1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
むしろ無効試合になる時間長くしてほしいんだがなぁ
自分は負け扱いになるのと数分間のペナルティを引き受けて味方の負けを帳消しにするボランティアがいるとは思えないし
自分は負け扱いになるのと数分間のペナルティを引き受けて味方の負けを帳消しにするボランティアがいるとは思えないし
こんな調整が入ります
ほかのプレイヤーが試合開始直後に通信を切断したとき、無効試合と判定されるまでの時間を短縮しました。
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/810.html
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3対4で5分間も面白い勝負ができるゲームなら無効判定時間長くしてもいいよ?って感じだ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
初動でボロ負けしたりしたらどうせ負けるからって切断して無効試合にする奴がいるから変更されたんだと思う
初動勝ったのに無効にされたときはマジで腹立つから良い変更なんじゃないかな
初動勝ったのに無効にされたときはマジで腹立つから良い変更なんじゃないかな
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
問題になるのは
味方の負けを帳消しにする:✕
相手を勝たせたくない:◯
が一部は居そうだからじゃないかな。
味方の負けを帳消しにする:✕
相手を勝たせたくない:◯
が一部は居そうだからじゃないかな。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
(投稿者)
まあとにかく味方が一人落ちてほぼ負け確の状態でやらされる試合がつまらないという話がしたかった
切断ペナルティを2時間くらいにしたうえで無効試合判定伸ばして欲しい
それか降参機能実装してほしい
まあとにかく味方が一人落ちてほぼ負け確の状態でやらされる試合がつまらないという話がしたかった
切断ペナルティを2時間くらいにしたうえで無効試合判定伸ばして欲しい
それか降参機能実装してほしい
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
無効試合になる時間短くするよりそこの演出とか待たされる時間改善してよ。何で毎度微妙に長い時間操作も何も出来ない状態で待たされなきゃいけないんだよ。
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
だから無効試合が問題なんじゃなくて、無効試合になった時の勝敗が無効なのが問題なんだよな
回線落ちた瞬間に落ちてない側に勝ち判定下すくらいでちょうどいいねん
↑
配信者スナイプして勝たせる作業が捗りそうな仕様じゃの
回線落ちた瞬間に落ちてない側に勝ち判定下すくらいでちょうどいいねん
↑
配信者スナイプして勝たせる作業が捗りそうな仕様じゃの
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「無効試合と判定される時間」じゃなくて「判定される”までの”時間」だから、切断が発生してから試合が終了するまでのラグが短くなるって話じゃないの?
↑
それ思った。無効試合になりうるのが1分以内の切断なのは多分変わらないっぽいよね文面的に
無効試合確定した時にぴょんぴょんちゃぱちゃぱ戯れるの結構好きだったからそれの時間減らされるのはチョットだけ悲しい
↑
それ思った。無効試合になりうるのが1分以内の切断なのは多分変わらないっぽいよね文面的に
無効試合確定した時にぴょんぴょんちゃぱちゃぱ戯れるの結構好きだったからそれの時間減らされるのはチョットだけ悲しい
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わちゃわちゃ出来なくなっちゃうのか?
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あの平和でお花畑な数秒めちゃくちゃ楽しいんだけどな(バトルを否定してるわけではない、たまに起きるから楽しい)
29 件のコメント
あとリザルトのドローの色変えて欲しい
負けと同じ色でイラッとする
これクッソ分かる
これで巻き込まれ通信エラーによる減点とかが減ると嬉しいな
アホが多いな
よく読まずに文句言う層の多さにビックリ
イカ研、日本語もまともに使えてなくて草
この件に関してイカ研側に要因をなすりつけるのはさすがに無いわ
無効試合と判定される「試合開始後1分間」という時間が30秒とかに短縮されるのか、誰かが1分以内に落ちてから無効試合になるまでの待機時間が短くなるのか、どっちか分からんくね?
文字通り読んだら、
「ほかのプレイヤーが試合開始直後に通信を切断したとき」←スタート
「無効試合と判定されるまで」←ストップ
ってなるんだよ。
ガチアサリとかホコとか、1分経過直前で回線切る奴いるよな
せっかく優勢取れたのにこれで無効にされるの不快だわ
分かる
開幕ミスったぐらいで萎え落ちすんなって
どう考えてもこの書き方だと無効になるのが一分以内の回線落ちなのは変わらないだろ
切断した?未だに直らないバグで切断されてるの間違いだろ?なにプレイヤーが故意にやってます感出してんだよ
倍マッチで切断するのが楽しいとか言ってるやつもおるしそりゃね
これほんまおかしいよな
せめて残ったメンバーはそのままで切断した奴だけ一人追加して次も確定で同じn倍マッチにするべき
切断した奴はオマツリガイ全没収
ところがどっこい、100倍発生した時点でその8人はオマツリガイが全て消し飛びます
通信切断で無効にされても、です
はい、クソです
果たして、1分以内に切断された場合に無効になっていたのが30秒とかになるのか、それとも切断されてから無効判定になるまでの時間が短くなったのか、それはイカ研と明日の我々のみぞ知る
これって
①開始から無効試合になる期限 開始から1分以内に落ちたら
②落ちたら無効になる判定 落ちてからおよそ10秒
の②が早くなるってことじゃなくて??
そう思った
馴れ合える時間が短くなるなって
まあ5秒くらいでもいいけど
文章的には②と捉えるのが自然だけど、一応①と捉えてもおかしくはないのでどっちか分からん
1分間なのは変わらない説出てるけど本当にそうなら拍子抜けだぞ
拍子抜けも何もそのままの意味だろ
切断厨がおる時点でクソゲー
どう読んでも試合開始1分以内に回線落ちあると無効により試合終了するまでの時間が短くなるとしか書いてないのに文章読めない奴多いな
そんなことより無効試合になったらリザルト出すなよ
ロビーにすぐ戻って画面の真ん中にメッセージ出すくらいでええわ
これずっと気になってたから改善してくれて嬉しい
上でも書かれてるけどリザルトも要らん
なんで切断被害者が無駄に時間食わされるんだよと
あと無効試合判定も30秒以内とかで良い
30秒超えて落ちたら残り時間1分に短縮してくれ
いくら負け付かないとは言え勝ってる時に逆転負けするのも不快だし、人数不利のまま数分やらされるのもゲームとしておかしい
無効試合はその時点でカウントが勝ってる側のチームの勝利(負けてる側はドロー)判定でいいと思うんだよな
これofこれ
敵の勝ちを帳消しにできる機能なんて付けるから、初動負けで切断するやつが出てくる
切断した時点で、両方が無効試合
意図的にきったやつは1時間ペナルティでいいじゃん
人数不利で勝敗つかないと言いつつ、
つまらん試合させられながら、勝負の長いつまらん演出みせられ、履歴みたら結局負けと書いてあるし
カウントしないだけじゃん
ストレスたまるだけの仕組みなんだよな