リスキルはするのもされるのもいい気持ちしないけど勝つための手段としては仕方ないという風潮

リスキルはするのもされるのもいい気持ちしないけど勝つための手段としては仕方ないという風潮 3
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
リスキル、するのもされるのもあんまりいい気持ちしないけど全力で戦うとなるとする側の気持ちは分からんでもないのがなぁ
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
リスポンから出て発光して「そっち側に向かってますよ!出迎えてください!」と主張し
フェス時なんてリスポン時以外もインクの軌跡が発光してんだからな
>>名無しの返信 splatoon.net
あの光るやつは投げ込まれたボムの遠爆で消さないとな
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
個人的にリスキルは好ましくない体験なんだけど実際どうなんだろ
>>名無しの返信 splatoon.net
過剰なストレスです
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
無敵のリスポーンから一方的にサブやスペを回せば良いって意見もあるが、スプラ3の運営的にはサブやスペを使い続ける戦法は抑制するべき悪だからなぁ
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
もうこればっかはどうしようもない
ステとルールの問題でリスキルしなかった方が負けになるし
仮にもしも万が一リスポン周り改修しても根源の解決にはならないだろうし
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
リス直後は無敵アーマーにしてくれ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ナワバリのリスキルが一番精神に来る
>>名無しの返信 splatoon.net
ノックアウトで終わる事も無いからな…
安全圏から塗って打開しようにも味方がボム持ちや長射程とも限らないし
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
が飽きやすい理由真面目にイカスポーンのせいもあるんじゃないかって思ってきた
キルしてくれと言わんばかりに発光してリスキルの引き金になるのもそうだし、先行入力効かないからリスポーンするたびに連打するのマジでだるい 連打するから何かと誤爆するし
>>名無しの返信 splatoon.net
そもそもスポーンあるからいいだろと言わんばかりに、大半のマップBバス状態でリス地に攻め込めるように作ってるのが狂気
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ゲームシステムとしては好ましくない体験
勝つための手段としては仕方ない
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3 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスキルするのはめちゃ楽しいだろ
    マナー違反とかクソみたいなこと言うなよ
    弱い奴が強い奴の楽しみを奪う権利なんてねえよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだこのクソゲーやってる人いたんだ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    オブジェクトそっちのけでリスキルはちょっとね……

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