野良さん「無能な味方さんに足引っ張られたから気の利いたコメントと共に晒すやでーw」 → 本人が登場し謝罪

野良さん「無能な味方さんに足引っ張られたから気の利いたコメントと共に晒すやでーw」 → 本人が登場し謝罪 49

ホコでカンモンスルーの地雷プレイに注目が集まる

リプ欄に本人登場「関門突破したと思った」

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ガチホコってたった一人の人間の意思だけで試合ひっくり返るから最近アサリより嫌いになりつつある

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
その後マッチするかも知らん相手を1回のプレイで晒される怖さ。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まぁ、リッター狙ってたし、横いこうって思ったんやろ。長距離がホコ持つなって話なんですけどね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分で運ぶしかないよ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何のためバリアってなるやんw

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
台 パ ン 不 可 避

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
間違うことくらい誰にだってあるだろうに
利敵じゃないなら負けは連帯責任なのがオンライン協力ゲームでしょ
偶然自分が間違わなかったタイミングだけ切り抜いて「無能」って何様なんですかね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ晒した側が叩かれてんのやばいな。

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもシールドが下手くそ

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
真に恐るべきは有能な敵ではなく無能な味方であるっていう名前の人がナポレオン。って言ってるみたいでワロタ

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
シグナルが少ない仕様が悪い…!(`・ω・´)ゞ

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49 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    この程度で晒すなよ
    オタクみたいな言い回しきしょいわ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターがホコ持ったほうがよくない?
    前線あげるときあんま貢献しないじゃん

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    括弧の使い方がわからないカービィ好き
    2アウトかただのキッズか?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    1003のコメント香ばしすぎだろ
    間違いにも程度ってものがある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      程度超えてりゃ晒してもいいのかよって話してんだろ馬鹿か。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その通りだな、この程度の間違いで良かった
      仕事中や運転中に間違ったりしたらそれこそ間違えましたじゃすまない

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    『カンモンに置け!』ってデカデカと表示されても邪魔だし、だからと言ってスマートな配置にしても気付きづらいし、こういう撃ち合い系のUIの表示は難しそう
    「カンモン突破したと思ってた」を未然に防ぎつつでも戦闘を邪魔しないUIねぇ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カンモンをもっとビカビカに光らせるとか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホコルートでミスが発生するのはゲーム側の問題もあると思うわ
      ホコ持ってたらカンモンに対して常時ポイントセンサーのエフェクト入れればいいのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ステージ毎の関門のカウント数をなんとなく把握してるから、あんまり間違えたりはしない
      前衛が間違えるならまだしも、後衛なのに!
      盤面をもっと見たほうが良いのにとは思った
      3のホコって関門突破してるかどうかって重要だよね
      後から関門取ったチームは1つカウント下がるから
      2でもハコフグのコツンやショッツルのコンベア手前角ジャンプとか似たようなとこあったけど
      リードには次どこまで進めればいいか、防衛にはどこで止めないと行けないかを考えながらやる方がいい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなんでいちいち録画してTwitterあげるとか頭ヤバすぎだろ
    アホな味方とマッチしたな〜次行こ、ぐらい切り替えられるないのか

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    関門突破した事わかるような印付くといいね・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      突破した(置く必要のない)台座は低くなるから判別は可能

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    関門は置いた後は段差低くなるからそれ見て判断することあるな
    てか普通に突破したら台座削除しちゃえばよくないか、と思ったが市場とかだと突破した後もショートカット用のオブジェクトになってるんだよな
    分かりやすさを優先するなら台座がある=まだ突破してない、がUIの情報量増やさずに一目瞭然だと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      関門ある時のゴールも「無」じゃなくて低い状態だから、それと揃える意味もあると思う

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコの関門は面白くないから消してほしいわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    失敗?これはうまくいかないということを確認した成功だ「エジソン」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    晒していいのは、晒される覚悟のある奴だけだ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    前シーズンのS+0帯で、ホコ持ちがカンモン前で立ち止まって逡巡してたから、
    登れないのかと思って塗ってあげたけど、
    そのまま踵を返してもう一方のカンモンに突撃していったことがあったなぁ
    それでそっちを突破してたので笑ったけど、
    未だに目の前のカンモンに登らなかった理由がわからない・・・・

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    シールドはアレやろ?関門突破後のカウント稼ぎショートカット用やろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それだとカンモンの奥側に置かないとダメだよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    悪質な利敵行為は仕方がないけど、勘違いとか下手くそレベルで晒したりすんのは煽りイカや不適切なニックネーム異常に悪質だろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ運びもアレだけど、ホコ絶対殺すバリアも気になるわ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドームの位置後ろすぎだろ下手くそ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつ自身もドームの位置が後ろすぎだろ
    人様にとやかく言えるようなPSしてない

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    行かなきゃいけないカンモンを光らせたらいいんじゃね…ポケモンのSVのテラレイドみたいに
    突破したら光らなくして

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ランク帯によるよね
    初心者ならしゃーないってなるけどそうじゃないならキレるわカンモンの大きさでわかるしそもそも突破したかどうかがわからない感覚がわからん
    晒すまではせんけど

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもあんなところにシールド置いたらボムでワンパンされるかもしれないんだよね
    そういう理由で左の山に向かう可能性も0じゃないし本人が勘違いしてたと言えどあれでお膳立てしたつもりならそりゃ実力に見合った結果が正当に訪れてるだけだわ
    よくこんなので晒せたなナポレオンくん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      相手に即割できるブキいないやんwwイカランプ見ろよww

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルトのキルレートも自分が上振れただけの可能性あるしな
    全試合打開時にデスしなかったとか戦犯ムーヴしてないって胸張って言えるのか

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    晒し行為なんて違法行為でもない限り擁護できん

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    イキってカッコいい(笑)言葉を添えて晒しまでしといて本人来たら日和るの最高に面白いわね

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    この程度の無能なんて腐るほど居るからいちいち気にしてられない

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ擁護してんのは自分も晒されるっていう自覚がある無能だけだろ
    晒されても仕方ないレベルのことやって晒されるのは当たり前

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    晒すヤツってだいたい自分が下手クソなのを人のせいにしたい幼稚なタイプだよね

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰もホコを持ちたがらないチームで私ばかりホコ持ちをやらされていたのに、間違えてカンモンに置かずに進んじゃったらそれ以降私がホコ持とうとしても触らせてもらえなくなったことがある

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここで晒すことには寛容だねみんな

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    何が悪いって
    カンモンなんていうつまらんものを設置した開発が悪い

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    晒しのボーダーは低いままでいいわ
    やりすぎだなとは実際思うけどそういう行為のおかげで煽りやらが抑制されてるし

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドームの位置が後ろ過ぎて無能というネタじゃないんかい!

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ん〜s帯!

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ちが関門付近で突破できずにデスすると味方は関門突破したと思っちゃうのはあると思う。
    突破したら台を低くするだけじゃなくて色を赤くさせるとか目立つ様にした方がいい。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕事もそうだけど無能な味方が一番苛つくって同僚に言ったら次の日から一緒に昼飯食ってくれなくなったな
    別に漠然の意味で名指しで言ったわけじゃないのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分のことを言われたと思って申し訳なくなったわけじゃなくて平気でそんなこと言うお前にドン引きして避けてるだけだと思うよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がよほど自他共に認めるエース級の成績残してるなら言える恥ずかしいセリフだけど、そんなに評価も高くないならタダの勘違いマウント野郎なので距離置かれるの当たり前。

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    カンモンなんて仕様を追加したからこんな悲劇が生まれたんだ…
    つまり悪いのはイカ研

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    何度も繰り返すならまだしも1度のミスをTwitterに晒しあげるのはどうかねぇ
    こんなやつがいたらネットに繋いで遊びにくいわな
    100ミス無く完璧なプレイなんて出来ないんだし

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウントが関門付近で止まると、カウントと関門のアイコンが被るから分かりにくいってのはある

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    いくらなんでも無能すぎだろ

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