1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オカシラ連合ってガチで萎えるんよな
三体出てくるくせに時間増えんし、スペシャル2つだけだし。そのせいで時間切れエンドというしょうもない終わり方で終わる。
三体出てくるくせに時間増えんし、スペシャル2つだけだし。そのせいで時間切れエンドというしょうもない終わり方で終わる。
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エクストラステージなんだからむしろ短くてもいい派
評価上げ目的じゃなくても1試合が1wからここまで10分以上は長すぎる
評価上げ目的じゃなくても1試合が1wからここまで10分以上は長すぎる
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オカシラ連合難易度調整無しなのつらい
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
連合の難易度設定はジョーに他2匹を喰わせる前提と思われるのでまずこれが出来るかどうか
これさえ出来れば後はジョーをクマブキとスペシャルの暴力で沈めるだけだが…全く言うは易しだなあ
これさえ出来れば後はジョーをクマブキとスペシャルの暴力で沈めるだけだが…全く言うは易しだなあ
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オカシラ自体そういうとこあるけどオカシラ連合はジョー誘導の知識ゲーすぎるよな
そもそもサモラン自体が知識ゲーの側面強いし……
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
まあ所詮おまけのエクストラモードだし肩肘張らずわちゃわちゃするが吉よ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オカシラ連合で初手カニタンクされた時の絶望感
当然そいつが狙われる
当然そいつが狙われる
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オカシラ連合
支給されるクマブキがブキ種によって足枷にもなるからこの辺もうちょい見直してほしい
あとグラフェスビッグランのときみたいにキンシャケも出勤してほしい
支給されるクマブキがブキ種によって足枷にもなるからこの辺もうちょい見直してほしい
あとグラフェスビッグランのときみたいにキンシャケも出勤してほしい
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ここはバイト5000回はざら10000超えも珍しくない廃人のすくつだから簡単にしろ系の意見は同意もらえないしなんなら叩かれるよ
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オカシラ連合って何回やってもぐっちゃぐちゃになってよくわかんないまま終わるんだよな…
9 件のコメント
トリカラ速報の中の人もそうだけどサモラン弱すぎん?あんくらい難しいくらいのが楽しい
そうしてこのゲームは過疎っていきましたとさ……
自分はオカシラ連合好きだよ。視界最悪だわ、ブキ偏るとしんどさ割増だわと不満もあるけど、全部倒した時の達成感は他では味わえない、まさに最高のひと時よ
その「偏り」が糞すぎるんだよな
作業すぎて面白くない
別に難しいとは思わないな
運ゲーだとは思うけど
味方ガチャだけでなく更にブキガチャもだからな
せめて毎回ブキを選べればこの運ゲー感も減るが
調整するんだったら湧いてくる雑魚シャケ数ぐらいかな、ドスコイとか少し減らして
そもそもヨコヅナとジョーの体力間違っとるんよな
ヨコヅナとジョーをタツレベルでクリア余裕な体力に調整にしてりゃ
連合がちょうどいいぐらいの難しさになったと思うわ
攻略法がジョーにタツ喰わせる以外無いのがつまらん
通常の単体オカシラは武器によっては普通に殴り続けても良かったりするが連合はタツ喰わせるの前提やもん
その上デカいのが二匹狭いステージ占領してテクニック以前にまともに動けない事もままあるし、難しい以前に不自由でつまんないって感想の方が先に来る
上手い奴はそりゃ上手くやれるんやろうけどそういうレベルの奴が何割おんねんって感じ