1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメ武器使うとこのスペ世界で一番弱いだろと思うしハンコ武器使うとこれより役に立たないスペ存在しなくねぇかって思う
甲乙付けがたい
甲乙付けがたい
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメはスペ性盛ってエリアの強引奪取という一芸ある分まだマシ
それに比べてハンコはなんだお前は
前隙で死、発動中で死とお前の出来る仕事はなんだ
↑
発動中イカちゃんがニコニコ笑顔でかわいい
それに比べてハンコはなんだお前は
前隙で死、発動中で死とお前の出来る仕事はなんだ
↑
発動中イカちゃんがニコニコ笑顔でかわいい
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
流石にサメのがワンチャンある
ハンコはメインでよくね?がほとんど
ハンコはメインでよくね?がほとんど
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコは奇襲で出す飛び出しからの起動ジャンプ振りだけは結構強い
スタンプはゴミだし投げも不安定すぎなので基本弱い
スタンプはゴミだし投げも不安定すぎなので基本弱い
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スタンプは持続時間短くなってもいいから、せめてスタンプの間隔がもっと短くならんかね?
前面無敵くらいは許されてもいいと思うんだけど
前面無敵くらいは許されてもいいと思うんだけど
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まぁ秒数が1.5秒増えただけの今の性能でアロメ鯖で大暴れしたらしいからなぁ
前面無敵なんか付いたら多分あっちは大ハンコ時代になるんだろう
前面無敵なんか付いたら多分あっちは大ハンコ時代になるんだろう
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どっちも等しくゴミだろ
15 件のコメント
ハンコは1発しか撃てないし使いにくいウルショ
ハンコは使ってる途中で色々考えないといけないのが近接SPとして終わってると思うけどな、発動途中で次に行く前に死ぬかもしれない事を考えるのが大半。ザトウ、ヒラメ、タラポくらいのメインルートが狭い所しか持ってけないわ。
s帯だけどハンコ強くね?普通に2.3人死ぬしアサリでゴールに突撃されると止めらんないぞ
上位帯ではどうなのか知らないけど
よっぽど撃ち合い弱いシューターとかブラスターとか担いでない限りはハンコは見てから正面向かって引き撃ちしてるだけで余裕で処理できるぞ
SPだとサメチャクチ、サブだとトラップ、メインだとチャージャーとスピナーが明確なメタとして機能してるからこれら持ってるなら積極的に対応した方が良い
ハンコにビビって中途半端な逃げ方すると詐欺判定の爆風でデスする
ありがとう!迎撃頑張ってみる
ラグいハンコは処理ムズい
この2つのSPに負けるウルトラチャクチはどうしたらいいですか?
無敵のあるサメはともかくハンコに一方負けするのは吐き方が悪いだろ
ハンコも飛び上がったタイミングでジャンプして叩くかチャクチのタイミング合わせて振り下ろす以外でチャクチ防げないぞ
ぶっ刺さった時(対初心者を含む)に強いのはハンコ、平均点は一応サメ(それでも低い)ってイメージ
ハンコはサメに轢かれる運命
チャクチよりは強い。低パワー帯では強いらしいが。
サメは爽快感があるからまだマシ
ハンコは使ってるときも面白くない
よくブラスター系を持つからハンコ普通に嫌だけどな
メインでメタられてしまうことが多いから評価低いってのはわかるけど…
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
ハンコ使われると、え?こんな離れてんのに爆風で死ぬの!?ってなる
自分でハンコ使うと、えぅっ!!??完全に引いてるのに今の死なないの?が頻発する
まぁどのスペでもある程度同じ思いはする