74 : なまえをいれてください 2024/10/14(月) 19:15:31.12 ID:lsj0jMA40.net
最近常にステがゴミすぎてやりたくないよな
なんで絶対ゴールデンタイムにヒラメとかリュウグウ入れるの
なんで絶対ゴールデンタイムにヒラメとかリュウグウ入れるの
130 : なまえをいれてください 2024/10/14(月) 22:09:24.19 ID:9jv9ZS1B0.net
ヒラメって極端に何もできないブキ多すぎて、大体クソゲーになる
132 : なまえをいれてください 2024/10/14(月) 22:18:03.41 ID:RCZwfOM2p.net
ヒラメみたいなデカいマップやらん方がいいかもな
141 : なまえをいれてください 2024/10/14(月) 22:47:16.74 ID:hM0FpojW0.net
ヒラメやりたくねーんだが
147 : なまえをいれてください 2024/10/14(月) 22:54:01.14 ID:2JOHehDwM.net
ヒラメは壁登りが完全にトラップなんだよな
上にローラーやバケツ居たらちょっとカメラ動かせば丸見えだから完全にカモ
上にローラーやバケツ居たらちょっとカメラ動かせば丸見えだから完全にカモ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
全ステージで1番嫌い
意味わからんくらい戦いにくいし、相手どこからでも上がってきて鬱陶しいし
今すぐ閉鎖してくれてどうぞ
↑
後衛使ってそう
意味わからんくらい戦いにくいし、相手どこからでも上がってきて鬱陶しいし
今すぐ閉鎖してくれてどうぞ
↑
後衛使ってそう
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
高台取られると一生打開できないよなこのステージ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ローラーとしては奇襲刺さりやすくて楽しい
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
戦わせる気あるのかって言いたくなるようなステージ
23 件のコメント
アサリやる時毎回ネギトロ入ってて本当にイライラする。スプラトゥーンやってる気がしないあのステージ
ネギトロ、ヒラメとか来ると武器難しいよね
糞ステはゴールデンタイムに入れて無理やり人口引き上げてるからね
遭遇率が高くなるのは仕方ない
一番嫌いなのクサヤだから賛成しかねる
みんな細長くて狭いステージがいいの?
3からの人はそうなのかな・・・
リュウグウ程ではない
縦長ステージがよく批判されてるけどそう言う人はヒラメ、ネギトロ、リュウグウが好きなのかな?
広すぎてカバーしきれないステージほど味方依存が高くてくだらないと思うけどね
メロンもスメーシー嫌いって言ってるし
なんでわざわざ縦長じゃないだけで別のクソ要素のあるステージ選ぶの?作為的すぎない?
ネギトロヒラメあたりがクソステだったとしても、それは縦長ステージがクソであることを否定する根拠にはならない
どっちもクソってだけ
俺もスメシ嫌いだし見るとこ多いステージは野良で安定させるには限界あるしクソステだと思う
けど射程が絶対正義なうえにチャージャーとかいうイカれた武器があるこのゲームでは縦長ステージは話にならない
こうなったらもうどうにもならないっていう詰み状況や圧倒的不利状況があるタイプのクソステの方が、安定しないタイプのクソステよりクソってだけの話
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
ヒラメは裏取り狙えるからまだありな方。本当にダメなのは縦しかないステージ。3は多すぎる
ヒラメ ネギトロ キンメダイ 1のステージはクソばっか
ネギトロみたいなゴールが極端に敵高にあるステージの方が攻めづらくてストレス
タチウオが来なくて本当に良かった
ヒラメとかユノハナみたいな攻め側が上から撃ち下ろせる構造のステージってスプラやったことない人が雰囲気で考えたとしか思えない
嫌いなのもわかるけど高低差あるステージはいくつかほしい
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
濡れてた部分が濡れなくなった(意味深
淫行系配信者「興味深いですね」
アンチスナ(長射程)ステージと言うカテゴリーとしては良ステなんだがね。
高低差あるのはいいけど、中後衛でも敵の抑えポジまで弾が届かないのがダメなんよ
せめてスロープの手すり状の壁と登った所の柱がなければ、抑えの敵を視認できてスペシャルで打開も入りやすそうなんだけど
右のでっかい壁を登れない時点でゴミ
ヒラメとネギトロは1だと何も感じなかったのに、3だとクソイライラするステージだわ
ヒラメはスプラ唯一無二のステージなのだから、イカ研もユーザーの声に頻繁に耳を傾けたり
アンケート取るなりして改修をこまめにやっていいと思う。他のステージと違い唯一無二だから。
キンメダイは一番やる気の沸かないステージなんだけど、あれは回転ギミックをもっと増やして
回転ギミックが勝利の鍵を握るくらいに利用されるように配置したらいい。
現状面倒くさいから、回転ギミック利用が必須ではない状態は、このステージが他のステージとの違いがないことと変わらない。
ユノハナ渓谷と大差ない作り。
???「文句言うなら東大出ろよ」