【何故?】ラグ改善とはなんだったのか、むしろ以前よりも悪化してると感じるプレイヤーも

【何故?】ラグ改善とはなんだったのか、むしろ以前よりも悪化してると感じるプレイヤーも 45
217 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:23:58.65 ID:R8z/N+UI0.net
ラグ改善とは何だったのか
むしろ悪化してるわこれ

219 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:34:59.90 ID:Lfm/FXiX0.net
ラガーのワンチャン通す動きで味方がめちゃくちゃになってるの草生えるわ
ほんまめちゃくちゃ

220 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:37:43.13 ID:h6haglNx0.net
ラグ改善しました後はマジ神と思ったけど体感戻った気がするんよなー

221 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:41:54.16 ID:T1EcCJ690.net
試合によってだけど、確数がバラバラな時があるからラグは相変わらずと思う。その頻度は少しだけ減った印象。昨日の1確のザップはめちゃくちゃ強かった。無双してた

222 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:43:10.84 ID:8DOIiYbV0.net
メンテナンスしないとキャッシュが溜まってラグるんだろな

224 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:45:22.35 ID:R8z/N+UI0.net
ちなみにスプラレートでラグいやつに回線聞いてるが、全て無線
やっぱ無線はだめなんだって

230 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 15:07:48.91 ID:MsObw0dyp.net
>>224
無線みたいな意識低い奴らがスプラレートやってんのかよ

って思ったら2の時の最上位勢もみんな無線だったなあ

228 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 14:59:48.41 ID:T1EcCJ690.net
有線やけどラグいで。エリアの対角線のサメライドで1発でデスしたのは笑った。

233 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 15:17:01.05 ID:cZ957zv/d.net
無線使ってる奴がラグがどうこう言うわけないやろーw

242 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 16:04:58.07 ID:Aps0Z3ps0.net
無線通信が普及して有線がいなくなったのは任天堂のせいじゃないよ

249 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 16:45:38.92 ID:T1EcCJ690.net
これだけラグひどくて試合ごとに確数変わるんなら全部1確にすればいいのに。厳密にする気がないならそれでいいよ。

297 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 21:28:19.43 ID:R8z/N+UI0.net
>>249
もぐらたたきゲーになるだけだな
逆にキル速1秒くらいにすればいいんだよ
一人じゃ倒せないから必然的に連携考えてもうクソ単調ゲーがすこし戦略性が出てくるかも

264 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 18:43:08.63 ID:TJMMwGT10.net
有線でもネットワークエラーで負け判定食らうからな
もう無線でも有線でもラグは無くならない終わってる

266 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 19:02:40.89 ID:2Th0BYHh0.net
通信方式の問題だから
ラグは無くならないよ
イカ研が専用サーバー立てますとか
言わない限りラグは永遠に残る

270 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 19:11:30.58 ID:mDTuDQq70.net
スプラで有線無線気にしてるのアホだけだろ
相手が有線オンリーならラグないから勝てんの?
負けた理由つけたいだけだろ
普通にPCかPS5の対戦ゲームやっとけよ

276 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 19:22:38.28 ID:F3KOQeBt0.net
>>270
一番有線率が高いxboxを省くなよw

271 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 19:12:22.90 ID:CSyaeVdO0.net
スマブラくらい無線だとハッキリラグ出るって分からんと直さんよな

272 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 19:17:32.17 ID:UdyJgzQ50.net
このクソラグゲー
ラグってバレないように弾が追尾してきたり壁抜きしてくるからな

273 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 19:17:58.57 ID:T1EcCJ690.net
突然ワープしてくるヤツがいるとその試合ずっと無双される。とりあえずやめた。通信費は返金してくれ

289 : なまえをいれてください 2024/10/30(水) 20:40:39.30 ID:VQMFG3o9r.net
ラグはいい
判定をいじるのやめろ
明らかに負け波でおかしいぞ

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45 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    負ける言い訳をなんとか探そうと必死で惨め
    検証ぐらいしたら?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      撃ち落とした筈のトピが爆発してデス
      開いてる筈の傘を貫通射撃されてデス
      キューインキで吸った筈のナイスダマで自分以外の味方全員がデス
      これだけ怪しい挙動してて言い訳云々とか寝言言ってんじゃねーぞ無知の馬鹿が

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >キューインキで吸った筈のナイスダマで自分以外の味方全員がデス

        そんなん見た事ねぇわ笑
        仮に自分だけ生き残ったんだとしたら、ナイスダマ吸ったって通信が敵と味方に伝わってなかったことになるから、お前がラグいってことやん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あとはお前みたいな下手クソが来たからってぐらいしか理由はないよw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あとはお前みたいな雑魚が味方に来たからぐらいしか理由はないけどw

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    この手の話で「◯発(1ではない確定数)当てたのに死なない!」ってよく見るけど、ラグいのは分かってるがラグいと何故キルできないのかまでは考えてない人が一定数居る気がする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなの技術者でもないんだし分かるわけないやん
      1ユーザーがわざわざ通信関係を勉強して報告でもしなきゃいけないの?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        勉強しろとも理解しろとも言わんが多少は考えろとは思うよ

        複数人からの攻撃を受けた際にどれがトドメだったかを被弾側で判断する必要がある → 「絶対キルした」という情報が必須じゃないから攻撃側から送ってるのはダメージだけの可能性が高い → 本来デスするダメージの受信が遅れれば回復が間に合って生還することもあり得る

        くらいは何も勉強しなくても考えられるだろ、合ってるかどうかは二の次でいい
        「確定数当ててもキルできない」ってわめくのは子どもまで、大人なら「確定数当てたって情報を送信してないからだと思われるが送信するようにできないか」って提案くらいしてみせろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          こんなゴミ溜めで提案したところで反映されるわけない
          コメント欄10人くらいで回してんだぞ有用な情報とか建設的な提案とかいらんねん

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            いや提案は運営にせえよ、ユーザーには直せないんだから

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    そのラグって過疎のせいでしょ
    俺も先日、明らかにこっち見てないスシに2確されて驚いたけど、
    8人の名前を見る限り、台湾人も混ざった部屋に入れられてた
    これだけ広範囲のユーザーを集めてたらラグるのはどうしようもない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      グループをヤコorアロメだけじゃなくて、国内のみも加えて欲しい

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    「よくなった!」と言っていた人の正体は、ただのプラセボ。

    そもそも素人プレイヤーがわかる程度のレベルじゃないんだよ
    これ、ちゃんとアプデ内容の文章を読めばわかるんだけどな
    それにレイテンシなどプレイ環境の問題で、もともとクソラグいやつはラグいままだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや良くはなったでしょ
      プラシーボって言ってるやつはマジなのか陰謀論とか信じちゃうやつなのかスプラやってないのに想像だけで語ってるのか知らんけど、無理あるて
      アプデ直後あんなにはっきり違ったのにわからないのは流石に鈍すぎる
      明らかに違いあったでしょ
      ラグ改善されても結局まだラグいだけでラグ改善自体はされたよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        具体的にどんな違いがあったの?w

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ改善されても回線終わってるやつが多いから結局ラグいはラグいってだけで、ラグ改善自体はちゃんとあったと思うけどなぁ
    ラグ改善されたうえでラグいってだけ
    多分ラグ改善前に戻ったら今より酷いからラグすぎてびっくりすると思う
    スマブラのゴミ回線プレイヤーの多さ考えたら、8人集めるスプラでラガー引かない方がおかしいし、スプラをラグなしでやるってのがそもそも難しい
    スプラ2に比べて3はーってよく言われるけど、ぶっちゃけ2もラグいやつは居たし同期ズレもあったからな
    そのうえで3になってラグい通信環境になったんだからもう3はラグいもんなんだよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    平等にラグいなら別にいいんだけどなぁ
    スプラ2から元々4Fの最低遅延があるゲームだし
    ただスプラってラグい方が強いのが許せんわ
    ラグい方が理不尽なキルできるの終わってる
    ラグいと画面に相手の動きが反映されるのもラグが生まれるし、メインの判定は撃った側依存だからラグい方がお得なんだよな
    しかもラグいやつってだいたいノヴァホットロングとか、5296凸ジムバケツみたいなもうお前自分がラグいのわかってその武器選んでるだろみたいな武器使ってるのがキモすぎる
    こいつラグ過ぎだろってやつリザルト見るとだいたい無双してるし

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂 FY24Q1-Q2 → FY25Q1-Q2
    ・売上高 7962億→5232億(▲34.3%)
    ・営業益 2799億→1215億(▲56.6%)
    ・経常益 3800億→1471億(▲61.3%)
    ・純利益 2712億→1086億(▲59.9%)
    ・ソフト売上 9708万本→7028万本(▲27.6%)

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ち負け以前にラグがハッキリ分かる試合なんか楽しくないでしょう。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだこのクソゲーやってる人いたんだ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ユーザーも通信方式もラグありきで世に送り出してるんだからいっそ何もしなくていいんよな
    中途半端にラグ改善しましたみたいなアプデするからラグいラグいって不満が再燃する
    傘とかリッターの弾貫通してりゃよかったんや

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグと同期ズレ混同してる人いない?
    同期ズレはオフラインでも起きるからね

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

     [力スイッチ]「ドラゴンクエストIII」HD-2D版、Nintendo Switch版は建物に入るにも数秒のロード時間がかかり、フレームレートはガッタガタ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    馬鹿「ラグ改善した!スプラ3発売!(笑)」
    馬鹿YouTuber「プラベのタイマンで検証した結果アプデ後はスプラ2のラグと差がないことが判明した!(笑)」
    馬鹿「うおおおお!!!!!スプラ3最強!!!!」

    本当虫以下のゴミが大量にいることを教えてくれた希少な作品だわスプラ3って(笑)
    マジでゴミ以下のガイジしかいない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなにイライラしながら生きてると寿命縮むよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        反論できず

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          反論できずって言うか、結局不毛なんだよ
          ラグ改善は明らかにあったよ
          でも君たちそれ認めないでしょ
          一応検証とかもされて公式アナウンスもあって多くの人がそれ感じてたのに
          ラグ改善されたと思ってる人はラグ改善されたって言い続けるし、君みたいな絶対ラグ改善されてないって思い込んでる人はされてないって言い続けるでしょ、不毛だよこれ
          このゲームまだラグいってのはみんな思ってると思うけど
          ラグ改善自体は検証されてる以上、君みたいな反対意見側が検証して実際アプデ前と後でどれくらいラグがあってどれくらい変化したのか検証して提示すべきなんだよ
          それやらないとただ喚いてるだけだよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    いつだったかキューバンが何も無い空中でくっ付いて止まってた時は味方全員が「ん?」って感じで見てたわ 爆発した時はその下の地面が塗られてたので位置ズレやったんやろうなあ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイパー使いだけど明らかに真正面からぶつかってるのにハンコに相打ちされるケースは以前より減ってると思う。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    色んな国で遊んでるけどほぼ日本人しかマッチングしないわ
    日本時間で過疎タイムだと海外部屋に入ることもあるけど、ほぼ日本部屋
    自分も相手も常に0.5s遅延してるわ…みんなすまん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分以外が100%日本人だってなんで分かるの?
      名前だけで判断?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグいのはわかるんだけど、確定数違うって嘘はなんなの?
    そんな嘘言ってラグいって印象操作しなくてももっとラグ感じる場面あるでしょ
    メインのキル判定は当てた側依存なんだからそんなわけなくね?
    3確武器で3発当ててキルしたのに死体から弾出てきたとか、3~4発当てたけど若干相手がデスするまでにラグがあるとかならわかるんだけどさ
    確定数がそんな2発も3発もズレたことねえわ
    それ自分がラグくて相手にキル判定の通信が伝わるのにラグがあるとかじゃないの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      メインによるダメージは分かるがキルまで当てる側基準にしちゃったら複数人で攻撃した時どうやって残HPとキルとアシスト管理するのよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグが治ったらマニューバのスライド硬直とか傘開く時間も元に戻さないといけないし、運営が愛用するチャージャースピナーで勝てなくなると気づいたから。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロビーのバルーン壊すのと同じくらいの感覚で遊べたのは一瞬だったな
    一確武器の人にはあのラグ改善した時の気持ちよさはそんなに感じられなかったのかもしれないけど

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    4発弾がまとめて出てくるZAPは確かにいるな
    ブラスターの直撃喰らったみたいなやられ方

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局スプラグトゥーン3ww

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだこのラグゲーやってる人いたんだ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグで試合中重くなるのももちろんストレスだけど
    ロビー入った瞬間めっちゃ重くなるのもなんとかしてくれよ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグがあろうがなかろうが
    連敗することは決まっている

  26. 圧倒的にラグい より:

    ラグ酷くなってるの完全同感。 あと、Switch自体の通信速度が遅くなってませんか? Wi-Fiでの速度計測400MBでるのにるSwithの速度計測、上り下りともに20MB程度。以前は60MBくらいはでてたとおもう。なお、Switchは有線接続NAT A。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それお前のSwitchが経年劣化してるだけだろ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロング一位の配信で直撃当てたのに耐えてるの見て絶句したわ。やっぱ確定数当ててるのに死なないってあるんだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはありえないでしょ
      いつの配信のどの試合?
      直撃からデスまでにラグがあるとかデスしたのに弾出てるとかじゃなくて直撃耐えるってのはありえないよ
      嘘やめて

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