さ、30秒で12個?!トーピードが飛び交う今のスプラトゥーン環境ストレスヤバすぎ

さ、30秒で12個?!トーピードが飛び交う今のスプラトゥーン環境ストレスヤバすぎ 62

トーピードが飛び交う戦場



ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ゲームにならん

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こわすぎ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
申し訳ないけどやってる側超楽しいんだよね、これw

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんなん軽くマルチミサイルと同じやん

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは酷い…もみじ使うか…

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
四面楚ーピード…!(`・ω・´)ゞ

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62 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードはあえて割らないで本体の紅葉まで距離詰めるというのも時にはありなんじゃと最近思い始めた
    場所によっては着弾せずそのまま空へ飛んでく軌道の時もあるし
    二個同時には出せないと言う弱点を突いてかないとキツい気がする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      落とさないと着弾したときの塗りもクソでかいんだよなあ
      ソナーも溜まってあれでインク回復するから更にトーピード投げてくるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリの時点で、30秒で12個もスプボム飛んでくるの気が狂うわ、とかも好きに言えるからな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    「離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。」

    言うからにはちゃんと調整頼む

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      またその文言の意味履き違えてる指摘ガイジ現れるぞ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    連邦のモミジシューターは化け物か

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    やってても楽しくないし、やられても楽しくない最悪の環境だわ
    ナメロウ、クサヤあたりなんかは…ほんとうに地獄

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クサヤで長射程担ぐからには覚悟しろよ?
      ノヴァブラスター使いなら謝るわ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    サブトゥーンたのしいね!

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    強くはない

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニタンク、ホップソナー、トーピード、リッターが全ておもんなくしてるわ。
    今からでも遅くないから消してくれや

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それ2やれば良くね?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        3やってる理由なんて人がいるからってくらいだろ
        同じようなレベルで人がいるなら2や1の方がストレスたまらず楽しめるのは事実

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      対人ゲーは人いなくなったらサ終してるのと変わらんからなぁ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    投げるだけで索敵、牽制、視線誘導、塗り、あわよくばキル
    そりゃー投げまくるわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカー「製品未満のクソゲー」

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    すまん、カニの方がおもんないわ
    貯めようとすれば15秒で貯まってスペシャルの撃ち合い、対面は殆どないこの環境やべーわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どちらが、とかじゃなく両方つまらんでいいのよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営はこれをおもしろいと思っているのか

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際こう言うやり方で3000行った人いるよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      誰なのか気になる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        任天堂オンラインアプリで武器トッププレイヤーから見れるで

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードは撃ち返したらコウモリの弾みたいに跳ね返って自インクで塗られるようにすればいいのにな
    適当に投げてるの防止になるでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      投げたら損するサブはやりすぎ
      タンサンと同じでインクロック増加でいいじゃないか

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    サブダメージ軽減、メイン3で直撃2発は耐えられた。安全靴を合わせれば3ギリいけそう。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もみじ実装されてすぐの頃、リッターマンにポイポイトーピード投げてた
      最初は律儀に落としてたリッターマンが途中から一撃じゃ死なないことに気付いて、直後にぶち抜かれてやられた
      あんまり意識しすぎるのもアレね

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムとはいえ1vs2ないし1vs3やってるからそりゃあね…?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      狙われてる本人はつらいけど一人で複数抑えてるならチームとしてはアドだよね。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    一応始めて1週間でxまではあげたけど、この環境撃ち合い少なすぎてつまらん。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイルのつまらなさを小分けにした感じなんだよな
    索敵もダメージも塗りも全部強いし強みはどれかひとつに絞ってほしいわ
    何も持ってないラインマーカーと比べてみろよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    今はもみじそんなにいない
    強くはないから使用者は減ってる
    だからかリッター、ハイドラが増えてきた

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    何がやばいってこの動画はナワバリバトルって言うところ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の落葉シューター弱くはなかったけどこんなウザくなかったよな?ガチマでも滅多に見かけなくて使用者少なかったし
    武器が出揃ってなかったり環境が違うだけでここまで印象変わるものなのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      SPがバブルだと即割りが強いからその用途で使われてたけど
      即割りするとしてもボトルでいいから使用率低かった

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチの成績みてもモミジのブキ性能は高い。
    フェスではトーピード・ソナーとナイスダマが飛び交うだろうから、辞めるにはいい機会なんだろうね。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手の編成めっちゃ短いし、長射程どかすためにトピ投げまくるならただしい戦法でしょ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードがある限りこのゲームはつまらない

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    大会では使われないだろうしガチでも他に暴れてる武器あるから弱体化はまずなさそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろ強い武器に付けると壊れるのわかってるから付けないんだろな
      調整ミスってるのを自覚しながら続投してるのタチ悪いわ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーと同じで不快感すごいから勝率どうこう関係なしに何らかの調整がほしいわな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手にリッター来たら永遠に投げてるわ、すまんな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    別にナワバリバトルのやつを見せられても…

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    トピのタゲになってる間は二体1状況みたいなもんだから人数有利やで

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードはインク消費9割にしてインクロック3秒にしろ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏やイカニンを炙り出せるし長射程に牽制できるから今の環境だとかなり刺さるんだよね

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなファンネルじゃあるまいし・・・

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    永遠に下に降りて来ない長射程相手に、永遠にトーピード投げるの気持ぢい゛ぃ゛〜ッ!!!なるし、短射程相手だと簡単に撃ち落とされるので、トーピード弱体化するなら長射程も一緒によろしくね^ ^

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ランチャームを迎撃する別ゲーになってる感あるな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードないとスピナーが安全圏からインクばらまくしどっちもどっち
    マルミもそうだったけど個人的には短射程使ってる時の方が事故増えるし邪魔なのが辛い

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    撃ちあう気なんてさらさらないから今の環境たのしっ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードトゥーンと化してて萎えそう

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがあるから復活短縮ガン積みしてる

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューバンよりは圧高いのかな?

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作からスプラを初めて、ドライブワイパーメインで使ってた身としては、「弱ブキ救済サブ、このサブは雑に増やしたらダメだし並以上のサブスペにつけたらヤバい」と感じてたのに、もみじとか出てきたのびっくりした。

    少しならともかくトーピードが飛び交いまわる環境ってかなり不満出るだろうけど、かと言って弱体とかされたらトーピードを持つ前提で弱めに作られただろうブキ達はどうするんだろう。特にソイチュ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかばのメイン自体は決して強くはないぞ
      わかば自体もスプボムが本体だし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        わかばのメイン自体が強くはない認識は持ってるけど、塗れてシューターながらの機動力があって、スペもソナーでそれなり以上のパワーがあるうえに少なめの塗りポイントでガンガン回せて、っていう感じでメインスペの部分で最低限の強さ持ってるかなと。
        そういうのにトーピード持たせるのは大丈夫なのか?っていうのが第一印象。
        ワイパー持って嬉々としてトーピード投げてた身で言うのは矛盾するかもしれないけど、このサブはそういう扱いやすいセットで出して安易に流行らせてはいけないタイプのやつなんじゃないかなぁと思ってた。

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研にはなぜトーピードが流行ってるかを考えてほしい
    2の落ち葉ほどの爆発力がないこの武器が何故流行るかを考えたら本当にダメなものが見えてくる

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじ言うほど流行ってるか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャースピ共の声がでかいだけだぞ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    長射程「トーピードカニボムうざい」
    中射程「長射程うざい」
    短射程「長射程うざい」

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    このクソサブの何が悪いかって、リッターはパスパス一回で落とすか届かない位置にいられるけど
    ロラブラや特にダイナモみたいな重い武器にぶっ刺さるところ。
    長射程封じのつもりかもしれんが中射程以下にぶっ刺さりまくってる。

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