【スプラ3】サメライド強化はシンプルに「プレイヤーが乗りこむ仕様を辞める」これだけ

【スプラ3】サメライド強化はシンプルに「プレイヤーが乗りこむ仕様を辞める」これだけ 37
18 : なまえをいれてください (ワッチョイ dfe6-YKnX [64.33.56.157]) 2022/11/10(木) 23:16:55.11 ID:yjQb99ey0.net
サメライドはプレイヤーが乗る必要ないだろ。旧日本軍の特攻兵器じゃないんだから。サメ単体で突き進んで爆発したら打ち得スペシャルになるからそれなりに評価されるだろ。現状、自爆プリウスでしかない。

26 : なまえをいれてください (ワッチョイ fff6-pSqO [153.252.0.143]) 2022/11/10(木) 23:19:10.05 ID:2v8L1fIB0.net
>>18
一発しか撃てなくて段差上に攻撃できないウルショなんだよなぁ

54 : なまえをいれてください (ワッチョイ dfe6-YKnX [64.33.56.157]) 2022/11/10(木) 23:26:52.94 ID:yjQb99ey0.net
>>26
サメライドはスプラッシュシールドや傘、グレートバリア、ハンコ、キューインキを無視できるじゃん。ウルショはこれらで弾を防がれる。

65 : なまえをいれてください (ワッチョイ dfe6-YKnX [64.33.56.157]) 2022/11/10(木) 23:30:22.69 ID:yjQb99ey0.net
>>26
その通りだとしてもそもそも現状がウルショの劣化で隙だらけで見て回避からのカウンターキルが余裕だから発動後のリスクが激減するだけでもサメにとっては超強化。

36 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5ff6-yoeP [180.30.21.8]) 2022/11/10(木) 23:21:45.76 ID:EXk9zk5m0.net
サメライドはバイトでも思うけど使用回数他のSPと同じでいいのか?

45 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-B112 [126.89.60.235]) 2022/11/10(木) 23:23:13.36 ID:o48SsXJs0.net
>>36
サメライドは発動さえしてしまえば絶対に逃げ切れる強スペ、へびだろうがなんだろうがすり抜ける
まあ使い方次第やな…

38 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f6e-O3ns [101.140.213.47]) 2022/11/10(木) 23:22:16.55 ID:7/utU+wS0.net
サメライドはスペ性3のをデフォルトにしてほしい

46 : なまえをいれてください (オッペケ Sr33-g68G [126.166.195.154]) 2022/11/10(木) 23:23:14.73 ID:O3jQ/vGVr.net
サメラは後隙さえなくなればそこそこ強い定期

47 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f6e-O3ns [101.140.213.47]) 2022/11/10(木) 23:23:54.56 ID:7/utU+wS0.net
サメライド発生無敵だと強すぎるからだめなんすかね

48 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff2f-W1yX [113.38.38.1]) 2022/11/10(木) 23:23:56.64 ID:N0wnS9Gy0.net
サメは後隙消したらクアッドが暴れ出す気がする

260 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-bOnd [106.133.54.213]) 2022/11/09(水) 21:01:31.71 ID:AesW8E/Oa.net
サメライド爆発無くして直線のみ移動距離無限にしたらどうなるんだろうか
硬直今のままなら壊れにはならないとは思うけど

264 : なまえをいれてください (スププ Sd9f-Jzqm [49.98.44.131]) 2022/11/09(水) 21:02:57.84 ID:XYoonw+Ed.net
>>260
ダイオウイカ再来やんええな

391 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-+nMC [126.75.242.247]) 2022/11/09(水) 21:54:31.30 ID:ls8wG7K70.net
正直サメライド発動見ると1キルラッキーって思うよな

551 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffe2-PpAs [153.175.220.42]) 2022/11/09(水) 23:04:11.32 ID:XYIpnwwk0.net
カニタンク+サメライド+ウルトラハンコ=ロードローラーだ!

558 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5fab-wpmY [124.142.169.5]) 2022/11/09(水) 23:08:05.42 ID:/+VQgfE80.net
>>551
第三部 完!!

553 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffff-MhU0 [183.86.56.144]) 2022/11/09(水) 23:05:24.13 ID:92TrgPU30.net
もうサメライドはライドしなくていいからサメショットにするかサメミサイルにしてほしい
サメダマもあり

36 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-Dd9v [126.193.124.218]) 2022/11/09(水) 19:31:23.68 ID:MRgVHZiop.net
とりあえずイカタコ供はフウカにサメライド習ってこい

ポスト トップ コメント

37 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    でもサメ乗りたいじゃん
    片道じゃなくて往復にしてくれればいいのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      往復なら良いな
      折り返しではバシャッとインク撒いてターンして帰ってきて爆発

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    予測線が出る時点でナイスダマウルショの完全下位互換という…
    走行中にZL押したら乗り捨て出来るとかにしてやっとハンコ並

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁせめて発動時アーマーくらいあっても許されると思う無敵と発動速度バフはNG

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキは無視できねーんだよなー
    いやまあ無視できないのがそもそもおかしいとは思うんだけどね
    爆発範囲にいても何食わぬ顔で吸ってるのは絶対おかしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウルショやナイス玉すら吸えちゃうスペシャルだからなあキューインキ
      サメ自体を吸うわけじゃないし爆発は吸えるけど轢かれたら死ぬだろうから…
      隙だらけの状態だと普通に弱いし許してやってよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    突進して自爆してやられてひっくり返ってるサメちゃん可愛いからそこは残したい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱い原因が前後の隙なのは明らかなので、そこ早くしつつ爆発を弱める方向で調整するか、逆に轢く範囲や爆発強めるピーキーな方向で行くか、
    あるいは2のバブルみたいにスペ性積めば色々強くなる方向か

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチアサリ持ちの前でサメに乗って颯爽とゴール下に突撃した次の瞬間ガチアサリ持ちと一緒に狩られてるサメ好きだよ
    味方には来ないで欲しいけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ライドしないサメライドとはいったい・・・うごごご

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリア簡単に取れるから強スぺだってたいじが言ってた
    本当かどうかは知らんけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あの人は強い強い言っといて自分で一切使わないから信用ないわ自分の中では

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめて上下にも攻撃範囲をつけてほしい。
    あと、高台から使用した場合は着地してから発動じゃなく、落下しながら発動できれば一気に使いやすくなるのに…

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえず前隙後隙は要らん
    あと即起動してチャクチみたいなことさせろ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメラジコンは弱くね
    本体ガラ空きだから困ったときに打てないぞ
    サメライドが同期ズレしてラジコンできるのが強いだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今の状態でも困ったときはどうしようもないぞ
      前隙狩られて終わり

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    真正面にしか進まないからせめて曲がったり出来たらね…

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメ発破と同時に、触腕やジェッパみたいに発動地点に飛んで戻るのはダメなんかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      着地地点のリカバリーが出来ないサメでそれやってもボム置かれておしまいだし、そもそもサメに乗らなければ良いだろって話だし
      ついでにサーモンで戻った所をシャケにボコボコにされる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリの裏抜けに使ったり移動手段としての用途も残しておきたい

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    前隙減らして1秒ちょっとアーマー付けば十分強いと思う

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    後隙減らせばそこそこ強い
    それか途中で降りられるようするか

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ある種「スフィア」の後継みたいなものだから
    1キルでも出来たらラッキーがデフォルトです

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    軌道予測は直線のままで一回だけ最大90度まで曲がれるようにすりゃどうよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずライドしてるんだから操作させろカーブはもちろん障害物とかジャンプできるようにとかさあ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    爆発まで操作して軌道を変えられるとかは面白いし避けにくくなって良さそうね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペ強積むと広範囲ダメージでるんだがな
    なかなか枠がキツいよな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2から無敵発生に対して渋いイカ研君尚ナイスダマ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    いうてこのサメライド初心者帯じゃまあまあ刺さるんだよな。強くすると初心者帯で暴れる

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドは8秒くらいのマリカにすればええんちゃう?
    移動中轢いたら確殺じゃなくて50ダメくらいにしたら丁度ええやろ
    ん?なんか2に似たようなSPがあったような…

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    プレイヤーが乗るからこそサメライドが輝く

    初心者帯だったら爆発後に残党を蹴散らせる
    爆破でワタワタしてる所を爆心地から攻撃する

    中・上級者帯なら罫線を使って威嚇・ブラフをかます
    「バカが乗ってる・狩り取れる」と相手を前線から1歩退かせ、射程外で停止すれば前線を引かせることができる

    こうした戦法は人が乗り込んでないと成立しない
    というかサメに乗らなければ、アレはただのバカでかいタンサンボムにしかなれないぞ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    移動距離無限になる代わりに長く移動するほど後隙でかいってのはどうだろう
    即爆発は後隙なしで

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    うっかり空中で発動しちゃった時、ご丁寧に着地してからレール敷き始めるのアレ何とかならないかな…発動前の無防備な時間が増えるだけだし
    バリアみたく空中の場合使用不可とかそういう仕様になってくれても構わないんだけど(誤爆防止になるから)もし空中から発進準備が始まる感じの仕様になれば、高台から飛び降りつつサメライドとか、スーパージャンプからのサメライドとか、可能性が生まれそう

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に乗らなくても構わんぞ
    ガチアサリとかだとゴールまで移動→そのままシュートが出来なくなるから実質ナーフだけどな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アサリは落とすから関係ないでしょ。
      サメ撃った後アサリ拾い直して投げる余裕あるならサメ使わんでも間違いなく入れれるよ……

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    あと乗れなくなったら破壊可能になるだろうからそこは覚悟しとけよ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめてもっと回転率ものっそい高かったらいっそ塗りの補助として使えるんだけど、あの弱さでSPポイント普通なのがクソ。
    弱いなら弱いなりに連発できるならまだわかるんだが、ナイスダマとかと同じか下手したら負けてるってどういうことだよ。ポイント160くらいにしても間違いなくぶっ壊れはしないぞ。

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!