502 : なまえをいれてください 2025/05/30(金) 19:11:43.56 ID:4zDpJN+c0
ちょこぺろ5000残念やなあ…
ちょこぺろ選手今シーズンのチャレンジ惜しくも断念
5000チャレンジの結果は残念極まりないですが、YouTubeを長くやってる身としていつも以上に多くの方々に配信を通して応援していただけた事実は心から嬉しかったです。応援ありがとうございました!!また頑張ります。 pic.twitter.com/mCG8rmKvaP
— ちょこぺろ (@rrchocopero) May 30, 2025
521 : なまえをいれてください 2025/05/30(金) 19:49:41.86 ID:T0shZELKd
5000を通過点としてどこまでヤコ鯖の記録更新できるか見てみたかった
624 : なまえをいれてください 2025/05/31(土) 08:11:29.91 ID:Q7cV8iOp0
ちょこぺろりうくんの件でゴミゲーなのを再確認出来て良かった
りうくん選手も利敵の被害「あり得ない」と同情する声が集まった
3680で2勝2敗状況でこの利敵プレイヤー引いたんでもうやらないです、お疲れさまでした pic.twitter.com/4WQ9q2lqKj
— RIG りうくん (@RiuKugel) May 29, 2025
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ちょこぺろってスプラ3のうーん…って仕様に巻き込まれるのかわいそうすぎる
・初期のマッチングしない問題
・チャージャーのミラー問題(スクイクリッター分け)
・格差マッチング問題
・ホストの回線落ち巻き込まれ問題
・初期のマッチングしない問題
・チャージャーのミラー問題(スクイクリッター分け)
・格差マッチング問題
・ホストの回線落ち巻き込まれ問題
現状は他のゲームで戦果出すのがいいと思う
あの人ならできるだろうし
無能になったイカ研問題
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ラスボスは運営だった展開ね
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
目標にしてたレートを目前にして部屋落ちや利敵で理不尽に落とされるなんて他のゲームでも良くあるし、そんな騒ぐコトもないと思うけどな
まあ、誤判定で負け扱いは迷惑な仕様であるのは確かだけど
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これが-400じゃなかったらここまで騒がないんじゃない。どうせ次の試合で勝って取り返せるもの
勝ちに対して負けのペナルティが重すぎる状況で、
コツコツ積み上げて遂に最後ってときにこれ1つで全て水の泡になったから怒るのも無理はない
勝ちに対して負けのペナルティが重すぎる状況で、
コツコツ積み上げて遂に最後ってときにこれ1つで全て水の泡になったから怒るのも無理はない
パワー差があればあるだけポイントの増減に色を付けるのは正常な考えだし
どっちかというとポイント最低保証+青天井にしたのがおかしいのよ
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
王冠レベルだとマッチングの時間と精度は完全なトレードオフだから中々難しい問題
そもそもちょこぺろが強すぎて適正なマッチングなんて存在しない可能性もあるしな
そもそもちょこぺろが強すぎて適正なマッチングなんて存在しない可能性もあるしな
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
Xマッチの最低保証でレートが機能してないってよく見るけど、全戦全勝レベルの化け物以外は何だかんだで相応のところに収まってると思う
ソースは2時代から一切成長していないワイ
ソースは2時代から一切成長していないワイ
皆が試合数重ねるほど分布が左右に伸びるって意味ではまあ……機能してないと言えるかもしれない
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
もうちょこぺろは5000だと名乗っていい
誰も文句言わない
誰も文句言わない
そうだね。
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
そもそも最低保証なのが変なんだよな。
x昇格まではそんな仕様なのはまぁ分かるんだけど仮にも最高ランクなら普通に厳密なレート制にすればいいのに。
x昇格まではそんな仕様なのはまぁ分かるんだけど仮にも最高ランクなら普通に厳密なレート制にすればいいのに。
最低保証があるレートはもはやレートの意味をなしてない
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スプラ3の集大成で草
16 件のコメント
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こういう全肯定信者の意見しか見てないんだろうな
批判的な内容は健康に悪いし
自分のせいじゃない回線落ちでペナルティ食らうので昔の艦これを思い出したけど今の任天堂のゲームでpvpなのに昔の艦これと同レベルなのはやべーよ
影響力のあるトッププレイヤーが頑張ってるのに、ゲームの仕様で馬鹿みたいな結果で終わったな。
オンゲー出してるのに自社サーバーが無い任天堂が悪いよ
オンライン代払ってるのにP2P方式はなぁ
今回のは通信関係とレートの計算方法が噛み合った結果やから、スプラ独特な感じするけどね
今のゲームの回線落ちって自分の回線良くすれば大部分は防げるし、特定のプレイヤーだけがこんなに極端にレート高い状態も他ゲーだと珍しいと思うわ
XPはレートではない何らかのポイントだからな
スプラだろうが他のゲームだろうがこういうのは運営を叩かなきゃ駄目だろ…ユーザーに非がないんだから…
じゃあ株主総会で言えば?どうせ懐疑的な目で見られるぞレートだけでこんな文句言ってんのスプラくらいやぞ
株主総会ってそういう場じゃないんですよ
具体的なマッチング改善案を提示して、それが会社経営の上でプラスになることを示せればいい。相当専門的な知識とデータがないと無理だろうけど
部屋落ちした時に落とした奴とそうでない奴の区別がついてるのに全員負け判定にする仕様をずっと残し続けてきたの意味不明すぎる
通信落ちでペナルティなんてたまにしかないしどうでもいい
マッチング後クソ
3先制と最低保証が無かったら無かったで2500以上の奴は文句言ってるだろ
1戦変動だと超上位層は今みたいにXP盛れず、運良く盛れたとしても1敗で一気に持って行かれる
結果実力的には明らかに格差があるにも拘らず狭いレート帯の中に留まる事になって、格差マッチが起こる
2000位マッチはそういう超上位層を隔離する為のもので、それはその下にいる奴らの保護でもあるんだから
ちょこぺろ信者は怖いですね。イカ研のライフはもうゼロなのでほどほどにしてあげてください
ちょこぺろはリスナーにしつこく注意してんのか?知らないフリしているようにしか見えん。
回線系も納得いかんけどそれ以上に利敵放置がノータッチなのは絶対に許せんわ
あからさまな奴は簡単に検出出来るだろうに