ざっくり言うと…
✅ わかばシューターにサブ性能どれぐらい積んだら良い?その悩みを解決するまとめ!
✅ サブ性能はスプラッシュボムの飛距離を伸ばす初心者にもおすすめギア!
✅ みんなが実際に使っているサブ性能の使い方や反応などを紹介!
577 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2361-lXgL [118.241.197.36]) 2022/10/14(金) 21:03:02.41 ID:kO5NXk4T0.net
わかばでボム飛距離積むとしたらどれくらいいるのかな?
メイン1で事たりる?
メイン1で事たりる?
わかばシューター
![]()
サブウエポン スペシャルウエポン スプラッシュボム グレートバリア
591 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.160.66]) 2022/10/14(金) 21:05:14.89 ID:8LfThEXVM.net
>>577
割と0.2じゃね
割と0.2じゃね
サブ性能アップでボム飛距離アップ
https://twitter.com/gamepedia_spla/status/1579692269204312064/photo/1
595 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2361-lXgL [118.241.197.36]) 2022/10/14(金) 21:06:07.72 ID:kO5NXk4T0.net
>>591
サブ2かー
試しにそれでやってみるかな
サブ2かー
試しにそれでやってみるかな
596 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Speb-pbcu [126.157.46.97]) 2022/10/14(金) 21:06:12.83 ID:c5hwKqmop.net
>>577
0.2だけ積んでる
0.2だけ積んでる
605 : なまえをいれてください (ワッチョイ c7d0-eXBs [112.69.85.148]) 2022/10/14(金) 21:08:02.30 ID:DH5Q0Sxf0.net
>>577
バレル対策→サブ2
スプチャ対策→メイン1
リッター対策→メイン1サブ3
バレル対策→サブ2
スプチャ対策→メイン1
リッター対策→メイン1サブ3
サブ性能の比較はこれ
サブ性能 メイン1
![]()
サブ性能 サブ3
https://twitter.com/kage1204/status/1580931950348750848
620 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2361-lXgL [118.241.197.36]) 2022/10/14(金) 21:09:48.56 ID:kO5NXk4T0.net
>>605
詳しいの助かる
詳しいの助かる
603 : なまえをいれてください (ワッチョイ 07c4-2A6/ [58.87.17.226]) 2022/10/14(金) 21:07:19.76 ID:0qNjlleZ0.net
ワカバはボム飛び0.6、後はイカ妊とサブ効率で2連投げまで降ってる
607 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.160.66]) 2022/10/14(金) 21:08:06.05 ID:8LfThEXVM.net
>>603
地雷臭はんぱなくて草
地雷臭はんぱなくて草
627 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbc7-h3BA [180.23.34.6]) 2022/10/14(金) 21:10:45.76 ID:CTlYQtQZ0.net
>>607
今作の2連ギアは正解なんだよなあ
今作の2連ギアは正解なんだよなあ
サブ効率アップで ボム2個わかばギア
ボム2個なげわかばのギアもつくってみたけどこれはこれで強いな
— らますむ (@ramasumu2) October 14, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/jcGW6yAMtP
618 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-cltb [133.106.177.5]) 2022/10/14(金) 21:09:41.08 ID:MbPuR5+aM.net
サブ効率ガン積みよりインク回復混ぜた方が良さそうな気もするけどどうなん?
629 : なまえをいれてください (ワッチョイ 07c4-2A6/ [58.87.17.226]) 2022/10/14(金) 21:11:08.77 ID:0qNjlleZ0.net
>>618
2連投げ+メイン数秒打てる程度まで降ったら残り汁はインク回復の方が良いよ
インク回復取らないと全然回らないから1積んでも良いくらい
2連投げ+メイン数秒打てる程度まで降ったら残り汁はインク回復の方が良いよ
インク回復取らないと全然回らないから1積んでも良いくらい
633 : なまえをいれてください (アウアウアー Sa66-ZE0a [27.85.204.86]) 2022/10/14(金) 21:11:27.10 ID:uDlP8Prja.net
>>618
インクロックがどうにもならんから
タヒにギアとまではいかないが微妙
インクロックがどうにもならんから
タヒにギアとまではいかないが微妙
657 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-qDek [60.69.232.199]) 2022/10/14(金) 21:14:13.41 ID:oE89EW200.net
わかばのめっちゃ強いひと曰くボムを2連続で投げたい場面が無いらしいな
その人ガンガン前出て立ち回り上手すぎるから別か
その人ガンガン前出て立ち回り上手すぎるから別か
664 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.160.66]) 2022/10/14(金) 21:15:31.28 ID:8LfThEXVM.net
>>657
うんぽいわかばでも1個投げで十分やろ
スペ増積んでバリア回転させる方が絶対強いわ
うんぽいわかばでも1個投げで十分やろ
スペ増積んでバリア回転させる方が絶対強いわ
711 : なまえをいれてください (ワッチョイ ba6c-5hr9 [59.85.227.140]) 2022/10/14(金) 21:25:07.04 ID:lEQDYtD10.net
ボム二連投は二つあることで詰ませられる状況じゃないと強くないよな
そしてそんな状況そうそうないっていう
そしてそんな状況そうそうないっていう
726 : なまえをいれてください (ワッチョイ faa2-zauZ [203.171.9.186]) 2022/10/14(金) 21:27:38.05 ID:gr+W4TYH0.net
>>711
2つ投げれたらキルできなくても敵の陣形を乱すことはできる
戦略的に戦えるタイプじゃないと腐るだろうね
2つ投げれたらキルできなくても敵の陣形を乱すことはできる
戦略的に戦えるタイプじゃないと腐るだろうね
233 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:50:32.92 ID:gUQW3tHn0.net
わかば楽しすぎる
足元強いのは正義だわ
ギア今こんなんだけどイカ速とか積んだほうが良いのかな?
足元強いのは正義だわ
ギア今こんなんだけどイカ速とか積んだほうが良いのかな?
241 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:51:46.77 ID:HIuDOcUD0.net
>>233
サブ性能使わんなら2連ボンバーマンじゃなくてもええやろ
サブ性能使わんなら2連ボンバーマンじゃなくてもええやろ
249 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:53:56.43 ID:HC3Woa6fp.net
>>241
サブ性能なんめ飛距離伸びるだけだからいらんよ
サブ性能なんめ飛距離伸びるだけだからいらんよ
254 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:54:36.82 ID:HIuDOcUD0.net
>>249
ソノヒキョリが大事なんやで
ソノヒキョリが大事なんやで
260 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:55:59.57 ID:szcv9O1v0.net
>>254
ワイワカバボンバーマンやけどいらんわ
ワイワカバボンバーマンやけどいらんわ
270 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:57:33.23 ID:HIuDOcUD0.net
>>260
無いと届かん場所あるし必要ないならボンバーマンじゃなくてもええやつやで
無いと届かん場所あるし必要ないならボンバーマンじゃなくてもええやつやで
251 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:54:07.31 ID:gUQW3tHn0.net
性能何個積めば良いのかあんまよくわかってないんだよね
どっちかというとボンバーマンより立ち回りの中で横からキル取ることが多いのもある
どっちかというとボンバーマンより立ち回りの中で横からキル取ることが多いのもある
262 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:56:17.07 ID:HIuDOcUD0.net
>>251
オラオラわかばならイカ速とスペでゴリゴリでええし2着作ったらええんちゃう
オラオラわかばならイカ速とスペでゴリゴリでええし2着作ったらええんちゃう
265 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:57:04.27 ID:gUQW3tHn0.net
>>262
なるほどな
ボンバーマンじゃない構成も模索してみるわ
なるほどな
ボンバーマンじゃない構成も模索してみるわ
276 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:58:52.05 ID:HIuDOcUD0.net
>>265
サブ性能は1.0ぐらいないと出来る事制限されるから頑張ってや
サブ性能は1.0ぐらいないと出来る事制限されるから頑張ってや
264 : それでも動く名無し 2022/10/15(土) 16:57:04.09 ID:hBMdeAAD0.net
わかばは強いというかボムとバリアの組み合わせが便利なだけな気がする
同じ組み合わせでスプラシューターとか出たら乗り換えるかも
同じ組み合わせでスプラシューターとか出たら乗り換えるかも
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
わかばのメインブキはスプラッシュボムってそれ1から言われてますから…!(`・ω・´)ゞ
59 件のコメント
メイン2つでハイドラとリッターのメイン範囲外からちょっかい出せるようになる
それ以上は暴騰しやすいから蛇足感が強い
どんなブキにちょっかいを出したいかで調整すると良い感じ
わかばめっちゃ強い人だいたいメインでぶち56せてるから二連ボムの評価低いのはそりゃそうだろうね
2連ボム不評なのか
インクごっそり使うから、一番の強みの塗りを潰してしまう
ガチエリアやってて、わかばいるのに塗り負けるときは、わかばが2連サブを使いすぎていて塗りが足りていないときがよくある
いや逆でしょ?
ボム投げるとインクごっそり使うけど、わかばはボムにある程度頼らざるを得ないからボムのインク消費量を減らしてメインがしっかり撃てるようにする
いつ投げてもメインが撃てるくらいとなると結構積む必要があるので、どうせなら2連できるところまで
という話であって常に2連投なんかするわけがない
刺さるシチュエーションでしかやらんでしょ
お前の長文は読んでいないから内容には触れないけど、初代からそういうやつがいて、塗り負ける局面が多かったからそう言ってる
文字通り話にならなくて草
本当は読んでるけど反論できないからトートロジー炸裂ってところかw
頑張って書いた長文を読んでもらえなくて単芝ぶちギレかましてる人
この程度の長文すら読めないバカアピール笑
つーか相手の正論に返せないときに長文煽りよくやるよね笑
独りよがりの長文って理解されないよ
お前、社会出たことも学校でプレゼンすらしたこともなさそうだな
スプボ弱体化はよ
スシにボムバリアなんか付いたら強いのは当たり前だろ、なに言ってんだこの阿呆は…
ちゃんとまとめろよ
この後2連ボムの有用性ちゃんと解説されてただろうが
今作では打開きつい&ノックアウト多いのでラスパよりそっちの方が有用だし、射程差マッチングが多い分ボムの需要が高くなってる
バリア展開時にもボムがないと遠巻きにバリア壊されておしまい
そもそも2連ギアはそこまで重くなく、2.3(57表記)で足りるので他のギアも十分積める
わかばで裏どりキル厨マンはスパッタリーでもやってろ
2連ボム、バリア、2連ボムで一応クソ前線上げれるから強いと思うけど
2連ボムのメリットは2連できることよりもいつでもボムを投げれてさらにメインも打ち続けられることなので
それを常に2連すると勘違いするアホが多いから話がこんがらがる
本来は前に出たときに敵の牽制・キル・塗り・荒らしと生存の能力を上げるためにインク系ギアはわかばにとって重要
サブインク効率とインク回復ギアは必須
それでどこまでサブインク積むか、どうせなら2連できるところまで積むのか
それとも他に優先したいギアがあるのかという話
イカニン付けて2連るとやっとカツカツ、他に何積むんだ?
スペ増もイカ速もちゃんと2連で積めるぞ
インク回復とか最高に無駄ギアですわ
ボム主体で動く武器なんだからインク回復時間はボムありきの動きで行く際にガッツリ要るわけでちょっとインク回復積むくらいなら消費を減らす方に回す方が得策でメインに関してはほとんど枯れてても問題ないから逆に全く要らない
そんなの積むなら絶対イカ速かスペ増かボム飛に回すべき
サブ2.3以上は確定で積んでそこから用途に合わせてイカ忍とかスペ増とかボム飛かな
ラスパもナワバリなら良いかも
あと1の頃はダイオウにバリアにトルネードにボムを無効化するSPが多くてボム主体わかばはイマイチだったよね
いやエアプか?w
わかばにインク回復0.6以上は必須級
サブインクを2.3以上積むなら先にそっちに回した方がボムも投げやすくなるって話
常識だろ
センプクも挟まず常時ボム2個投げてるガイジでもない限りインク回復がフレーム単位レベルで早くなることのメリットなんてないだろ普通にわかばでプレイしてて
初動はインク満タンからボム投げることしか頭にないみたいだけど少しインク減ってる状態から満足にボム投げられるのはどっちのギアよ?
インク回復()とやらを常識に思うのは勝手だけどみんなの常識に勝手にすんなや
ゾンビわかばはいいぞ
メインでキル取りたいならシャプマの方がいいよ
若葉で撃ち合い強いっていうのは若葉が強いんじゃなくて本人が弱メインも上手いってだけ
わかばのメインでキル取ることに必死な奴は
「弱メインの初期武器でキル取ること」と、「わかば愛好のボムコロマンにマウント取ること」「それらによって気持ち良くなること」が目的だから
シャプマとかザップとか使えば良くない?52やスシもあるし…と言っても絶対に無視するんだよなあ
今作のわかばバリアのおかげで割と前線で戦えるから
サブ性能はメイン1あれば充分
あとイカ忍つけてる
わかばこそイカニンでよくね
ないない
素早さを活かしてヘイト取ったり塗り回らずにどうすんの
わかばの仕事をまずちゃんとしろよ
イカニンで敵のヘイトが向かない間、そのヘイトはどこにいくか考えないのか?
イカニン積まないと前に出れないならキャラコンと索敵能力鍛えろって話
リッターがクソ外ししてくれるような低レベルな環境にいないからその気持ち忘れかけてたわ
がむしゃらだった昔を思い出してたまにはイカ忍外してみるわな
わかばの場合速さ全然かわらんけど気持ち速くなるしな気持ち
2個投げて明確に強い!って場面があるかどうかだと思うよ。いくらサブインク積んだとしても2個投げたあとはほとんどインク残らないからインク回復で動けなくなるし、2個投げたら最低人数有利取らないで引かしただけだと有効に働かないとは思う。
2個投げは投げたあとのインクに余裕が出るから強いという人は全ブキ最高のインク効率と唯一のインクタンク持ってるからそこまでサブインク積まなくてもこのブキ動ける。というかそこまで積まないとインクの余裕ないなら多分ボムの投げすぎ。若葉の射撃プロモデラーにメインク26積んだのと同じ燃費だからね。
2個投げ仕様だと開幕ホコ割とかでわりとホコ割勝てるしホコの隣の敵を倒すって選択肢が持てるし途中のホコ割も速くて便利だしヤグラに載せる時は当然2個の方が降ろしやすいキルしやすい自分が乗ってる時は牽制しやすいエリアなら2個分の塗りをメイン絡めてやると制圧力が高いしバリアと合わせたら更にそこから2投分塗ってメインも絡められる(サブ2.3でボム2個とメイン7〜8くらい発撃てるからインク切れ感は全く無い)
これに遠投0.6でリッターとほぼ一緒の射程を得られて残りメイン一枠はイカ忍を入れられる
弱いと思いますか?S+50わかば使いより
もっとホコ割が強いブキで良くね
別にホコ割をどの武器よりも速くしたいなんて言ってるわけではないので
1個しかボムを投げられないわかばより2個投げられるわかばの方が明らかに強いですよってことを伝えたかっただけです
うんまぁ弱い部分と思う特にエリア。
別に2連ボムて
うんまぁ弱い部分と思う特にエリア。
別に2連ボムバリア2連ボムやってくれるなら残りインク大したことないから普通に処理しにいけるし、今作タンク役として前で生存してバリアとボムでついでにボム投げに行くのが強いからね。
相手してて2連ボムやられてもせいぜい塗り替えし44ポイントしかないし削れないからね。
そもそもわかばでリッター並の射程得てその位置からボム投げて退かせる?エリア粘着とか強ポジ維持してるときにそのボム遠投で退かせられた経験ないもの。
その手のわかばを昔使ってたけど、理論上チャーに届くってだけで、太刀打ちできるわけではないからな
実際のところ、射程負けによる味方負担の自己正当化や自己満に近い
いや、リッターの能力も強化されてる
当たりすぎる!
0.6〜1.0あると痒い所に手が届く感じで割と快適
ラスパ込みで2連投調整の方がギアの自由度高くていい。ボム飛インク回復も補強しつつイカ忍スペ増まで積める
この中で一番賢い人だと思いました
ラスパ自体が今作微妙すぎる
たまに脳死でつけてる人見るけど、今はエリアでもほとんど見ないよS+上位は
理由は簡単、縦長マップで初動の押し込みの重要さが上がったことと、打開がキツくなってノックアウトが増えたこと
もともとラスパはメインインク効率が全武器中ダントツのわかばにとって効果ないようなものなので、そもそもあまり合ってない
2でカウント進んでからも裏取りしながら左右にバラけながら押し引きが長く続いたマップだったから輝いただけ
まだスタダの方が良くねと言われる始末
お前ら何で若葉のこととなるといつも長文早口オタクくんになっちゃうの?
明らかに他の武器を語っているときと熱量が違いすぎる
うーむ…わかばに全く愛着ないから分からん
やりたい事を突き詰めていくと結局わかばじゃ無くて他のブキを選ぶ事が多いから
ここまでわかばに情熱を注げる事自体は凄いとは思うけども
初期ブキで戦える俺つえーの自己満だからな
わかば愛好家vs初期武器ザコメインでキルできる俺TUEEEをやりたい奴
による永遠に続いてる争い
後者はわかばのメインもサブも否定しながら他のシューター使わずわかばを使いたがるオナニスト
初期武器で使った経験があるから
雑魚の分際でも語りたくなるんだろうな
2個投げ前提で考える必要はないし
ギアに余裕あったら2個投げられるようにしたらいいだけでは?
実際に連投することはないけど調整目安にしてるわ
実際のところこれで、2個投げ可能調整というのがちょうど
インクある程度減ったタイミングからでもボム投げてさらにメインある程度撃てるという状態になるので継戦能力が上がるのがメリットなんだよな
まあどんだけそう言っても、2個投げギア=常に2個投げしてると脳内変換する連中の批判がとにかくやかましい
まあそういう芋わかばも低ウデマエ帯にはいるが…
前作はともかく、今作はどんどん前に出てバリア張って長射程も牽制してと忙しい武器なのでボム頻度は高まってる
だから2連調整じゃなくてもそれに近いくらいのサブインク効率は必須
めんどくさいからとりあえず性能は1.0つけてるわ
とりあえず1.0つけとけば安定する
サブ性積むと遠くまで飛びすぎて逆にやりにくい場面もある。
それはそうと上位勢の若葉って集弾性おかしくないか?それとも弾ブレ計算に入れてエイム微調整してるのか?どうやったら射程ギリギリで4発フルヒットなんてするんだよ
X上位に行くとボム踏まなくなるから2個投げ弱くなる。ボムは個数じゃなくて質。1つ投げでも充分キル取れるし、2個投げれたら…なんて場面殆ど無い。上位の撃ち合いエグいからボム若葉なんて対面弱くてデスするだけ。イカニンも前出てキル取れるメインじゃないしゴミ。自分はイカ速人速安全靴サブ系ちょっとにしてる。前線でデスしにくくなったし、メイン使ってキル取れるよ。
だから2連は別にやらないだろ 笑
その刺さるボムをいつでも投げれるようにサブインクの負担減らすって話なわけで
てかイカ速人速安全靴サブ性ちょっとってことは
イカ速2人速1安全靴0.6サブ性0.6だとしてもあと1.5も余ってるけど他に何積んでるわけ?
エアプじゃないだろうな?
イカニン積まないなら余裕あるしイカ速は1で十分だからイカ速人速積んでも普通にサブインク積めるぞ
逆にボムも使うこと明言しながらサブインク積まない理由がない
イカ速1,2
ヒト速1,2
サブ効1,2
安全靴0, 2
サブ性0,1
エリアよくやってるけど2個投げ構成で勝てなくなったからギア変えたら勝率上がったから変えただけ。2個投げ構成で結果出てる人居るならそれはそれで良いんじゃね。
イカ速はわかるけどヒト速まで積んでメインの撃ち合い強くなるぜどやぁて…
それスシかシャプマか52かZAP使うんじゃダメなんですか?
なんか、「わかばの強み」を活かした「わかばの立ち回り」ではなく
「メインが弱いわかば」で敵を倒す「俺つええ」がしたいだけにしか見えん人多いよな
メインで撃ち合うことはもちろんあるけど、ヒト速まで積んでボムは殆ど使いませんてほどメイン頼りで立ち回りたいならマジでなんでシャプマやザップや52つかわないのかわからない
この辺なら塗りもしっかりできるし52のメガホンは対面でめちゃくちゃに強いぞ
エナドリも立ち回りに合ってるのでは?
強みを活かしてスプボ強いバリア強いけどメインで撃ち負けるから移動系強化して底上げしただけで○○使えば良くない?って事は考えてない。どうにかして使い続けたかっただけだし、若葉で詰むなら変えれば良いし、味方依存しなくても勝てるようにしたかっただけ。
地べたリッターなら2.0くらいでいけるかもしれないが、高台リッター相手なら3.0くらいは積んだ方が安全度増すよ
なんかボムは2より飛距離も爆風範囲も大きくなってないかね
3始めたときすごい違和感あったんだよな
長文ダラダラ垂れ流すから、さぞ参考になる話だと思いきや全く役に立たない持論で草
昔はわかば使ってたけど、味方依存になるし、使い手も独善的な思考だし、使うのやめて正解だったわ😇
わかば使いこなせない雑魚がなんの論もなくなんかムキーってなってて草
わかば使いって自分の考えに固執してるから、味方負担凄まじそうだな😅
サブ性は0.1積んでる。0.2積むと遠くに届きすぎてボムに頼ってインク不足になるので0.1にした。ラスパもボムに頼って立ち回り狂うから無理だった。
2連ボム弱いと言われると別に2連しなくても良いって意見は絶対出るけど、2連しないならわかばでインク系積む必要無いし、保険程度の2連って考えならラスパで良いってなる
そもそも2連ボムの為に出来なくなる事が多過ぎるから、上手い人達はサブ効ガン積みの評価が低い