【疑問】スプラトゥーンの懲罰マッチ ← これって本当に必要だった?

【疑問】スプラトゥーンの懲罰マッチ ← これって本当に必要だった? 41
1 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:10:55.950 ID:6djS68n8d.net
そのせいでガチでつまらないんだが

2 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:11:25.515 ID:klJYomR10.net
そんなものはない

6 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:12:47.699 ID:6djS68n8d.net
>>2
エアプwwmw

7 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:13:25.861 ID:klJYomR10.net
>>6
ただの偶然
お前の妄想

3 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:11:27.504 ID:wMLnjLpu0.net
武器見た瞬間勝てるかわかるよな

4 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:12:06.968 ID:7SGVq2oX0.net
上手い人はいかに味方をキャリーするかが腕ですみたいなこと言うよな

9 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:14:20.479 ID:6djS68n8d.net
>>4
それXP3000の奴な
懲罰マッチってウデマエBCレベルの正真正銘のゲーム初心者だけのためのものをそれ以上で適応するからまともな試合に全くならない

5 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:12:15.912 ID:2+9z+N/d0.net
キャリーできなかったお前の責任

8 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:13:56.307 ID:YFyFslOA0.net
うまい人はそれ込みで勝つんだわ

10 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:14:29.416 ID:QY6gi9SE0.net
キャリーしてね

15 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:17:25.691 ID:SX3k/9cQ0.net
被害妄想わろた

16 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:17:43.515 ID:qcgo3DZG0.net
時間帯プレイヤー層とかステージとか流行環境ブキとか現在のレーティングや本人の調子以上に変数多いから
特定の個人の履歴に対して懲罰にあたるマッチングアルゴリズムがある事を特定するの難しくね
確証バイアス抜きでなんとなく感じるだけなの?

19 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:19:55.137 ID:6djS68n8d.net
>>16
あるよ
1か2の時代の任天堂がインタビューで答えてるよ

「雑魚でも楽しめるために」負け続けない(勝て続けない)ようになってると明言してる

24 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:23:14.788 ID:L0ooMwR10.net
同じレート帯の中でランダムマッチにしないのは同じレートでもばらつきがあまりにも大きいからなんだろうな

25 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:24:11.259 ID:2+9z+N/d0.net
どの対戦ゲームでもこれで文句言うやついるけど
どのゲームでもソロアンランク→トップ500みたいなのやってる人いるから
トータルで負けててレート上がらないなら本人が下手なだけ

27 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:25:28.789 ID:6djS68n8d.net
>>25
だからトップランカーなら関係ないと俺も最初から言ってるが

30 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:27:14.231 ID:LQydg+xO0.net
お前懲罰マッチ作ってる側だろ
普段強い人たちにキャリーしてもらってるだけで同レベルと当たった適性マッチだと勝てないだけ

34 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:29:06.124 ID:6djS68n8d.net
>>30
同レベルなら勝てる側でスマンw

60 : なまえをいれてください 2024/11/24(日) 15:49:11.759 ID:SlvKsr2Q0.net
明らかに実力差があっても多少は仕方ないとは思うけど納得いかない編成は多々ある
この2人入れ替えたらバランス良いのになとかいつも考えてしまう

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41 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームで50連敗しようとしても無理だから、強制的に勝たせる試合の相手チームがBOTじゃないなら懲罰マッチになってるよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    こわ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通にマッチングのレートがおかしいから実力とランクが見合ってないのよな。
    降格を無くしたのがマッチングを歪めた原因だわ。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰マッチで勝てるようになって腕前が上がっていくもんや諦めろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これとか本当に強い人は〜論者ってたとえスプラは上手くてもすごい頭悪そう
      そもそも上に行きたいとか上手くなりたいって話は別の話だろ
      極端に強かったり弱かったりの一方的なマッチングが多すぎるって話なわけで、勝っても負けてもいいから同じ程度の相手と戦わせろってことでは?
      なんで自分を勝たせるマッチングにしろって脳内変換しちゃうの?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    世界一頭おかしいマッチングシステム

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰マッチなんかスプラやってたら絶対に経験できるのに、
    「懲罰マッチなんかないよ」
    「お前の適正レベルがそこなんだよw」
    とかいう俺は高パワーアピール勢がすぐ調子に乗って参戦してくるよな
    イカ研もクソだけどこういう逆張りマウント取ってくる勢もウザいよな…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こういう民度だからあんなにプレイヤー増やせたのにここまで廃れた
      運営も大概だけどプレイヤーが一番やばいゲーム

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    適当にやってても一方的に勝てる試合と防戦一方でせいぜいワンチャンあるかないかくらいの試合が連続しすぎる。マッチングだけの問題では無いと思うがまあクソゲー

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い奴が引っ張ってくれなきゃヘタクソは勝てないじゃん
    だからゴミを一人救うためにまともな奴三人は損してくれ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぶっちゃけ上手くなれるはずの可能性を潰してるんだよこれ
    正直言って悪手なマッチングだわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ポイセン投げまくるとキルデスが良くなって試合重ねるごとに弱い味方とマッチングする気がする

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    公平でなくてもいいが公平感はなければならない
    なんかのセリフであったけど、その通りだなと思うよ
    このゲームに公平感なんてもの全く無いもんな
    実際は不公平だとしても見た目だけでも公平っぽくしないとそりゃ人減るわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあこれよね、いやコイツ引いたから負けてるだけやんみたいなので3回引くとパワー引きますねは理不尽感すごい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰マッチなんてもんはない
    単純にマッチングとレートシステムがゴミな上に多人数対戦だからブレが異常に大きいってだけ
    それが嫌ならフルパでオープンやってるか他のソロゲーやってろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプなんやからあんま強い言葉使わん方がいいぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        じゃあ懲罰マッチがあるってどうやって君は確かめたの?
        君はエアプじゃないんでしょ教えてよ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          前にbot使ってたやつらがマッチングした他プレイヤーからのメモプ付きで晒されてたよね
          そいつらは自陣からほぼ動かずインク撒き散らしてるだけなのに勝てる=相手チーム視点実質4VS3なのに勝てないレベルの強い敵3人が充てがわれてる=懲罰マッチ、にはならんか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゴミなマッチングとレートシステムに懲罰マッチングと名付けられてるんやで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        じゃあ懲罰って言葉選びは間違いだね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      懲罰と言わずしてなんと言う

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        「質が悪い」と「質を悪くさせる」の区別がついてない人間がいるの教育の敗北って感じするわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xパワーを見せてくれるだけで解決する簡単なことなのに、
    何故頑なに表示しないんでしょうね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      表示はした方がいいとは思うが、解決はしないだろうな
      実は懲罰なんて存在しなくて近いXPとしか当たってなくても「偽のXPを表示してる」「上振れ/下振れしたプレイヤーが混ざってる」って輩が蔓延るだけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ユーザーにお願いメッセージ出すぐらいなら任天堂はXP表示ぐらいの誠意は見せるべき
        それすらしないで金出してるユーザーに申し出るとか傲慢すぎ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    立ち回りが下手な奴はカバーできるけど編成格差は作り手側の落ち度やろ
    相手がスシスシコラボトルリッターで味方が風呂ワイロ弓みたいなゴミでXマッチ負けさせられるのほんとつまらん

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分じゃどうしようもないと思える試合はあるけど、そんな試合があっても自分より高い勝率キープしてパワー高い人が腐るほどいるのが現実
    俺よりパワー高い人達ならこの試合勝ってんだろうなぁとか思うと、自分ごときが懲罰とか恥ずかしくて言えない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上手い人の見ればわかるけどエイムでゴリ推してるだけだから同じレベル帯だと不可能だよ
      立ち回りとかサポートとかカバーなどの技術が優れてる人は絶対上に上がれないシステムになってる
      真っ当なマッチングなら立ち回りで上にイケる人も出てくるだろうけど現状はエイムいい人が上に行けるだけのマッチング

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        結局上に上がった奴らはそもそも同レベルではなかったって事か

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくとも8人全員が適正レートで組まれ続けてるって事は無い
    そうだったら2k14dみたいな奴がポンポン生まれん

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けた理由を自分以外に押し付けて正当化したい妄想が生んだ怪物で、懲罰マッチというものは無い
    妄想代理人みたいなもの

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    適正レベルや勝敗以前につまらんのよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けターンになると、途中放棄するようなやつも増えてくる。
    こういうのは勝ちターンだとあんまりいないから、負けターン中はどうも負けが込んで脳みそがくすぶってるようなやつも一緒に組まされる率が上がるようだ。
    4人でわんちゃん狙えばどこかで勝機が得られたかもしれないのに、おしいことだ。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手い人は味方3人がうんこな不利な対戦でも勝率高くして実際に上に上がってるのだから、懲罰マッチではなくチャレンジマッチ
    明らかに実力が上の対戦相手が来てしまうのは、単にマッチングスピードのみを優先したマッチングシステムが狂ってるだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マッチングスピードのためにこうなった、とか言ってる奴って3からの新規なの?
      2最終期でも3より断然速かったし、いまでも人がいる時間ならそうだけど

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング格差ひどい試合多いとは思うが、負ける度に「懲罰マッチがよー」っていう人は言い訳がましくてめんどくさい

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰マッチングはないと思うけど格差マッチングは頻繁起こってるのは想像がつく。
    チームに明確に上手い人がいると何もしなくても勝手に試合終わちゃう(勝っちやう)し、俺がバトルナンバー1とっちゃう試合は、まったく勝ち目が見出だせないままだ負けるし(私は味方をキャリーできる実力なんて持ってないのでね)
    近い腕前の8人集めるのが難しくなるぐらい減ってるのも不満に拍車をかける結果に繋がってるんでしょう。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝敗はさておきバトルNo1が来た時点でキャリー枠と認定されたとちゃいます?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それを懲罰マッチングと言うのでは?

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  24. 名無しの笑エビフライ より:

    これのせいで4は様子見安定
    ガチクソゲー

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