【分かる?】ガチホコの「ホコ奪って自陣に引きこもってれば勝ち逃げ可能」って仕組みがあんまり好きになれにゃい

【分かる?】ガチホコの「ホコ奪って自陣に引きこもってれば勝ち逃げ可能」って仕組みがあんまり好きになれにゃい 20
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
廃止しろとか改善しろとかそういうのは思わないけど(案が全く思い浮かばないため)こう……ホコの最後はホコ奪って自陣に引きこもってれば勝ちって仕組みあんま好きじゃねぇなぁ……
やってもやられてもすっきりしない……
廃止しろとかは思わんけどすっきりしない……

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちょっとわかる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
戻りすぎたり禁止ゾーンに入ったら即爆破にしよう!

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「10秒数えて待って」って言われた小学生みたいな速さでカウントが進むようにしよう
とは言いつつも「カンモンに戻れ!」の判定がおかしかったりするからちょっと怖いかもねぇ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
言うて勝ってる側がホコ奪って自陣引きこもり勝利ってシチュエーションの発生頻度低いっしょ
またこの終わりか~ってなるほど発生しない気がする



下の方だと割とあるんすよ……。あとホコ自体あまりやらないから相対的に遭遇頻度上がってるのもある。

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
初期みたいガチホコ持って少しでも戻るとペナルティで時間の減りが早くなるにする?(まあアレはバクだったみたいだが)
まあそもそもラストの攻めで攻めきれなかったら、その時点で負け濃厚だし、安定して勝ちを狙うのは必然と言うか…

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
釈然としないのはわかるけど、バスケットとかサッカーとかわざとボールもち続けて時間を浪費させる戦術あるにはあるからな・・・
イカ研が「これはリアルで面白い!」とか思ってるなら終わり

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
その辺言い出すとリードしてるから無理に攻め込まずに前線構築して防衛戦するのだって同じことだしなぁ
「勝負に勝つために”攻め”以外の戦術を採る」のは普通にアリでしょ
そればっかりになっちゃったら問題だけどさ

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一部のステージで安全な場所でホコショ打ち続けて時間稼ぐ戦法も相当つまんない
この時間何?ってなる

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20 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    やってると楽しいけどな
    アマビとか敵側は突っ込むしかないから左でホコショ連打勝ち確籠城

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    持って帰ってホコショを10回撃ったら爆発する仕様にすればいいのに

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレの復活が必須だな!(暴論)

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちを確定させる立ち回りってのは嫌いじゃないよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    そこまで頻度高くないしそもそも攻めきれなかった方が悪いんだから残当としか思えん
    ただ海女美は2の頃からずーーっと言ってるけどホコはクソ&クソ。リード取ったら左端行って時間稼ぐだけでいい。持ち帰る戦法よりよっぽどタチが悪い

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ド素人がやらかす関門バグのようなものを平気でリリースする連中だ、そんな難しいプログラム組ませるなんて可哀想だよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    戦術としてありだと思うけど、もっとリスク高くて良いと思う。特に籠城。敵でも味方でも籠城した瞬間萎える

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康第一

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝敗が決定するのはタイムアップより少し前、ってのは全然あり得る話で、だったらその時間までにどうやって決めるか、って話なんでしょ?
    そもそもの話で言えば「じゃあなんでリードされてるの?w」って話で、それわかってるのならもっと早めに勝負を決めに行かないとダメだったね、って話。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    それも作戦だからね
    1の頃にネギトロで
    リスポンまでホコを持って行くと
    もうどうにもならなかったもんだ
    その後戻れないようになったけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あー、リスポーンの後ろの壁の上だっけ?リスポーンバリアのせいで敵は入れないみたいな
      そこまで行かなくても金網渡らなきゃいけないせいで1のネギトロは敵リスにアクセスすんの難しいし

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のホコってちょっと後ろに下がっただけですぐホコ持ち帰りやめろって言われない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      関門から少し後ろ行っただけで戻りすぎだぞって怒られるの焦るししかも文字邪魔だから前に行かざるを得ないのどうかと思う

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ、負けてる側はつまんないよな
    しかも勝つ見込みがないのにダラダラ無駄な時間に付き合わされるのは嫌に決まってる
    籠城に対するリスクをもっと付けていい

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンやジェッパでホコ拾えればいいのにな。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    されないようにすればいいんじゃ…

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    サッカーなんかもそうだしスポーツらしくていいじゃん

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ちをウルショで破壊すればいいだけだぞ

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