【サーモンラン】カタパのボム弾きが修正されて本当に良かったよな(´;ω;`)ウッ…

【サーモンラン】カタパのボム弾きが修正されて本当に良かったよな(´;ω;`)ウッ… 7
148 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-utq/) 2022/10/25(火) 15:38:41.17 ID:lMum4/lKa.net
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが
外に出てしまうことがある問題を修正しました。

これだけでもウキワ率下がりそう

254 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-GBXQ) 2022/10/25(火) 16:54:15.76 ID:CvvCH+Dca.net
>>148
実際開発がプレイして「うわー、いまボム弾かれたよー!」とかゲラゲラ笑いながらやってたのを面白いと思って残したようにしか見えんけどなw
あまりに不評だからバグってことにしてるって勘ぐるわ

265 : なまえをいれてください (テテンテンテン MMe6-kaza) 2022/10/25(火) 16:59:47.27 ID:jH7Sr/HWM.net
>>254
全体的にバグだらけやから普通にバグやろ…
納期に追われて発売した感しかしない

268 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1970-Gh8z) 2022/10/25(火) 17:02:29.91 ID:8UJu0yme0.net
今回で有用なのはカタパの理不尽ボム吐き出しと浮き輪当たり判定のみか
修正量にやる気が感じられない

273 : なまえをいれてください (ワッチョイ 89aa-QvaC) 2022/10/25(火) 17:04:50.87 ID:H3P6MnZ70.net
>>268
無敵持ちのオオモノはラグ修正で多少は倒しやすくなると思うよ

282 : なまえをいれてください (スップ Sd02-SGBs) 2022/10/25(火) 17:15:16.28 ID:oWt5/8MId.net
>>268
金イクラ拾いのラグがマシになるならそれが一番デカいんじゃないかな

269 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee66-a9Re) 2022/10/25(火) 17:02:40.97 ID:FQhpgJ160.net
サーモンランの面白さは
カタパタワーテッキュウに支えられてるからな!

277 : なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp11-Ce/m) 2022/10/25(火) 17:10:22.40 ID:JLq3up7Up.net
カタパがいないとまあヌルいよね
テッキュウはいらん(激怒)

602 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:09:39.67 ID:G2DxUEhX0.net
カタパッドにずっと文句言ってるやつ目の前のストレスしか見てないよな
カタパナーフしたらマルチミサイルまで弱くなるんだが

603 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:09:52.52 ID:aVezeGT00.net
>>602
最高やん

604 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:10:07.19 ID:nV3f7JmVp.net
>>602
損するやついないやんけ!

606 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:10:23.95 ID:WvBcNB/M0.net
>>602
早くしろ

607 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:10:27.14 ID:Vwk1Ed1u0.net
>>602
幸せ

617 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:12:55.44 ID:9m5VjKmO0.net
>>602
ハイプレ強化でもタワー据え置きやったから無関係やな

638 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:20:05.74 ID:dFhJxVRMd.net
>>602
というかカタパがめちゃ弱くなったらサーモンランがヌルゲーになってやる奴めっちゃ減るやろな

783 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-72Rk) 2022/10/25(火) 11:13:32.55 ID:7jcXrNyL0.net
これのせいでどんだけ苦しめられたと思ってんだよw

785 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-h01Y) 2022/10/25(火) 11:13:57.68 ID:K48hZDV/a.net
カタパのボム弾きは理不尽感がヤバかったからなぁ…

881 : なまえをいれてください (ワッチョイ c6a9-80Lh) 2022/10/25(火) 11:58:20.61 ID:epnCEv4g0.net
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。(修正されてない)
2のカタパ修正を体験した人にはこう読める

888 : なまえをいれてください (スップ Sd02-2rxT) 2022/10/25(火) 12:03:23.94 ID:VCJCUzNdd.net
>>881
なんか違和感が…ってだけだったよな

985 : なまえをいれてください (ワッチョイ 21b9-gewJ) 2022/10/25(火) 12:55:00.04 ID:g3cVsuww0.net
カタパの隙間にボムが入るのもなんとかして

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7 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランにキューバンを導入するだけで解決する簡単な問題なのにな
    そうしたらもうスプボムが弾かれようがどうでもいい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパッドがレスしてて草
    ナイス玉ぶつけんぞ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパ云々よりもラグで金イクラ納品しきれない問題が無くなるからクリア率は一気に上がりそう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパバグと金イクララグを筆頭にバイバイパージや理不尽に飛ばされるナベブタ、コンテナ上ジェッパの処理落ちみたいな直って欲しいバグがほぼ全て直ったのは素晴らしいね
    最初からないのが一番とはいえ直るなら直るに越したことはない
    サーモンランNW実装おめでとう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムが遥か彼方に飛んでったとき笑いすぎてプレイどころじゃなかったわw
    発射口から零れるとかそんなレベルじゃなかったw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボム入れた瞬間ブルブル震えだしてどっか行ったことならある

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ全然修正されてないけどな2から比べたら弾く弾く…

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