148 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-utq/) 2022/10/25(火) 15:38:41.17 ID:lMum4/lKa.net
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが
外に出てしまうことがある問題を修正しました。
これだけでもウキワ率下がりそう
外に出てしまうことがある問題を修正しました。
これだけでもウキワ率下がりそう
問題のボム跳ね返りカタパくん
— じ ま こ (@Jima_Ace0930) October 25, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/qNYoERBZjg
254 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-GBXQ) 2022/10/25(火) 16:54:15.76 ID:CvvCH+Dca.net
>>148
実際開発がプレイして「うわー、いまボム弾かれたよー!」とかゲラゲラ笑いながらやってたのを面白いと思って残したようにしか見えんけどなw
あまりに不評だからバグってことにしてるって勘ぐるわ
実際開発がプレイして「うわー、いまボム弾かれたよー!」とかゲラゲラ笑いながらやってたのを面白いと思って残したようにしか見えんけどなw
あまりに不評だからバグってことにしてるって勘ぐるわ
265 : なまえをいれてください (テテンテンテン MMe6-kaza) 2022/10/25(火) 16:59:47.27 ID:jH7Sr/HWM.net
>>254
全体的にバグだらけやから普通にバグやろ…
納期に追われて発売した感しかしない
全体的にバグだらけやから普通にバグやろ…
納期に追われて発売した感しかしない
268 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1970-Gh8z) 2022/10/25(火) 17:02:29.91 ID:8UJu0yme0.net
今回で有用なのはカタパの理不尽ボム吐き出しと浮き輪当たり判定のみか
修正量にやる気が感じられない
修正量にやる気が感じられない
273 : なまえをいれてください (ワッチョイ 89aa-QvaC) 2022/10/25(火) 17:04:50.87 ID:H3P6MnZ70.net
>>268
無敵持ちのオオモノはラグ修正で多少は倒しやすくなると思うよ
無敵持ちのオオモノはラグ修正で多少は倒しやすくなると思うよ
282 : なまえをいれてください (スップ Sd02-SGBs) 2022/10/25(火) 17:15:16.28 ID:oWt5/8MId.net
>>268
金イクラ拾いのラグがマシになるならそれが一番デカいんじゃないかな
金イクラ拾いのラグがマシになるならそれが一番デカいんじゃないかな
269 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee66-a9Re) 2022/10/25(火) 17:02:40.97 ID:FQhpgJ160.net
サーモンランの面白さは
カタパタワーテッキュウに支えられてるからな!
カタパタワーテッキュウに支えられてるからな!
277 : なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp11-Ce/m) 2022/10/25(火) 17:10:22.40 ID:JLq3up7Up.net
カタパがいないとまあヌルいよね
テッキュウはいらん(激怒)
テッキュウはいらん(激怒)
602 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:09:39.67 ID:G2DxUEhX0.net
カタパッドにずっと文句言ってるやつ目の前のストレスしか見てないよな
カタパナーフしたらマルチミサイルまで弱くなるんだが
カタパナーフしたらマルチミサイルまで弱くなるんだが
603 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:09:52.52 ID:aVezeGT00.net
>>602
最高やん
最高やん
604 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:10:07.19 ID:nV3f7JmVp.net
>>602
損するやついないやんけ!
損するやついないやんけ!
606 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:10:23.95 ID:WvBcNB/M0.net
>>602
早くしろ
早くしろ
607 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:10:27.14 ID:Vwk1Ed1u0.net
>>602
幸せ
幸せ
617 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:12:55.44 ID:9m5VjKmO0.net
>>602
ハイプレ強化でもタワー据え置きやったから無関係やな
ハイプレ強化でもタワー据え置きやったから無関係やな
638 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 19:20:05.74 ID:dFhJxVRMd.net
>>602
というかカタパがめちゃ弱くなったらサーモンランがヌルゲーになってやる奴めっちゃ減るやろな
というかカタパがめちゃ弱くなったらサーモンランがヌルゲーになってやる奴めっちゃ減るやろな
783 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-72Rk) 2022/10/25(火) 11:13:32.55 ID:7jcXrNyL0.net
これのせいでどんだけ苦しめられたと思ってんだよw
785 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-h01Y) 2022/10/25(火) 11:13:57.68 ID:K48hZDV/a.net
カタパのボム弾きは理不尽感がヤバかったからなぁ…
881 : なまえをいれてください (ワッチョイ c6a9-80Lh) 2022/10/25(火) 11:58:20.61 ID:epnCEv4g0.net
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。(修正されてない)
2のカタパ修正を体験した人にはこう読める
2のカタパ修正を体験した人にはこう読める
888 : なまえをいれてください (スップ Sd02-2rxT) 2022/10/25(火) 12:03:23.94 ID:VCJCUzNdd.net
>>881
なんか違和感が…ってだけだったよな
なんか違和感が…ってだけだったよな
985 : なまえをいれてください (ワッチョイ 21b9-gewJ) 2022/10/25(火) 12:55:00.04 ID:g3cVsuww0.net
カタパの隙間にボムが入るのもなんとかして
7 件のコメント
サーモンランにキューバンを導入するだけで解決する簡単な問題なのにな
そうしたらもうスプボムが弾かれようがどうでもいい
カタパッドがレスしてて草
ナイス玉ぶつけんぞ
カタパ云々よりもラグで金イクラ納品しきれない問題が無くなるからクリア率は一気に上がりそう
カタパバグと金イクララグを筆頭にバイバイパージや理不尽に飛ばされるナベブタ、コンテナ上ジェッパの処理落ちみたいな直って欲しいバグがほぼ全て直ったのは素晴らしいね
最初からないのが一番とはいえ直るなら直るに越したことはない
サーモンランNW実装おめでとう
ボムが遥か彼方に飛んでったとき笑いすぎてプレイどころじゃなかったわw
発射口から零れるとかそんなレベルじゃなかったw
ボム入れた瞬間ブルブル震えだしてどっか行ったことならある
まぁ全然修正されてないけどな2から比べたら弾く弾く…