【涙腺崩壊】イカ研「ユーザーさん同士が憎み合うより僕らに怒ってもらうほうが健全」

【涙腺崩壊】イカ研「ユーザーさん同士が憎み合うより僕らに怒ってもらうほうが健全」 16
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
イカ研そのものがゾンビガン積みヘイト集めに勤しんでいた…

これが狙い?

実際にイカ研インタビューでも語られている

※スプラ1時の天野氏ファミ通インタビューより
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
まじでこれ、味方叩きより公式叩いた方が心が穏やかになるんだよな
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ここは健全なインターネッツです。
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
天野「お前らケンカするな、俺を殴れ」理論すき
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ユーザー間の憎しみは減ったけど、スプラへの愛もすり減っていってる気がする
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
「自由に組める」ように見えて「自由じゃない」構成ばかりってのがまたズルい
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16 件のコメント

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  1. 名無しのレベチマン より:

    それじゃあ抑えられんレベルまできてるんだよなあ

  2. 名無しのイケマン より:

    ゴミ研は全てブラインドしてプレイヤー叩くように誘導してるだろ
    頭お花畑か?

  3. 名無しのリアマン より:

    イカ研は同じブキで全部通すんじゃなく持ち替えして欲しいのか
    だったら編成事故もっとケアして欲しいわ

  4. 名無しのヤバ推し より:

    確かに、全ての不満の矛先がユーザーではなくイカ研に向くような仕様になっているな
    ただ、それはゲームのシステムに不備がありすぎることの言い訳にはならないけどな

  5. 名無しのリアカエル より:

    そういう理由でわざと怠慢をやっているのならやめろ
    プレイヤー同士の争いの原因を作っているのはイカ研なんだよ
    サークラ女子の「私のために争うのはやめて」ムーブより性質悪いわ

  6. 名無しの面白カレー より:

    他のゲームではありえないレベルで味方への怒りが湧く仕様にしているのはイカ研

    • 名無しの無いいね より:

      同意。こんな殺意わくゲーム、スプラだけだよ

  7. 名無しの騒パンダ より:

    全武器の6割は、何にも使えないか、完全上位互換がいる
    強い組み合わせや武器に合ったサブスペを意図的にズラすせいで、一部の噛み合った武器しか活躍できない

  8. 名無しのチル野郎 より:

    いや俺らはゴミを叩いてるだけであってさ
    ゴミみたいなプレイヤーも叩くし、ゴミみたいな開発も叩く
    ただそれだけのことよ

    逆に言えば、神みたいなプレイヤーはむしろ崇めるよ?
    開発だって、グラフィックデザインやBGMに関しては褒めてるしな

  9. 名無しのレベチ卍 より:

    そもそもヘイトを溜めるな定期

  10. 名無しのチル活 より:

    もし今でもこの時と同じ思想なら、部屋パワー隠したりしないはずなんだわ
    変わっちまったよな

  11. 名無しの面白ハンバーグ より:

    まだこのゴミゲーに文句言ってる人いたんだ…

  12. 名無しの笑ハンバーグ より:

    なるほど、あえてクソゲーにすることでユーザーにヘイトが向かないようにしてたということなんですね。さすが任天堂です。

  13. 名無しのメンヘラエビフライ より:

    なお現実は

  14. 名無しのメンヘラです より:

    イカ研の行動や言動っていつも、プレイヤーの望むこととズレてんだよな

  15. 名無しの静ワンチャン より:

    それなら勝てば勝つほど味方が弱くなるシステムやめてくれませんかね

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