1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
未だにこのルール理解してない子ってなんなんだろうね
これ
スプラトゥーン3が犯した罪 pic.twitter.com/YcBd4sRMTh
— あいのに (@inoni_game) September 5, 2024
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何帯かによってこれは批評されると思う
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラトゥーン3のせいにするな
チュートリアルもなく複雑なルールにしたのが悪い?
なんか勘違いしてる人が多いんで追記
— あいのに (@inoni_game) September 5, 2024
これ、幼児がコップに入った熱湯をこぼして火傷しちゃった時に誰が悪い?ってのと同じ話ね
ミスをした幼児に対して「コップを倒したお前が悪い!」って糾弾しても何の意味もないの。じゃあ誰が悪い?ってなったら、手の届くところにコップを置いた大人が悪いよね
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カンモン突破してる気になっててスルーしたこと1回あるなぁ…
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
関門ないと普通にクソゲーだったんだよな。まぁ、あってもクソゲーなんだけど
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カンモンスルーイカも毎試合こんなことしてる訳じゃなかろうし…
疲れによる判断ミスだったりするんじゃないかなあ
疲れによる判断ミスだったりするんじゃないかなあ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いや、ルール不理解者は弁護しようがないなぁ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ理解してないから勝てなかっただけなのになんで運営のせいにするんだろ…
ヤグラも2でカンモン追加されたしアサリも3で仕様変わったのにね
ヤグラも2でカンモン追加されたしアサリも3で仕様変わったのにね
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ僕もやったことあるわ
最前線で4人やって敵陣に入ったタイミングがあって「よっしゃ関門は突破しただろ」って思ってたけど実際には誰も持たずに関門突破しておらず、
デスして復帰からホコ持って人数有利ついたから突っ込んだら「あれ?関門まだだった!?!?」って負けた
↑
純に疑問なんですが、イカランプ見る時下のホコカウントが嫌でも目に入りませんか?
それともイカランプとか見てないんですか?
最前線で4人やって敵陣に入ったタイミングがあって「よっしゃ関門は突破しただろ」って思ってたけど実際には誰も持たずに関門突破しておらず、
デスして復帰からホコ持って人数有利ついたから突っ込んだら「あれ?関門まだだった!?!?」って負けた
↑
純に疑問なんですが、イカランプ見る時下のホコカウントが嫌でも目に入りませんか?
それともイカランプとか見てないんですか?
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2人が呆然と立ち尽くす姿が解ります
40 件のコメント
ホコは良くも悪くも一気に試合進むのが面白かったのに関門のせいで絶対にツーテンポくらい遅れるようになったから個人的に不満
むしろクソゲー具合だいぶ緩和されたじゃん
正直関門ないころクソゲーすぎたよ
イカ研はそれで仕事した気になっているから、カンモン取り消しもないだろうな。
ないほうが面白かったのに。あるから時間がかかるような気もする。
鉾持ちは途中で下ろせない、全落ちで進み過ぎてほぼ負けがつまらんっていう2の頃の評価を経ての修正でしょ、そらそうよ
マッチングの格差を縮める気がないなら関門が無い方がノックアウトしやすくていい
負けるときもさっさと負けて次の試合に行ったほうが楽
XP5000チャレンジできる程強くないから
この方前もみた気がする
スプラトゥーン4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
健康第一
スルーしたら「カンモンに戻れ」って
デカデカと出るはずだけど
それすら見れないのってヤバくないか?
下手くそはワイプアウトって表示されてもホコショ撃ち続けてるから
C帯とかの話ではなく25でも起きる
スプラ経験者だけど3は初めてで、カンモン設置されたの知らなかったんじゃないかな。
幼児レベルの知能の奴らと一緒のレベルということ
自覚があるのにゲーム側の責任にしていること
そもそも幼児に何やってもちゃんとゲームになるわけありません
エアプの権力者がヤグラに関門あるからホコにも付けたら面白そう!wで出来ただけだからねー
あのメインあのサブあのスペに合って作ったのがガチマのルールなのに2,3で部分的に変更したらおかしなバランスになるに決まってるのよね、1でスプラは完成されてるのよ
分かると出来るはだいぶ距離があるんだわ。カンモン素通りするイカも頭では分かってると思うよ。
淫行系配信者「関門突破!」
すでにカンモン突破しているつもりで、相手ゴールまで突っ走った記憶は誰しも無いか
ごめん、ない
これ味方にやられるのは稀によくあるが、やるのはないだろ
必要に決まってるだろ
ガイジ理論すぎて草
こいつにXを与えた大人の責任だなこれは
こいつ自身はなーんにも悪くないけど、まだネット使いこなせない年齢なのにSNS与えた周りがわるいよこれはー
ルール理解じゃなくてカンモンを突破した気になってたっていうヒューマンエラーだろうな
開幕ホコ割はボム無し短射程が辛すぎるんだよな。野良っていうのもあって編成で合わせる事がしづらい。
シーソーゲーム派だからあるに越したことはないんだが、リスキルルート上にあるのがどうも好きになれん
関門は流石にって感じやけど延長のルールとかほとんどの人が把握してないし
そこに行くまでの戦略を組む指標になってるから、良いんじゃないとは思う
カンモン実装前までは選択肢が多くて楽しかったけれど、そのせいでホコを持ってくれる人も少なかったように感じていたから…自分は率先して持つよ、むしろ任せてほしい
カンモンに対して文句言うのはわからんでもないけど、今回のケースで任天堂に文句言うのは筋違いだな。
そもそも綿密なチュートリアル入れたって忘れるやつは忘れる。
実社会を経験すればそれを身を以て知ることになるから。
いや、関門はあった方がいいだろどう考えても
まあそれでも開始30秒位で終わる試合たまにあるんだよな
カンモン失くして欲しいユーザーのイカ研に対する抗議じゃないか。
私もガチホコ持たされたら、必ずこれやるようにしている。抗議。
関門は要るだろ…
イカ研が嫌いなのはわかるけど何でもかんでも批判すればいいってもんじゃないでしょ
無差別に批判してると狼少年みたくなって正当性のある批判が意味なくなるからやめてくれよ
仮に理解できない子どもに与えた側が悪いのだとしたら悪いのは親だろ
なんでイカ研が悪いことになるんだよ
馬鹿かこいつ
意味不明で的外れな例え話で説得力ある風の話して馬鹿を納得させようとするのやめろ、リオラみたいになるぞ
嫌だろリオラみたいになったら
この例え話なら、周りの大人じゃなくてコップの製造会社とお湯沸かしたポット売ってる会社が悪いことになるだろ
自分で言ってて意味不明だと思わなかったのかな
別にルールを理解してないんじゃなくて必死にやってて関門突破してるものと勘違いしてただけなんじゃないのこれ
どっちでも連敗
もっとルールを簡略化すべきだと思う
カンモンを強調表示するなり、カンモンへのルートをホコ持ってる人に表示するなり、カンモンから音出すなり
それかカンモンを消してホコの進みを遅くするなり
ライト勢にとって、とっつきにくいのはすげー問題だわ
カンケツセンでキンジャケを掘り当てたときくらいのエフェクトを出したほうがいいな
ガチアサリのゴールみたいに近づくほど変な音が鳴るようにしても良い
ホコはウルショだけ適性Sで他のスペ武器持つのがアホらしくなってやらなくなったな
今作で一番出来の悪いルールだと思う
今1番つまらないのはやぐらです
3でカンモン追加されてからホコほとんどやらなくなったわ
2の時は好きだったのに
例えの本質のズレ方もドヤ感もリオラかよと思ったら先に言われてたわ
なんとしても運営を批判したいんだろうな