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スプラ2と3のスプラッシュボムを比較した結果「ある違い」が発見される

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  • folderサブウェポン
  • textsms22コメ

スプラッシュボム、スプラ2とスプラ3で違いがある模様

スプラッシュボム
スプラ2とスプラ3で違いは無いと思っていたのですが、どうやら転がりやすくなったようです

急いで記事修正します🙏 pic.twitter.com/Awqt2i4xRt

— なげやり@べるブロ (@Berg_Blog_Spl) November 10, 2022
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Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱそうなんだ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
だから全然当たらんかったのか

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もしかしてボムで死にやすくなってた(体感確死範囲が広く感じた)のって3になってからボムの摩擦力(?)が弱くなって滑りやすくなったからかな
てっきり範囲が大きく感じたのも気のせいだと思ってたけどあ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
たまに起っちゃうカタパッドの弾きとも関係ある話なのかな?

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
だよな、わかばのボムめっちゃ踏む

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱ転がりやすいよね!!!
2の感覚で避けてるとボムでめっちゃやられるw

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
こういう細かい変更点が3の気持ちよさを生み出しているのかもね…!(`・ω・´)ゞ

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22 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 18:48

    やっぱりそうなんだ 坂道の所にボム来てまぁ当たらんだろって油断してたらコロンって流れた時はビビったわ

    4
    返信する
  2. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 18:55

    投げた時のピューって音が相手側に聞こえる範囲や音量は同じなのかな?
    なんかいつのまにかソコにあったの!?てコトが増えた気がする。
    動画の通り摩擦で思いのほか転がってきたってだけなのか?

    7
    返信する
  3. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 18:56

    えっ、そこ当たるってのが何回かあったが、こういうのか・・。

    0
    返信する
  4. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 19:00

    イカ研の事だから物理エンジン変えた偶然の産物で意図してなさそう

    12
    返信する
  5. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 19:02

    いやこれ前夜祭の時から言われてなかったか

    0
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2022.11.14 19:53

      言われてたよ
      段差の切っ先まで転がると止まらず落ちてくるから、本当にめんどくさい代物になったと思った

      0
      返信する
  6. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 19:12

    どおりで死にやすい訳だ

    0
    返信する
  7. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 19:13

    3の気持ち良さ……?
    ?
    ???

    30
    返信する
  8. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 19:28

    チョウザメの坂とか2の感覚で当たらない位置にいるとビックリするほど転がってきて当たるよな

    2
    返信する
  9. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 19:48

    こういう細かい変更点が3の気持ちよさを生み出しているのかもね…!(`・ω・´)ゞ

    この発言ガイジすぎてやばいな、これがあるからボムで事故増えてるってことだろ
    気持ちよさどこ?

    24
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2022.11.15 21:43

      管理人のクソコメほんまいらんわ

      4
      返信する
  10. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 20:23

    単純に試合中の飛距離伸びてね?

    0
    返信する
  11. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 21:17

    そもそも段の上にまで即死判定があるのがおかしな話で他のまっとうなTPSやってるとおかしく感じる箇所ばっかだよなあ

    0
    返信する
  12. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 21:19

    気持ちよさはねぇよ

    4
    返信する
  13. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 21:37

    これくらい無いと中長射程にほぼ無力だから。

    0
    返信する
  14. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 22:10

    スプボム弱体化してくんねーかな
    ポンポンあんなん投げられるのって勝っても負けてもつまんねーんだよな。
    ある種チャージャー並みにストレスだわ

    2
    返信する
  15. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 22:46

    3の不快さだろ。あのインク消費、爆発の範囲、速さで1確とか、あんなんポイポイ投げていい性能じゃねぇよ

    4
    返信する
  16. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 22:58

    サモランでボム弱体化しててガチマで強化されてるの謎
    普通は逆でしょ

    0
    返信する
  17. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.14 23:33

    スプボ2枚以上いると本当にだるい
    爆風だけで死ぬことも珍しくない

    1
    返信する
  18. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.15 01:26

    またエアプが露呈したな

    2
    返信する
  19. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.15 02:25

    ザトウの高台の傾斜とでよくボム引っかかったけどやっぱ転がりやすくなってたんだ

    0
    返信する
  20. 名無しのスプラトゥーン より:
    2022.11.20 20:58

    なんで物理エンジン変えたのかわからんしそれで良くなったところが全然実感できない

    0
    返信する

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