既視感が強い
マヒマヒはそれっぽい雰囲気を出してるだけでなんか全然ワクワクしない
1では平地だったヒラメの右側が段差かつ一部以外濡れない壁になってるのほんと嫌い
地盤沈下を戻せ
1と同じにしろよ
チャーケンは無能だから下手に手を加えるな
一貫してシューター環境なのに長射程優位に調整してるって主張が止まないのは、
結局多数派で声が大きいからなんだろうな
チャージャーに文句言ってんのが多数派って認めちゃったw
長射程が強いか強くないかを問題にしてるんじゃない
不快かそうでないかを問題にしてるんだよ
このゲームの不満の9割はリッター(チャージャー)を削除するだけで解決する。
後は英断するだけだ、コンテンツが失われる前に。
バッテラストリートが全ステ中No.1で好き
クソステオンリーのエリア杯観たい
bバス苦手だったからヒラメも苦手だわ
ステージ構造全然違うのに似てるよな
バッテラが好きだったから帰ってきてほしい
しゅまん、ヒラメ出すくらいならショッツル出してくれないか?ザトウより壁登りの距離長いステージ大半クソだぞ。
リッターだけ消せば大丈夫。
狙撃手というコンセプトの武器を残したいなら、チャージャーだけでいい。
でもリッター消すなら、ハイドラも削除でいいかな〜
3の新ステごみすぎるからヒラメに期待したいとこではあるけど…微妙…
ここ特に長射程は立ち回り変えて圧をかけないとただの置き物地雷になるんだよね
若葉なんだけどヒラメが1番苦手だわ。クソマップ言われてるナメロウとかの方がよっぽど勝率良い
縦長もそうなんだけど、とにかく塗って登れる場所が少なくなってるの
初心者にわかりやすいように立体的な戦い方を制御してる感じするけどつまらんよな
今の構造のままでもいいからビニールでラップされてるところ塗れるようにして欲しいわどのステージも
3のステージは楽しくないよね