【悲報】スプラトゥーン3、ガチのマジで次のアプデ次第でこのゲームが終わるか決まる

【悲報】スプラトゥーン3、ガチのマジで次のアプデ次第でこのゲームが終わるか決まる 163
1 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:44:54.58 ID:1fq+IU/B0.net
俺はもうダメだと思う

2 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:45:30.20 ID:BPzmjz7X0.net
終わってる

3 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:49:54.74 ID:DHG7bcQCd.net
トーピードひたすら飛んで来るの不快すぎるわ

7 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:55:19.34 ID:ZZ9gftMw0.net
>>3
スプラ2で追加されたうざったいサブスペてっきり一新するのかと勝手に思ってたから実際なんでもかんでも流用で残念やわ

4 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:51:31.14 ID:ZOoZOwgX0.net
彡(^)(^)きっとフェスやサモランで一月に色んなイベントあるんやろなぁ

5 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:52:59.46 ID:Iit+lS1V0.net
そもそも遅すぎる
今月頭くらいには環境調整入れるべきだったろ

6 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:54:31.27 ID:lBoAUXE60.net
カニゲーム

8 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:55:21.93 ID:80YbuSZv0.net
通信エラーをユーザーに責任転嫁するゲームって他にあるのかね

9 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:55:30.95 ID:82wMhoDhd.net
カニとトーピードとホップソナー多すぎる

10 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:56:13.64 ID:8WKcUaeUa.net
ラインマーカーとはなんだったのか

11 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 11:58:56.10 ID:gKPrjbka0.net
女子供用のゲームに本気になってる奴等が1番いらない

12 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:05:01.78 ID:0eN8OszRp.net
めっちゃ売れたんじゃなかったのか?もう下火なん?

14 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:06:30.81 ID:4UGL5O8G0.net
サメライド救済してくれ

15 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:06:40.73 ID:MmYkqrSP0.net
ちゃんとFPSゲームみたいに改善していったらあんま不満も出なかったと思うんやがなあ

17 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:06:51.60 ID:4PSvZG2K0.net
そろそろアプデ情報でる?

27 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:16:49.41 ID:RaVcB3hl0.net
シャプマの隙無さすぎ
リッターの射線通り過ぎ

28 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:16:51.92 ID:MmYkqrSP0.net
結局サーモンランに逃げてしまうわ
あれ楽しすぎる

31 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:18:40.73 ID:RaVcB3hl0.net
>>28
ワイもずっとサーモンランやってる
あれメインコンテンツやろ

30 : 風吹けば名無し 2023/01/16(月) 12:18:26.13 ID:kWl5DgU5d.net
もうかなりの人数が辞めてるから手遅れやろ
出戻り組も含めてプレイヤー大量獲得のチャンスだったのに

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
水曜の確率高いから、
明日か今夜告知来なかったら来週だろうなー

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163 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    海外みたいなゲームの返品文化があったらどうなってたんだろ
    楽しいけどマンネリ化がエグいよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      結局ひどいアプデで本当に終わっちゃったね🥹

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんとあれだけ新規ユーザー増えたのに勿体なさすぎる
    ウデマエはあんなに上がりやすくするべきじゃなかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      絞ったところで、いつまでもウデマエ上がらないし、つまらないからやーめたってされるだけだぞ
      それに、スプラ3の根本の問題は、バランスやシステムのせいでゲーム性が低すぎることであって、ウデマエの上がりやすさはまた別の話だ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いやSやS +になったから辞めたって初心者多いよ
        2ならBからAくらいの実力なのにね
        上がりやすくしたことでライト層のゲーム寿命は確実に短くなったと思う

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          s+になってめっきりやらなくなったよ。唯のキャリーゲーって気づいたからね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ザコに引っ張られて下げられるよりマシ
      それよか問題は武器バランスとラグなんだわ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    11のコメ 子ども向けゲームであるかもしれないけど、女性向けゲームではない
    なんなら子どもと同じくくりにしてるのが女性蔑視というね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じじじジョセイベッシwwww
      女が自ら子供と同列の扱いされたがってるのに何言ってんだ?
      笑わせるのも大概にしろよw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        君、同じ男目線で見てもキショ過ぎるから喋らん方がええで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        何歳か知らんけどその思想外には出さんようにしとき

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    シーズン制もブキ追加も3ヶ月おきでいいけどバランス調整は月1くらいはやってほしいのが本音

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    終わるかどうかが決まるだけで始まる訳では無い

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ポケモンユナイトのプロデューサー変わってて
    データ開示して分かりやすく伝えてて、改善しようという意気込みが感じられて好感もてたけど
    ここの運営はさあ… はあ…
    マッチングどうなっとんねん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラなんか前作は表示してた部屋パワーを隠蔽するレベルだからね
      救いようがない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        部屋パワーを出さないのって何の意味があるんだろう?ユーザーにはできる限りの情報を出せば出すほど,ユーザーとメーカーの一体感が出ると思うんだけど。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          連勝中の奴に雑魚押し付けて釣り合い取るのをやりやすくするためやろ 表示が無いからバレないと思ってるらしい

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          5割マッチのために勝率と内部パワーで介護忖度マッチしまくってるからだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ポケモンユナイトに関しては
      本当に改善しようと考えるなら完全野良とフルパに分けるはず
      今の仕様だとデュオトリオもアリになってるからまだまだ甘い
      このゲームでいうリグマが無い
      まぁそれ以前に勝率基準になってるけどねこのゲームもそうだけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        擁護する気は無いけどフルパと野良を分けないっていうシャプマ放置よりよっぽど酷いバランスを放置してるからスプラ運営の方が遥かにマシだぞ
        野良でやったら一方的に不利背負うからどんな時もフルパ組むのが前提条件とか息苦しさがヤバいからな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ポケモンやらんからよくわからんけどフルパと野良分けてないのはスプラも一緒だぞ
          オープンってやつなんだけどな

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            おいおいここに来てエアプか?
            チャレンジとxマッチはフルパ不可だろ
            前者は編成事故もあるけどさ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンで全員もみじとか全員シャプマのチームとマッチしたら即切断してる
    やるだけ時間のムダでアホらしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ただの迷惑行為で草
      お前がゲームやめろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      役割被って動き悪くなるし、打開のスペシャル出にくくて隙の多い構成じゃないか…ボーナスだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデなきゃ楽しめないっていうなら運営にもっと感謝したらいいのに
    文句ばっかり言うのなろうの追放モノ笑えないわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      感謝って強要するもんじゃないんよ
      しかも、ラグ&エラー&バグがライトユーザーですら認識できる頻度で発生するとなると、自然な感謝の心が生まれるのはちょーっと難しいよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      感謝したらリッターを咎めてくれるなら幾らでも感謝するよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      楽しむと感謝の順番がおかしいだろ……

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ①アプデして楽しめるようになってから、②運営への感謝
        だよな
        楽しめてない状態で感謝しなきゃいけないってどういう宗教だよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      卑屈すぎだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ガチでキモくて草
      例えがなんにも上手くないのも草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      楽しいファニー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱいやりたいな❗️🔫😊🦑✨チャージャッ‼️🙏✨ジャ‼️🙏✨ ジャ‼️🙏✨ ジャ‼️🙏✨ ジャ‼️🙏✨ ジャ‼️🙏✨ ジャッッ‼ラッキー🌟キル❗️👉🤪👈

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう相当人離れてるだろ
    12月のアプデで出戻りした人らも見切りつけちゃっただろうし手遅れだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実際マジで減ってると思う
      フレンドのフェス投票も前2回と違って未投票者めっちゃ増えてたし
      少なくともヨビ祭はやってない人多かった

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そもそも、3はヒーローモードの難易度設定からして大分、頭がおかしい。
        初心者に対してスパルタ過ぎるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      結局大正義ポケモン様が来たからなライト層はほとんどそっちいったろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たまたまTwitterにこのまとめが貼られてたから飛んできたんだけど、俺ももう2ヶ月はスプラ3やってないや
      スプラ2は1000時間は遊んだのに…

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデの頻度がシーズン制で固定されてるってのはまぁ100歩譲って理解してもいい
    けど、ブキ調整の頻度までスカスカなのは許せん
    せめて環境を動かして使えるブキの選択肢を広げて擬似的にでも新鮮さを提供し続けてくれよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラはリリース後の運営を考えずに出すと、タイトル自体が死ぬという典型例になりそうな予感

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカというよりカニのゲームになってるからな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    理想
    ・シャプマのメイン塗り、カニタンクの爆風範囲弱体化、カニ使用中イカの当たり判定増やす、スペシャルポイント増加
    ・サメライドの硬直時間減少、トルネード使用中イカ潜伏できるように
    ・BGMやSE等の音量調節できるように変更
    ・武器種マッチングの仕様改訂、マッチング精度の向上
    ・処理落ちを起こさないようにエフェクトの軽減
    ・不具合修正

    現実
    ・シャプマのスペシャルポイント増加
    ・不具合修正(ほとんど未解決)

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      弱体化はつまらないから単純にSP増加だけで良いよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スペシャルはじゃんけんみたいな三すくみを作るべきで、どのスペシャル相手にも強いカニは一度弱体化させないとダメ
        スペシャルポイント増加210Pは危機感が足りなさすぎ、230Pの刑は調整がテキトーすぎて論外
        俺も弱体化は好きじゃないけど、生半可な調整だとシャプマ環境継続するだけ
        分かりやすいくらい弱体化させないダメ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      230にしたところで対面拒否ってリスク無しに爆アドが取れる問題が解決してないからダメ
      そもそもこいつの230なんて無傷レベル

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        では間をとって410にしよう
        もしくはスペもミラーマッチの対象にした上で隔離するか

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    続編の予定なかったのに、続編続編うるさいから売るだけ売って逃げた感じある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあ混沌・秩序フェスとか意味ありげなミステリーファイルの伏線とかは何だったんだよ
      明らかに仕込みやろあの辺

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    あつ森の惨状で何も学ばなかったのか?
    諦めて他ゲーに行け、スプラはもう終わったんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あつ森の惨状ってよく聞くけど、あつ森やってないから全くわからん。何がそんなに酷いの?

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    真面目に会社内部どうなってるんだろと思ってしまう
    人員削減でアプデまで本当に手が回らないとかだったら社員に同情するけど、天下の任天堂が雇う金持ってない訳ないんだよな……

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      細かく集計してる人いるけど3は人員削減どころかスタッフほぼ倍増してるからね
      逆にそれがたたって管理しきれず問題が出た感じかもなぁ
      過去作とかでも聞かない名前が多いみたいだし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        人増えてるのか
        まあ人多けりゃいいってもんでもないよね
        となるとやっぱり統率者の問題か

        こういう時プロデューサーが憶測で叩かれるけどプロデューサーは新作のゲーム開発に追われてスプラまで手が回らないんだろうかと思ってしまう(これも憶測に過ぎないけど)
        いやそれならそれで代わりのリーダーあてがえよ任天堂って話だけど

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          リーダーがマネジメントできてなくて、各人がやりたいこと好き放題にしてる感じがするんよな
          だからフタを開けてみたら、バランス然りステージの欠点然り出来ていないところがとにかく目立つ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      正直開発内で連携取れてない感じはすげーするんだよな
      批判がよく集まる要素の多くも
      ・ステージの縦長化=初心者にも前線がどこかをわかりやすくした
      ・ランクを上がりやすくした=ストレスの軽減
      って感じで好意的な見方をすることは可能
      ただどれも致命的に噛み合ってないというかむしろクソのシナジーを生み出して悲惨なことになってるわけだけど、それって開発段階で気付かねえの?ってなるのは大所帯になって全体が見えなくなってんじゃないかって思うわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        外注や派遣の割合が増えて連携が取れなくなったんだろうね。
        元々いた中心メンバーを他の新作開発に移行させて、シリーズものは開発費減らしたりスキルの低い人でも運営できるようにするという大企業あるあるのことをやってしまったんだと思う。

        大半はスプラ2ベースの流用だから大失敗はしていないけど、上手くいっていないのがユーザーにも感じられるのはどうにかして欲しいね。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          > 元々いた中心メンバーを他の新作開発に移行させて、シリーズものは開発費減らしたりスキルの低い人でも運営できるようにするという大企業あるある

          別コンテンツでこれやってどんどん劣化していったの見たことある……(涙)
          零細企業が良アニメ作って売れたんだけど大企業になってからどんどん「見た目だけ綺麗な」中身スカスカアニメになった……(涙)

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    愛を取り戻せ スプラ3

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺は不満を持ちつつもかなり楽しんでる部類だけど、次のアプデがイマイチなら流石に萎えるとは思う

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    2はこんなに飽きるの早くなかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分が歳取ったのもあるんだろう

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シーズン制じゃなかったから続けられてたって人多いんじゃない?
        毎週武器が追加ってだけで延命になってたと思うよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2ずっとやってたけどスプラ3はもう離れてる人周りに多いわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ2の時も1を持ち出して同じような発言多かった。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    中間アプデなんか期待するなよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    コロナでテストプレイして調整する時間が足りなかったのはまあ、ある程度は仕方ない

    でもリッターあるのに中央を通るしか無いステージとかはテストプレイするまてまもなくおかしいってわかるよね?
    そういうレベルの残念仕様をいくつも通してる開発陣が何を調整するべきか把握出来てるとは思えない

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    11 女は知らんが子供が本気でやってるのが当たり前の世界だろ 
    中学生どころか小学生が高レート帯で生配信したり大会に参加する世界だろうに 何を今更いってんだろうか

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチの武器格差一切考慮しない理不尽編成何だあれ
    2じゃゲーム上手くないB帯のメインコンテンツ(笑)とか馬鹿にしてたのにサモラン無かったら起動してないレベル
    カンストも簡単すぎず難し過ぎずでマジでちょうどいい

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁChillシーズンが終わるまでにシャプマ環境終わらせれなかったらもうスプラ3はクソゲーって事で良いわ

    一番栄えるであろう2年あるメジャーアップデート期間の内
    1/4以上もの期間新鮮味のないゲームを提供したってことになるもん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2年間もアップデートが保証されてるなんてすごいと思ったが、フタを開けてみれば単にアップデート頻度が少ない間延びアップデート……騙された気分

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペアだとマッチングすらしないせいで、3になってからスプラする頻度ガタ落ちした

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモラもちょっと飽きてきたわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    11 そもそも本気でやってるのが子供だってのに小学生が高レートで配信したり大会でてるってのに何を今更いってんだか ついでにスマブラも中学生とかが世界大会でてんだろ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただでさえアプデ少ないのに内容もお茶濁し調整しかせず4ヶ月環境そのままとかおもんなさすぎるわ
    良くも悪くも1ヶ月で環境滅茶苦茶変わってた初期2の方がよっぽど混沌としてたわ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう相当数を売ってるから運営改善して既存ユーザーに媚び売るかは微妙だよな
    あつ森もスプラ3もひどいのに販売数だけは立派だからうんざりする

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    少ない調整ですら失敗が目立つし、完全に後手に回っちゃってる
    調整内容を十分検討する余裕が無いから甘いままで実装され、
    新要素にも手が回らない悪循環に見えるよ
    こうなっちゃうと挽回は難しいよね・・・それが出来るならこんな状態になってない
    安易に人や金を投入したところで開発は好転しないし

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランも野良だと味方ガチャのイライラゲーだと思うけどね

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぶっちゃけアプデがあるスプラがやりたいから3買ったのに3ヶ月まともな調整無しな時点でとっくにオワコンだよ
    買ったの後悔してるし4が出ても確実に様子見でアプデ頻度とか見てから買うわ
    どうせアプデほぼ無いなら2やっててもあんまり変わらんので

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    有名どころも個人的なひいきな人もすっかり配信も動画も少なくなっちゃった

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    話題も売上げもすごかったのに残念すぎだ
    エンジョイ勢にも上位勢にも楽しくないステージからシステムまでここまでよく作ったもんだ
    2のステージやそれなりにちゃんとレート住み分け出来てたガチマが恋しい
    3の企画関わってる人はスプラトゥーンやったことあるんですか?

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    そう言えば味がしないガムが最近話題だったけどスプラ3のことだったんだな

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリバトルでただひたすら塗りたいだけなのに敵を倒すこと前提でステージの広さ作ってるせいでトーピードとホップソナーで索敵せざる負えないんだよな…

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    おつおつ
    また明日な

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや多分もう次のアプデかシーズンまでにガチで触らない自信がある
      これはひどいレベル

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こうやって不満を口にしてる人多い間はまだ崖っぷちってとこ。
      不満を言う奴も減ったらいよいよ終わりやで。

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    有能なら新規IPとか伸び盛りのコンテンツに割り振られるだろうし無能が作っても売れるスプラが後回しになるのは当たり前
    慈善事業じゃねえのよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      擁護苦しい
      金返せよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        金銭的な金より時間的な金を返して欲しいわ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソフトが爆売れした時点で運営は8割方仕事完了したんだろうな
    3作目ともなると殿様商売で、アフターケアは消化試合程度でいいのかね

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    3は味がしないじゃなくて、そもそもそんな噛むやつ向けに作ってないってのが本音だろ
    適当に週末やるぐらいがいいんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      デイリー要素ある時点で説得力無い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だったらデイリーガチャとカタログ要素消せよ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    手遅れでしょ
    どう森を劣化させた野上氏の実績及び能力がまた証明された

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    リグマ早く解放しろよ
    せめてオープンで部屋解散しなくても武器変更はできるようにしろなんでこんなこともできないのか

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    いい加減新入社員に調整させんの辞めたらどうなの

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    新入社員の方が真面目に調整してくれると思うぞ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランも処理落ちクソだわ雑魚シャケの挙動バグってるわでストレス多い

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1と2は勝っても負けても何やかんやで
    もう1回!ってなってたけど
    スプラ3は虚無で味まったくしないのよ
    もっとスルメ感出してくれ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      編成事故が当然になっているから、個人的には実力も大事だけど
      ブキの相性で勝負決まると思っているから
      編成発表の時点で萎えること多い。それでも頑張るけどね。考えるし。

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    3代目は身上を潰すってか

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    子供向け?だからこそだろ?
    一番コンテンツ消費してんのは子供だったりするんだからさ
    ゲーマーは言わずもがな
    特に子供は移り変わり激しいんだから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今はソシャゲもあるし他にも娯楽に満ち溢れてるから尚更だね

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランもビッグランがコレジャナイ感たっぷりだったしもうダメだろうなぁって思ってる
    2のステほぼそのまま持ってくるあたり手抜きがひどいわ

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリとサモランくらいしかしないけどなんか徒労感すごいんよな
    低レートでやってるから武器バランスがどうとかって以前の段階に居るのに

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    メイン層であるライトユーザーが求めてるのはバランスの良さじゃなくて「動かして楽しいゲーム」だって開発はいつ気付くんだろう
    どうせバランスなんて取れないんだから全武器をシャプマ並に強化してぶっ壊すくらいしないと格ゲーみたいになっちまうぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      新しいブキがことごとく独特な操作性のブキなのほんと誰得なんだよという感じ
      既存ブキの見た目カスタムできるとかで良かったんじゃねとさえ思う
      新SPは結構使い易さを意識したものも多いけど一方でショクワンみたいに変態操作要求されるのもある
      変態操作は別のゲームに任せてほしいものだ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いや独特も何も鉛筆以外はただただ弱いだけで何も面白みのない普通のブキじゃん

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    「次のアプデ次第でこのゲームが終わるか決まる」
    そんな大層なことないダロ
    針小棒大もいいところ

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    メジャーアップデートが終わった後のゲーム並に環境に変わり映えがしないからなぁ
    12月の大型アプデの段階で大幅に変えれていればここまで不満が蓄積しなかったと思うよ

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    そう思っているのはごく一部の層だということはビックランの結果を見てよくわかった。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁむしろそのごく一部以外終わってもいいやと思っているだろうね

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ無印の阪口、天野を呼び戻して4を早く出すか2をアプデしたらいい

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    三つ巴フェスは二陣営フェスの完全劣化で
    ビッグランはイクラキャノンで無双するようなイベントでもなく何も変わらない
    何に希望を抱けばいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ビッグランはヨコヅナ×1、シャケゴジラ×1、シャケモスラ×1同時出現とか…
      やれば目玉になる?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        処理落ちでガックガクになりそう

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2から始めたけどそれっきり
    初代の実況見てて面白そうで気になってたけど合わなかった
    やっぱ初代か

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    音楽とか世界観はものすごく好きなんだけどなあ
    ニンダイ初報とか単独ダイレクト見てワクワクしてたあの頃に戻りたい

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    次のアプデで数売れただけのクソゲーで終わるのかそうでないか見ものだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      抱えてる問題が多すぎるからなぁ、半分でも直れば良いけどそもそも気付けたらこんなゴミゲー扱いされてないからな。
      個人的にはマッチングとレート表示に手が入らないと並ゲー以上の評価にならない。期待はしてない

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ、吐かれたら逃げるしかないのほんとにつまらん 一切動けなくしてゴミにしろ

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    阪口消えて2になり更に天野消えた3はこのザマ
    残りの一人が余程…

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    この程度のレベルの開発が2から続投した時点で終わったんだよ

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    2から入ったディレクターが無能過ぎるんだと思う
    意欲作だった1から比べると2も3も保守的過ぎる

  65. 名無しのスプラトゥーン より:

    3から登場したステージは全部お粗末
    2のそこそこ人気ステージ持ってきたから濁せてどうにかなってる風にしてるだけ
    縦長激せまステしかないのにソナートーピードに洗濯機とリッターの判定の広さにどうあらがえと
    ショッツル並の広さと遮蔽物は最低限ないと短射程に人権ないんだが
    何でカニゲーなのか全てを反省しろ

  66. 名無しのスプラトゥーン より:

    2から入ったディレクターが保守的過ぎるんよ
    1は凄い意欲作だったのにね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      無理にスプラ1の要素を残さずに、新しいことどんどんやってほしいよな
      ユーザーからの反発は大きいだろうけれど、中途半端になるよりはもっと個性的なゲーム性になると思う

  67. 名無しのスプラトゥーン より:

    だんだん最近の任天堂は殿様商売になってきてゲームも手抜きになってきてるな
    あつ森もスプラ3も売上だけだして後は放置
    金のことしか考えてないのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      人材がいないだけじゃないかと思ってる。へなちょこ社員しか若手にいないんじゃない?どこの会社もそんなかんじするよ

  68. 名無しのスプラトゥーン より:

    二年後までゆっくり養分を出汁に調整して完成させて、新ハード発売に併せて
    スプラ3をスプラ3DXと改称して発売するんじゃないかな?!

  69. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ楽しいけど編成事故で萎える。イラつきはしないけど、システムの詰めの甘さにイラつく。
    兎角、マップが足りな過ぎるつうか偏ってるのが問題なのかな?
    バッテラとかタチウオなんてあれば、まだマシだったかもね。

  70. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージの大幅改装は期待できんだろ・・某ゲームは完全に別ステージになった事あったが、任天堂にそんなアプデあったかと言われると・・

  71. 名無しのスプラトゥーン より:

    通信エラー直せ
    直せないならペナルティやめろ

  72. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売直後はみんな絶賛してたのにね。それが何故今頃になってトーンダウンするのか不思議…

    逆に私は発売直後、楽しくなかった。
    最近なって慣れの所為か楽しい。それも編成事故がない時の楽しさ限定だけど。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      初期は絶賛というか許容期間だっただけ
      新作スプラ発売というお祭りに対して最初から水を差すつもりもないって奴も多かったろうし
      ほとんどの人にとってはアプデでどんどん解決してくれるもんだと期待してたのもあったろうし

  73. 名無しのスプラトゥーン より:

    新規プレイヤーも離れていった?
    1000万本くらい売れて儲かったからへーきへーき。

  74. 名無しのスプラトゥーン より:

    ギミックのある変なステージが一個くらいはあるとか、バリエーションあればいいのに。
    てかあらゆる要素がマンネリ化を助長してて、もうスプラ3つけてもいない。次のアプデ次第ではもうこうやって情報集めもしないようになって完全引退すると思うわ。

  75. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここの連中どうせお問合せ窓口に送ってない奴らばっかりだろ?
    全員が送ってりゃもう変わってるよ
    Twitterで騒いでもこんなところで愚痴っても
    あいつら見てないから自分の作ったゲーム神ゲーやと思ってるぞ
    任天堂の中でTwitterとか掲示板の意見とか気にしてるやつは下っ端の中の下っ端だから、上層部には愚痴は届いてない
    色々変えて欲しいならそう言う事をお問合せ窓口に投稿した方がいい
    しないなら文句言うだけ無駄じゃない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろ結構送ってるがな
      せめて調整だけは数週間に1回で頼むってな
      まぁ全然動き見せないけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それを思ってる人たちが全員伝えていくのが大事
        たぶんエアプで自分たちでも何がしたいのか分かってないのが今のイカ研
        多数の人間がお問い合わせに現状の不満点改善点などを送って
        現状に不満を持ってる人が多いっていうのを理解してもらわないと
        というか、より良いゲームに成って欲しいって伝えるのは買った側の権利でしょ
        それでも何も改善されなかったら、ほんとに任天堂のゲームはお終い

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          だからこのゲームはおしまいなんだよ
          ツン娘の話知らないのか?
          トップダウンの大手会社相手に、お問い合わせで論理だてて長文批判で指摘したって、クレーマーの戯言で終わるぞ
          見て見ぬふりで終わるからな、今のスプラ3見てみろよ
          見て見ぬふりの手抜きで不具合ばっかじゃねえか

  76. 名無しのスプラトゥーン より:

    それで肝心のアプデはいつなんだよ

  77. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニとかマッチングとかどうでもいいからマテガイとドンブラコ海に沈めろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マテガイよりもクサヤをなんとかしてほしい
      ほぼ全域をリッターがカバー可能とかイかれてる

  78. 名無しのスプラトゥーン より:

    シノビストライカーって言うスプラの最底辺版みたいなNARUTOのゲームから足を洗ってスプラに来て、おお!シノスト上位互換や!!と思ったのも束の間、似たようなもんで絶望。

  79. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売して1ヶ月くらいで終わったようなもんだし今更アプデでどうにかできるもんでも無いでしょ。
    優先的に直さないといけないバグも放置してるしリッター優遇のゴミステばっかやし、初代の頃のマヒマヒを返してくれ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      初代のマヒマヒもチャージャーステだったろ
      リッターに居座られたらなかなか進めんかったぞ

  80. 名無しのスプラトゥーン より:

    どっちにしろ次のシーズン中にゼルダが来るからそこで終わりだぞ
    5月11日でスプラ3はおしまいです

  81. 名無しのスプラトゥーン より:

    前夜祭の方がエラーは多かったけどラグは少なかった気がする
    ラグなんとかしろ

  82. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソフト売ったら大勝利、アプデ放置だもんなあ。1番くじやグッズ課金みも凄いんだから、真面目に運営したらいいのにね。

  83. 名無しのスプラトゥーン より:

    常に環境に適応して強武器を使い続けられる人だけがついていける
    対戦ゲームとは思えないぐらい調整がおっそいからね

  84. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+のバッチ付けてサーモンランに来る人に何故かヤバいレベルのヘタクソが多い。そんなにゲーム性違うかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      熟練5バッジもサモランでは信用出来んバッジのひとつ
      他武器大丈夫か?ってなる

  85. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時は対面で負けても、自分が下手だと納得してたけど、3は?って思うことが多い。
    ゲームの手触りが劣化してると感じるので、練習して上手くなろうという気が起きなくなった。

  86. 名無しのスプラトゥーン より:

    この手の続編で陥りがちなのは
    過去作の要素を無理に継続する事
    要素が増えるほどバランスが破綻するのは目に見えてる
    スマブラの全キャラ参戦じゃないけど
    そっちの方がキャッチーなのは分かるが
    調整しきれないだろ
    ただでさえサブスペ流用2本ずつ、というあっちを叩けばこっちも凹むって調整やりづらいシステムなのに
    「切り捨てる勇気」を続編で持てるかどうかだよ

  87. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかに強い/弱いのに一切バランス調整アプデ入らないってのはなんかどっかで見たなと思ったらポケモン、モンハン、初期のマスターデュエルだ
    どこのゲームもそんなもんなんだよなぁ
    逆に調整入れたユナイトは、ナーフという概念を理解してない感じの層にそれで文句言われてた気がするけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      モンハンやポケモンはPvE寄りなのでまだ分かる
      PvP主体でこの遅さは酷いとしか言いようがない

  88. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラつまらな過ぎてあまりインしなくなってたところにアプデ情報がきて、辞める決心がついたわ

  89. 名無しのスプラトゥーン より:

    3は3でいいとこもあると思うけど1からの続投ステ(特にマヒマヒ)は軒並み改悪するしただでさえステ数少ないのに三ヶ月に2つだけ追加で飽きてしまったわ

  90. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ情報来たね
    ほぼほぼ終焉確定しましたわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2週間要素見たけど結局スシコラが少し増えた位でシャプマトゥーンである事については一切変わりなしなのでマジで終焉だなぁ感

  91. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライド発動時から無敵まで長すぎ
    ナイスダマはあんなにアーマーつくまで短いのに

  92. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうイカ研には期待すること諦めたから他の任天堂タイトルが感化されないことだけ祈るわ

  93. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランでどんなに貯めた評価値もシフト変更で40に下がるとか地獄過ぎる400の間違いだろ。しかもエナスタバグ直したとかアナウンスしてるのに普通に見かける始末。
    炎上して欲しいのかな。

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