【正論】ハイパー上位勢のりしお選手、ガチってるがゆえの解像度高めな批判意見に共感の声多数

【正論】ハイパー上位勢のりしお選手、ガチってるがゆえの解像度高めな批判意見に共感の声多数 51
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
マジでこれ過ぎる

のりしお選手のポスト

1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
戦闘BGMの音量調節まじでほしい!
俺はずっと言ってる!BGMうるさくて音聞こえない
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
じゃあやめたら?
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
UIはちょっと同意。正面に捉えようとしてる敵に被る位置に「カウントストップした」が出るのはやめて欲しい😅
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
「戦闘と関係ないデス」ってのめっちゃ分かる
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
射程差と編成事故のストレスでBGMどころじゃない
毎試合「またこのマッチか…」ってなる
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
BGMだけ個別に音量調整できないの、今どき逆にレアよな
FPSならまず真っ先に実装されてる項目
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
結局「勝つのが楽しい」で乗り切ってきたけど、それ以外のストレスが積み重なってきたのはある
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
UI改善されない理由マジで分からん
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51 件のコメント

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  1. 名無しのもふもふコアラ より:

    BGMをオブジェクトベースにしてスピーカーの近くは大きくして離れると小さくなるか聞こえなくなるようにするのはどうだろうか
    サウンドプレイのしやすい、しづらい場所の差も戦略に組み込んだゲーム

  2. 名無しのメンヘラおじ より:

    そもそもファミリーでやる事想定した作りであってガチでやる人に向けて作ってないだけでしょ

    • 名無しのほっこりインフルエンサー より:

      じゃあチャレンジやXマッチ消せば良くね?
      もっともそれでユーザーがどこまで残るかやけど。
      あと、複数人が一つのハード、一つのソフトで遊べない時点でファミリー向けは通用せんやろ。

      • 名無しの困おじ より:

        なんで消すん?別にファミリーでXマッチやってる人とかいるだろ、視野狭いぞ笑笑

        • 名無しのほっこり牛 より:

          ファミリーで音量調整したい人もいるだろ、視野狭いぞ笑笑

        • 名無しのイケドーナツ より:

          Xマッチをファミリーでやるなんてガチ勢より少なそうな極端なサンプル提示した反論に意味あるんか?

      • 名無しの静速報 より:

        やり込みモードはつけるけどそれ前提にはしませんよって事で
        あくまでメインターゲットはライト層
        マリオの難易度をRTA勢基準にしないようなもんでしょ

      • 名無しのびっくりさん より:

        なにが「じゃあ」なんだよw
        お前こそ「じゃあ」やるなよ

  3. 名無しのキラキラゴリラ より:

    超高学歴集団であるイカ研、ひいては任天堂社員は忙しいんだからスプラなんかやってる暇ないんだよ
    やってないんだからやれば分かるとか言われても知らんがな
    人生の勝ち組様の手を煩わせるな

  4. 名無しのもふもふバズり より:

    大会で負けたあとサブ垢でネチネチ会場の文句言ってた奴がまだ続けてるのか
    会場の条件なんてみんな一緒だったのに
    インタビューのマイク向けられてもニヤニヤして何も答えられなかったのマジでキモかったわ

  5. 名無しのほっこり活 より:

    イカ研「のりしおか、健康を害するプレイヤーとして覚えておこう」

  6. 名無しの優民 より:

    戦闘BGMは売りだろ
    シューター以外の武器でエイムが〜って言ってるのと変わらん
    ゲームの個性は受け入れろよ
    それ以外は共感できる

    • 名無しの強おじ より:

      潜伏すればBGM音量下がるしな
      そこで索敵するという 遊びのメリハリがわかってないやつは多い

  7. 名無しの賢民 より:

    さすがイケメンは言うこと違うわ

    • 名無しのエモカレー より:

      あれがイケメンだったら日本男性国民の5割はイケメンだよ

    • 名無しのもふもふドーナツ より:

      いやあれがイケメンって笑笑、目腐ってんの?

    • 名無しのテンション高インフルエンサー より:

      イケ…メン…?

    • 名無しの無ドーナツ より:

      皮肉でしょ
      冗談にマジレスすんなって

  8. 名無しの退屈民 より:

    スミナガ透過しない仕様とかも快適にプレイさせないようにするクソみたいな姿勢が漏れてる結果だと思う

  9. 名無しの怒速報 より:

    「勝つか負けるかわからない」ってのがゲームの本質で任天堂はそこを押さえてるんでしょ。
    実力が100%反映される、ってのは徒競走みたいなものでそれは実力を邪魔するものは一切ないがその代わり結果はいつも決まってる。
    それを「ゲーム」に落とし込むんだったらまずは障害物を置くでしょ、大逆転アイテムを用意するでしょ。そうやってミスやチャンスを呼び込んで結果の不確実性を増やすのがゲームのあり方なんだよ。

    • 名無しのびっくり推し より:

      でもほぼ勝敗がきまってるようなマッチング頻発するじゃんこのゴミゲー

    • 名無しの笑ゾウ より:

      それはマッチングで同じ実力同士集めればいいだけだろ
      なんで実力違う連中をわざわざ集めておきながら試合結果がわかったらよくないとか言い出すんだよ

  10. 名無しの楽エビフライ より:

    BGMに関しては調整出来たら短射程が何も出来なくなって更に長射程ゲーになるけど

  11. 名無しの眠民 より:

    ちょたぴやじんがミュージックハックしたこととか知らなさそう

  12. 名無しのヤバエゴサ好き より:

    やめたら?このツイートをイカ研が見たところで何も変わるわけないんだから

  13. 名無しのもふもふおじ より:

    ???「配信で客寄せ出来ない上位勢はお断りです。客寄せしてくれるなら淫行しても構いません

  14. 名無しの静民 より:

    のりしおは早く引退しろや

  15. 名無しの賢キリン より:

    PARAVOX続けた方がいいんじゃないの。スプラに競技性が無いなんてわかってた事だし…。

  16. 名無しの困? より:

    チャンネル登録者30万人行ってないやつは価値ないよ笑笑

    • 名無しのふわふわ卍 より:

      行ってるのリオラとティラミスだけやん笑

    • 名無しの無パンダ より:

      30万人とかwww
      堕落した古参Youtuberでさえ90万人超えてんだから
      そこからが最低限のマウント権利やろ

  17. 名無しのオタ? より:

    オンラインゲームなのにクソラグい時点でもうゴミなんだよね
    半分はオンライン環境整えてないプレイヤーが悪いけど
    もう半分はそういうプレイヤーを隔離するシステムがなかったり
    サーバーを建てずにP2P通信でケチってたりするゲームが悪い

    • 名無しの悲さん より:

      隔離するシステムのあるゲームあるのか、すげーな

  18. 名無しのオタカメ より:

    ついでに言うとバトル開始時やSP溜まった時の白い明滅演出も今時のゲームなら設定で控えめに出来なきゃおかしい
    光過敏、音過敏へのアクセシビリティの配慮などは一切しない、それが「フェア」だと考えてるんだろうね

  19. 名無しの静速報 より:

    マルミサが顕著だけどヒット時の画面揺れとか気持ち悪くなる人もいるだろうに、抑えたり無効にできない。いや、なんだこのゲーム

  20. 名無しの騒さん より:

    BGMの音量調整は無理だろうな。明らかにBGM無しが有利になるからガチでやってる奴は全員BGMオフになる。売りの一つである音楽を消せるのは開発としても好ましくないし、ユーザーからしてもそこで有利不利が生まれて音楽を楽しめなくなるのは宜しくない
    キーコンフィグだけはマジで導入しろと思う

    • 名無しのほっこりハンバーグ より:

      BGMは他の音大きくすれば解決や
      静かすぎる武器の音をデカくしたら良い

  21. 名無しのメンヘラ民 より:

    BGMはまぁ特色として我慢するけど
    敵味方の識別がサウンドプレイでしやすくなるようにはして欲しいよね
    あとオブジェクトのコントロールが変わった時の画面に出る文字いらん、あれで敵が隠れるのほんま邪魔

  22. 名無しの笑ネコ より:

    敵側青インクだと暗いステージオヒョウとかだと何も見えず勝率だだ下がりです。色確サポート1も2も青インク系統が2分の1で選ばれるから意味ないです。開発がプレーヤーの目線に立って作ってるとはとても思えません。この辺りの配慮のなさが自分がスプラ止めた原因の1つです。

    • 名無しのメンヘラコアラ より:

      これなNGカラー設定させてくれよ
      人によって色の見やすさ違うんだから青が判別しずらい人はそれだけで圧倒的に不利なんだよ、俺なんて敵が青の時の勝率マジで3割切ってるぞ

  23. 名無しのふわふわおば より:

    照準速度も-5から5までしかないしな
    デッドゾーンとか加速度の調節も作ってくれよ
    あとゲーム内でキーコンフィングできるようにしてくれ、Switch本体でやってるとホームでいちいちボタン設定変わってるって警告してきてうるさい

    • 名無しの優? より:

      できたらできたで文句言ってて救えないな

  24. 名無しのもふもふ活 より:

    塗って移動するアイデアは佐藤のものだろうけど、これをゲームにまで昇華出来たのは阪口・天野のおかげだったんだろうな。スプラの特許は佐藤名義で出願してるから、野上も忖度したんだろうが、スタッフの毛根を第一に考えた結果シリーズ最低評価になってしまったのは事実。期待して金出したファンからすれば本当に残念でならないよ。

  25. 名無しのオタ民 より:

    このゲームってプレイヤーの民度悪くなるのって個人の実力がチームに反映されすぎるからでしょ
    ここまでいうプレイヤーが頻発するなら1人に対する負担や責任を減らしてしまったほうがいい気する

  26. 名無しのオタワンチャン より:

    自分の適応力のなさを自覚しようなw

  27. 名無しのレベチプリン より:

    今の任天堂は売り逃げ上等なんだから改善なんかしないよ笑

  28. 名無しの謎民 より:

    編成事故については理解できたけどその他の点については
    スプラに飼いならされているからなのか気にしたことなかったわ
    みんないろんな要望があるんやね

  29. 名無しの騒エゴサ好き より:

    UIが変わらない理由はすぐ分かるよ
    野上みたいな芸大出身者って、ユーザビリティより自己満足優先なのよ
    自分の好きなデザインを、ユーザーごときの意見で変えるなんてとんでもないと思ってるよ

  30. 名無しの怒キッズ より:

    音の調整ができたらさらに終わるだろw

  31. 名無しの賢キッズ より:

    言うてそういう文句言ってないメロンやちょこぺろに劣ってる時点で調整あっても変わらないだろ

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