わかばより短い
【夢乃のダイナモ日記】
— 河原夢乃@スプラ3でもナモペロ(๑ナڡモ๑) (@kawaharayumeno) October 23, 2022
ダイナモの横振りは射程2マスジャスト。
わかばより短いですw
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/QPoJEt77XP
ワイパーもスクスロと比べると
ジムワイパーのヨコ斬り、放つ衝撃波も横長だから、レティクルの隣の線の範囲ぜんぶ当たる!あてやすい!すごい!
— †なめこ† (@spl_namekonmm) October 23, 2022
で も ス ク ス ロ の ほ う が で か い ね
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Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
横振りでわかばに負けるのに長射程枠に入れられる鬼環境で頑張ってるダイナモちゃんえらいよね…もっと褒めてくれてもいいのよ…( ˘ω˘ )
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これなんです!みんな見て!本当に…悲しい…それでもわたしはダイナモが好きなのでダイナモで+50いきます…(決意)
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
妙にキル取りにくいと思ったら、割とどうしようもないレベルになってた…
2の初期よりひでぇや…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
それでも愛してんだよ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今まではどんなに弱体化されても「だが鈍器で戦う感覚はダイナモでしか味わえない!」だったけど、今作からジムワイパーとかいうマジモンの鈍器も出てきてるから若者のダイナモ離れが深刻なんだよねぇ、、、
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
無印の頃からダイナモは「短射程に対して有無を言わさず蹂躙できる」のが強みだったんじゃないのかよイカ研!
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
一箇所で比較してもしょうがないんだけど、
この攻撃の遅さでわかばに負けてるのは…
この攻撃の遅さでわかばに負けてるのは…
29 件のコメント
遅い・倒せない・塗れない・短いって
3どころか4拍子も揃いすぎてて
これはもう泣くしかないね
ダイナモ記事2連発だけどここの管理者はダイナモ好き?
ダイナモ嫌いだけどこれには流石に同情
塗りくらいは1よりちょっと弱い程度まで上げてやれ
スペシャルがエナスタ、サブがスプリンクラーなのマジで救いが無い
もう全てが噛み合ってない棍棒だよ
実際ダイナモを振り回すよりはジムのがナンボか機敏に動きまくれるからなぁ
ジムはジムで横だけだと火力不足で倒すの難しいからエイムやキャラコンに慣れるのが大変で今めっちゃ苦労してるけど
ダイナモは少し触っただけで「これはないな」ってなる
せめて縦振りは強化してあげても良いんじゃないかな
そもそも2からずっとキル武器じゃないんだからいい加減頭切り替えろっていう
なら塗りブキにふさわしいインク効率とインクロックにしろって言う
漫画初代しか読んで無いけどライダー君、色々ショックで引退考えてそう
52のシールドに無力化され、スシのウルショで飛ばされ、ザップには引き撃ちされ、シャプマにはクイボとキル速を押し付けられ、わかばには対面拒否からのバリアで遊ばれる
役割対象はどこですか?
モデラーとボールドです
あの動画の感じだとバリア使うまでもなく普通にわかばのメインで正面から撃ち合いして負けるレベル
火力調整が慎重になるのは良いと思うけど、せめてインク効率とか塗りとかでもっとバランスとれただろ
強い弱いもそうだけどなんつうかえらい仕上がりの悪さを感じる
近距離曲射で倒せないシーン増えたな
マジでスクスロの劣化でしかない
何故ダイナモのインクだけ蒸発してしまうのか
バーンドとテスラはあんまり見かけなかったし1のスプリンクラーとスパセンの組み合わせがよかっただけの気もする
それじゃダイナモの1確よりリッターのノンチャより長えのかよ死ねよ
スクスロ>>>>>>>>ジムワイパー>>>>>>>ダイナモ
マイナー武器要らないので皆んなスクスロ持ちましょう
インク効率も悪いし一発が遅いし重量級だからイカ速も遅い
メインだけ見てもわかばに勝ってる部分を探すほうが難しい
エナスタガン回し行けそうと前夜祭の時思ったが、エナスタ自体打開力無いし、リッターや炭酸が多いのも相まって何も出来ない
ハンコもそうだが、隙がデカい代わりに近距離が強いって何んにも釣り合ってないからな?
遠距離が強い代わりに近距離が強い、その弱点に塗りが強くて隙がないのがリッターとスクスロだよ
スマブラのスネークかな?
縦振りのダメージが減った気がする。
一発で倒せたのが倒せない。
それでもダイナモ使うけど、今ブキは色々なのを楽しんでるからいいのだけど
ダイナモは遅い分、破壊力上げて欲しいね。
何だったら3発当てても倒せないときある
ジャンプ横振り届きそうじゃね?
そもそも縦振り使えば良い話では
若葉の射程で隙クソでかで外したら確実に死ぬ縦振り強要させられるのゴミすぎる
しかも今作の縦振りの確1射程はスシとほぼ同じとかいう終わりっぷり
3はメイン性能無くなるからダメージ量増えると思ってたけど、据え置きどころかまさかの弱体喰らってるからな
見た目だけ変えて性能落とされるの悲しすぎる
なんで2で上手く回ってた武器まで強くしたり弱くしたりしてるんだ?
ダイナモとかいうヴァリアブルに全てを奪われた武器はそろそろ火力上げて横振りオンリーに戻してあげてもいいと思うの
縦振りが強い弱いとかじゃなくてダイナモって横振りでバシャーってやるからダイナモなのであってね、、