1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
イカ研そのものがゾンビガン積みヘイト集めに勤しんでいた…
これが狙い?
実際イカ研の批判するようになったら味方への批判とか全然出てこなくなった
— グラム (@10kg10g) May 13, 2025
これがイカ研の狙いなのか
実際にイカ研インタビューでも語られている
※スプラ1時の天野氏ファミ通インタビューよりそうだよ(健全) https://t.co/KJK03X783D pic.twitter.com/iZBcFu1KW8
— ヤグラ乗りガチ勢茜ちゃん (@Kotonoha_yagura) May 14, 2025
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
まじでこれ、味方叩きより公式叩いた方が心が穏やかになるんだよな
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ここは健全なインターネッツです。
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
天野「お前らケンカするな、俺を殴れ」理論すき
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ユーザー間の憎しみは減ったけど、スプラへの愛もすり減っていってる気がする
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
「自由に組める」ように見えて「自由じゃない」構成ばかりってのがまたズルい
16 件のコメント
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それじゃあ抑えられんレベルまできてるんだよなあ
ゴミ研は全てブラインドしてプレイヤー叩くように誘導してるだろ
頭お花畑か?
イカ研は同じブキで全部通すんじゃなく持ち替えして欲しいのか
だったら編成事故もっとケアして欲しいわ
確かに、全ての不満の矛先がユーザーではなくイカ研に向くような仕様になっているな
ただ、それはゲームのシステムに不備がありすぎることの言い訳にはならないけどな
そういう理由でわざと怠慢をやっているのならやめろ
プレイヤー同士の争いの原因を作っているのはイカ研なんだよ
サークラ女子の「私のために争うのはやめて」ムーブより性質悪いわ
他のゲームではありえないレベルで味方への怒りが湧く仕様にしているのはイカ研
同意。こんな殺意わくゲーム、スプラだけだよ
全武器の6割は、何にも使えないか、完全上位互換がいる
強い組み合わせや武器に合ったサブスペを意図的にズラすせいで、一部の噛み合った武器しか活躍できない
いや俺らはゴミを叩いてるだけであってさ
ゴミみたいなプレイヤーも叩くし、ゴミみたいな開発も叩く
ただそれだけのことよ
逆に言えば、神みたいなプレイヤーはむしろ崇めるよ?
開発だって、グラフィックデザインやBGMに関しては褒めてるしな
そもそもヘイトを溜めるな定期
もし今でもこの時と同じ思想なら、部屋パワー隠したりしないはずなんだわ
変わっちまったよな
まだこのゴミゲーに文句言ってる人いたんだ…
なるほど、あえてクソゲーにすることでユーザーにヘイトが向かないようにしてたということなんですね。さすが任天堂です。
なお現実は
イカ研の行動や言動っていつも、プレイヤーの望むこととズレてんだよな
それなら勝てば勝つほど味方が弱くなるシステムやめてくれませんかね