自陣塗りが大事ってよく聞くけどこんな隙間の塗り残しでもあかんのか?

自陣塗りが大事ってよく聞くけどこんな隙間の塗り残しでもあかんのか? 29
568 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:14:23.85 ID:V8Fve0TJd.net
ナワバリバトルって自陣隙間なく埋めないと気がすまないやつおるよな
ざっくり塗って前出たほうがええやろ

617 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:21:33.71 ID:r7+KZ1WMp.net
>>568
前線に出れないマルミサマンのために後ろは残しといてやるのがマナーや

615 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:21:17.67 ID:xzFp77lPM.net
>>568
ゴミみたいな塗りするなら塗らずにさっさと前線に行け
お前の糞みたいな塗りのせいで無駄に時間取られて負けるんやぞ

590 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:17:58.54 ID:7sJ3LAGs0.net
>>568
綺麗に塗っておいた方が有利やで
1人塗りで3人攻めるのがちょうどええ

604 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:19:40.95 ID:V8Fve0TJd.net
>>590
こんなこと書いたらワイだけ前に出て味方3人自陣きれいに塗ってたわ🤮

ワイとしてはデスしたやつがまた塗りながら戻るでええと思うんやけどなあ

627 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:22:20.49 ID:4lHaVq2c0.net
>>604
それ結局自陣スカスカで終わるパターンや

633 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:22:29.61 ID:KDNbeTHcp.net
>>604
結局どのタイミングでやろうとも前線出れないやつは出てくるもんなんやから初動に塗り強い奴がやった方がええと思うわ
野良やと連携は取れないんやし塗り弱い奴が自陣塗り始めたらそれこそキツい

638 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:23:20.50 ID:Z6XJY786r.net
>>604
周りを信じられんから自分で塗るんや
それができる味方ばかりじゃないからな

641 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:24:04.46 ID:lNd3B45B0.net
>>604
3人は多すぎだけどデスしないことも多いし
誰も塗ってないなら塗るぐらいでええんちゃうか

659 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:27:02.30 ID:V8Fve0TJd.net
言葉足らずやったかもしれんがワイの言ってる隙間ってインクとインクの間のちょっとした隙間のことやぞ
そのぐらいなら0.1%も関与せんと思うのに

662 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:28:11.84 ID:PdQFEMuf0.net
>>659
この前のナワバリ日本一のやつが塗れ言うとったわ


678 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:30:31.99 ID:Z6XJY786r.net
>>659
ざっくり塗って前出た方がいいって言うのは0.1%未満の隙間だけ残して塗るってことなんか?

711 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:36:35.28 ID:V8Fve0TJd.net
>>678
適切なたとえかはわからんがカレーうどん食べて服に飛ぶぐらいの量の隙間やな

712 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:37:01.07 ID:RRBWYQHC0.net
>>711
余計わからんやろ

689 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:32:27.32 ID:kLtIEkv/p.net
ワイは局所だけ超綺麗に塗って前出るな
ざっくり塗りは真ん中の道くらいにしてくれ

742 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:41:04.17 ID:7UZVTjMca.net
聞きたいんやけどこういうのも気になって塗りに戻るんやけど普通だよな?


757 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:43:07.06 ID:czpRwJFS0.net
>>742
戻る距離にもよるけど基本その周り塗っとるなら全然問題ないやろ

801 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:50:05.88 ID:V8Fve0TJd.net
>>742
上位陣はこういう隙間も見逃さずに塗るってことなんやな
参考にするわ

794 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:49:14.54 ID:YcgPXp+i0.net
ナワバリは右ぐらい自陣塗るのが正解なんやろ?
スタダ杯でプロのチームはみんなそうだった


803 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:50:10.78 ID:Es/t2ERh0.net
>>794
そらそうよ

816 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:51:17.59 ID:nTgB1iDj0.net
>>794
左のこんなんキレるわ

840 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:53:58.04 ID:VRyf6dWk0.net
結局自陣塗りするタイミングで打開せなあかんくなるんやしそれなら最初から塗ったほうが時間ある分打開しやすいわな

852 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 12:55:00.52 ID:uZybGGkw0.net
>>840
ワイわかばとラクトやけど
自陣塗りしてる時間「何やってんだ?」ってあほらしくなるから無視して突撃してるわ
何が楽しくてこのゲームやってるのか考えさせられる

899 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 13:00:25.51 ID:VRyf6dWk0.net
>>852
まあ塗ったほうが勝ちやすいってだけやし好きにすればええやろ
ワイも縄張りバトルなんて金集めの作業くらいにしか思ってないし

938 : それでも動く名無し 2022/11/13(日) 13:05:08.05 ID:uZybGGkw0.net
>>899
フレンドとわちゃわちゃやる分には楽しいかもしれんが
ガチでやろうとするとくそつまんねーんだよなナワバリ
ガチナワバリがないのも納得だわ

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29 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    0.1%差で負けたことがないなら無視していい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    前線出てこないマルミサマンするんだったら徹底的に自陣塗って欲しいわ
    普通に前線で戦う意識高い4人とかなら塗り残しあってもいい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリなんて大会なんかじゃなきゃ終盤まで茶番みたいなもんだろ
    その間にどれだけ戦闘しても大した意味ない
    序盤にキッチリ塗り終わって戦闘に集中した方がいい

    まあやってる内に面倒くさくなってくるからどっちでもいいと思ってるけどね
    ずっと毎回毎回自陣塗りしてると何やってんだろう…ってなるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる。結局ラスト30秒でキルとってデスしなければ勝てるから最初は自陣塗りしてる
      序盤塗りを作業に感じるのは、割り切ってる

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリのルールは塗り面積が多い方の勝ち
    オブジェクトは床
    最も簡単なルール関与はキレイに塗る(塗り返しのされにくい自陣側ほどキレイに)
    基本の考え方はシンプルだよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくともガチ勢がこれだけきれいに塗ってるのに雑でいいとか戻るついでに塗れみたいに未だに言ってる奴らなんなんだろう
    デスしたやつがまた塗りながら戻るなんてまじで理想論でPT組んでるわけでもないんだから塗ったほうがいいに決まってるのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キル厨だろ
      ガチマでもろくにルール関与せず「キルした方が強いから」とか言ってたいして有効にキルでないくせに敵ばっか追いかけたり潜伏したりして味方負担やってる奴ら

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ武器にもよるかな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトに塗り任せて前出たら自陣の塗り隙間だらけなんだけど水のラクト使いまともに塗ることもできないんか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとそれ
      マジただでさえ低いラクトの質がさらに落ちてる
      奇麗に塗れないならマルミサマンの存在価値なんて皆無どころかマイナスだからな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクト使うなら調子狂うから塗ってて欲しいわ
    すごく強い人ならいいけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗り散らかすようなら塗らずに前線とっとと行け
    二度手間でほんと腹立つ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ざっくり塗るだけの奴が一番嫌い
    どうせきっちり塗るんだから何も意味がないし、塗り役からすると塗りポイント奪われてるだけマイナスなんよ

    サーモンランでタワー倒すときに後ろからボム投げるだけの奴と同じ感覚
    ほとんど無意味なのにそれで味方をサポートした気になってるのがムカつく

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランで後ろからボム投げは、倒すの早くなって戻るのも早くなるから良いと思うよ、デス率も下がるし。
    若葉なんでギチギチに自陣は塗ってる。前線出たら塗り替えしにくい場所にボム投げる。
    ラクト細かいところ塗ってくれる人少なかった印象。細かい所はギチギチに塗って広い所だけ残すようにしてた。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    強いやつは野良は全部自分でやるからな
    開幕自陣塗ってなかった2438はホントにプロかって弱さだったな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ざっくり塗るのが一番塗り効率が良いからでしょ
    SP打ちまくりたいだけの人はそうする
    塗らない人よりタチ悪いと思ってる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトわかばモデラー持つなら自陣綺麗に塗れよバカ
    なんでおめえが一番前出てんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キル武器が前に出ないからだよ@わかば

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    マップ見て明らかな穴がない程度に塗ればそれでいいよ野良は

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    隙間をきっちり塗ってもスコアに反映されづらいのがね、

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    端塗り残したり隙間だらけで塗ったつもりになるなら塗るの辞めて欲しい

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    早くきれいに塗るのが大事なのはわかるけど、0.1%の差のために丁寧に塗ったその数秒~数十秒を前線維持に使えばもっと余裕をもって勝てたのでは?
    リスポーン位置でもウルショとかで上塗りされる可能性があるんだから、そこまで神経質になって塗らなくていいと思うわ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    あんな雑な塗りで自陣塗りした気になってる人ってトイレの後に手をちょっと濡らしただけで手洗った気になってそう

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステ塗り合って塗りが残る面積差で勝敗決まるんだから相手が濡れない・塗りにくい場所で少しでも稼ぐのは当たり前だろ。
    自陣塗りは基礎ポイントみたいなもんで中央互角ならそこの塗りの丁寧さで勝負が決まる。雑に塗って前出ろ派は中央で勝つ前提のくせしてデスしたら塗るとか押し込まれた時の打開塗りに使うとか矛盾してると思わんのか?
    ラスト30秒まで茶番て言われるくらい時間経つほどデスが重くなるんだから初動塗るのが一番コスパ良いだろ。中盤押し込まれて残り1分半で打開するのと初動押し込まれて2分半打開に使えるのどっちが良いとかも考えられないんだろうな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全く矛盾してるとは思わないな
      大前提として白地を塗るより相手の色を塗り返す方が差し引きの分2倍価値がある
      それがあるからできるだけ高い位置で前線を維持するのが一番大事
      大会勢で塗り専を任せられるのは残り3人に対しての信頼とコミュニケーションが取れるから出来ること
      中央塗り負けたらその後の打開も難しくなるのはガチマやってても良くあることでしょ
      相手が易々と入ってこれない自陣はいつ塗ってもいいんだからデスした時で十分
      相手の裏抜けもチェックする必要あるから当然マップは細目に開くものだし、自陣塗りが必要そうなら戻って塗ればいいだけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        これと※17が真理やろ
        塗った面積の広さではなく、差で勝敗が決まることを考えたら
        敵インクを塗り返す方が倍の効果があるのは明白。打開時だってSP溜めたきゃ敵インク塗りゃいい
        自陣塗り自体は大事だが、塗り返されない所を塗るのが大事なのであって
        ウルショやトルネ、アメフラシ等があるため塗られない保証がない箇所のほうが多い。高確率で塗られずに済む場所はあるが広くはない
        時間かけて丁寧に自陣の小さい隙間を塗るのは、汚く塗った隙間を二度手間&低インク効率で埋めるのと同じくらい悪手。
        3分しかないんだから時間とインクをムダにする暇はない、全てはラスト30秒のための仕込み。怠らない側が勝つ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          隙間なく、かつ百発百中の高精度と速度でインクムダにせず素早く塗りきる高等テクが求められるのが自陣塗りだろ、移動時間だって侮れないんだから自陣塗りに時間かけてドヤ顔すんな
          後半にモタモタ塗るのも負荷が高くデスの重みが大きいのは事実だが、開幕で頭押さえられず押し込まれるほうが打開の負荷が高まりリスク高い。
          そのまま劣勢維持で負ける試合もよくあるし、打開だって波があるほうが多いからな。
          開幕最初にデスした人が塗ればいいだけだし、優勢で誰もデスしないならスパジャンで戻ればいい、デスのついでに塗るよりロスが少ない。ゾンビ積むよりも死ぬ前にスパジャンで戻るほうがロスなくコスパいい理論もあるくらいだ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    >ガチナワバリがないのも納得だわ
    いや隔離する意味では必要
    エンジョイとガチが混ざり合うから余計にギスる要因になる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちなみに汚く塗り散らかすのは敵インクにやると効果最大でデメリット0だぞ。無色の所にやるのは悪手だけど
    アメフラシが強いのと同じ理屈。塗り返すのはインク効率悪いが、撃った側はインク重なるロスが少なく全ての粒が丸儲け

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