199 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 20:05:02.12 ID:JahkIGhm0.net
ザトウ右から行くやつマジで◯んでくれ
200 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 20:08:14.85 ID:XKveduKt0.net
ザトウ右はまだ良い方だよ
カウンターも受けにくいし
カウンターも受けにくいし
201 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 20:11:50.48 ID:tB0ub2jc0.net
ザトウ右は基本前衛が裏取りルートとして入って左を崩すためのルートだと思うけど
一方で一生左高台に3人が下から豆鉄砲撃ってると行かざるを得なくなるのは間違いない
一方で一生左高台に3人が下から豆鉄砲撃ってると行かざるを得なくなるのは間違いない
203 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 20:12:47.22 ID:qec8cvPH0.net
ザトウ右って止められると拮抗状態長くて時間が無駄にかかるだけだし
大幅リード取ってないのなら
あんまり良いルートじゃないわな
大幅リード取ってないのなら
あんまり良いルートじゃないわな
205 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 20:18:05.38 ID:XKveduKt0.net
はー今ザトウでほこが右いって負けた
やっぱ右はダメだわ訂正するわ
何のために俺が左開けたと思ってんねん
やっぱ右はダメだわ訂正するわ
何のために俺が左開けたと思ってんねん
206 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 20:23:12.02 ID:DsL9avuM0.net
そら右に行ったり左に行ったり揺さぶらんと
ベースは左で良いだろうけど
ベースは左で良いだろうけど
220 : なまえをいれてください 2024/10/22(火) 21:10:01.47 ID:YDE3xTvp0.net
ザトウのしょくワンダーマジでよわい
クサヤやったあとだと沁みるわ
クサヤやったあとだと沁みるわ
424 : なまえをいれてください 2024/10/23(水) 15:27:05.65 ID:8e6mUo6e0.net
ザトウヤグラ嫌い
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここのホコって左行く方が強いよな?
なんか自分以外のホコ持ちが右に突っ込みまくってて疑心暗鬼になってきた
右行くと止められた後に一気に中央制圧されるから展開悪すぎて行きたくないんだが
なんか自分以外のホコ持ちが右に突っ込みまくってて疑心暗鬼になってきた
右行くと止められた後に一気に中央制圧されるから展開悪すぎて行きたくないんだが
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
左右に裏とりしやすい通路があるだけでも3の中ではマシ
他がゴミすぎる
他がゴミすぎる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
とりあえずの関門突破には使うがそれ以外は左一択で合ってるはず
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ザトウの右ルート行くやつガチで危機感持て
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ザトウ右行くやつは全員バカ
39 件のコメント
実際は違うのに左は敵陣真っ只中で右は敵陣入る途中にカンモンがあるように見えるのが良くないと思ってる
ザトウ右は防衛も侵攻も面倒くさいから、敵味方共に選ばないで欲しい
狭いせいでグチャグチャになって立て直しが面倒くさい
防衛がしにくい???
理解度低すぎて草ァァァ!!!
どこに「しにくい」なんて書いたんだよ
面倒くさいんだよ
文字すら読めてないじゃん
言い訳苦しいて
相手が右関門選んでくれたらむしろラッキーだしありがたいだろ
関門以上はほぼカウント取られないし、右に来るホコ持ちはだいたいずっと右選ぶしホコ持ちも下手だから脅威にならない
こっちがちゃんと左ルート選べばその時点でチームとしてアドバンテージがある
狭いからグチャグチャってのもよくわからん
上から撃ち下ろしてホコ止められるし進行ルートに集中砲火するだけじゃん
ザトウで左ルートから攻めてくれーなんて思うことねえだろ
ホコのことを言っているらしい。右を責め続けて、敵を右に集めて、密かに左または中央を塗って置いて
隙を見て、左または中央からカンモンを狙うもんだと思っている。
これは下手くそ
先に敵を倒してからホコ待てや
中央…?
中央ってなんだよマジで
不利盤面でとりあえず関門だけでもって時は別に右でもいいけど攻め継続出来そうなのに右行っちゃうのはガッカリするよねえ
そのとりあえずカンモンだけでも、は最後にそれで逆転できる時以外ないのに何言ってんだろうな
なんでわざわざ確実な打開ターン呼び込むん?攻め継続しようね
ホコ持った後に形勢不利になることあるでしょ
左に敵がいて右関門行けそうなら行く価値あるでしょ
ってこと
行ってどうするん?
その後打開ターンになるけど
それなら左でホコだけキルされる方がいいんだけど
右ルートが空いてて左が詰まってることもあるでしょ
都合よくホコだけデスすることなんかないでしょ
いろんな状況があるんだから
もうちょっと勉強してからコメントするようにした方がいいよ
右ルートが空いてて左が詰まってることもあるでしょ
都合よくホコだけデスすることなんかないでしょ
いろんな状況があるんだから
もうちょっと勉強してからコメントするようにした方がいいよ
?
別にホコだけデスするなんてできるし、右にいって止められてその先どうすんの?
いろんな状況って限りなく限定された状況の話したいの??w
ザトウのホコで右もあり派が勉強してから云々言ってるの草
お前がもっかいB帯からやり直せ雑魚
S+行けないような初心者でも普通にやってりゃザトウの右はないなってわかるわ
右は行く価値ないよ
行けそうならとかないから
行けないから
右行くのは残り1分切ってお互い関門突破できてなくて、関門突破だけは先にしておきたいって言う最後の手段取る時だけ
何もわかってないならそれっぽい事言おうとしなくていいよ
場合によっては右ありとか右行く価値あるとか言ってるやつは右ルートの弱さを理解できてない
じゃあ右行くわw
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
低ランク帯の試合だと敵も味方も右ルートしか行かないから試合終了まで左ルート全然塗られてなくて逆におもしろい
ホコ持ってる時に右から必死にカモンしてる糞がいたけど無視して左にホコ置いたら不貞腐れたのか知らんけど放置されたのを思い出したわ
ホコ持ちやってないやつほど2と同じ感覚で右を批判してる。いわゆる原人ってやつ
ちょこぺろとかもそうやな。あいつ3になってから滅多にホコ持ってないくせにホコ運び批判してたりするからな。アホ丸出し
と、下手くそが申しております。
口だけ上位勢さんかっけーッス😅
釣り針でかすぎ
ホコ持ち下手なやつって単に理解浅いだけじゃなくてやたら拘りあるから厄介なんだよな
ザトウマテガイは絶対右行くし、右に拘り続けるから味方が左切り開いてもカモン押してもガン無視だし
ナメロウとかユノハナとかカジキもそんな感じで弱いルートに拘り続けてる奴めっちゃ居る
しかもそこそこのパワー帯でもな
そんでそういうガイジホコ持ちの1番厄介な所はホコ持ちに自信持ってるから自分のルートに頑なな所と強奪するレベルでホコ持ちたがる所
とりあえず関門突破したいだけならいいと思う
それ以降はあかんルートや
臨機応変にや
関門突破するだけにしても残り1分とかで取る最後の手段だから普通に弱いからね
この話散々言われてるのにいまだに右派ワラワラいるのほんと信じられん
普通にやってたら右関門弱いなってわかるでしょ
あとこういう記事だと場合によるだとか、あえて右攻めて左だとか、右の方がいい時あるとか、変な事言うやつ多いし
敵の位置把握できるやつが、敵が左ルートに固まってるとわかった時、右ルートでリードもぎ取るとかはアリだよ。
うるせーよ黙って左行け
それがありなのは本当に本当に限定的な状況だけな
ちょこぺろが怒りのカモン連打してたのもこの話だった
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
こういう時右派がちょっと反抗しようとコメントするけどそもそも右派になるくらいエアプで馬鹿で下手くそだから論理がボロボロでコテンパンに論破されてるのを見るのが好き
反論の仕方が、「とりあえず突破したい時」「状況によっては」しかない上に曖昧な答え方だからすぐ詰められてんの草なんだ
左に敵かたまってる時は右もありって言ってる奴って根本的に考え方が違うんだよな
無意識なのか知らんけど、これってホコが先頭にいる想定じゃないと出てこない言葉でしょ
ホコが味方の動き無視して単独で動いてたり何故か先頭に居ないと、敵の位置見てホコがルート決めるって発想にならない
ガチホコって前衛がホコより前に出てキル取って道を切り開くルールなのに、まずそこが理解できてないし、チームとして動くって意識がなくてホコ単独でどうこうできると勘違いしてるからそういうコメが出てくる
そして右ルートが何故弱いのかも理解してない
とりあえず右突破して、そしてどうするの?って感じだもん
ホコで右はホンマ無い