ホコ持ち「突っ込みすぎて自爆 vs 芋りすぎて前でない」どっちが味方に来て欲しい?

ホコ持ち「突っ込みすぎて自爆 vs 芋りすぎて前でない」どっちが味方に来て欲しい? 32
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホコ持ちに対して「そんなに前出ないでくれ突っ込みすぎだろ」モヤモヤと
「いい加減もう行けるだろ進んでくれ、変に下がってこっちのゴール前とかで死なないでくれ」モヤモヤだと後者の方がはるかに多いというか後者しか見たことないんだが、
前者のパターンってあるんだろうか

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホコは基本死んでも前に進めるのが正しい状況のほうが多いから、同意だな
延長戦のときとかはそんなに急いで進まないでくれってよくなるけど

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前者はどちらかというと絶対にカウント進めるマンの手によるもので、”前に出るなよ”というより”それは無理だろ”と感じるのでは

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
延長戦で明らかに敵が集まってるルートから強行突破しようとしたり、味方がまだ前線に到着してないのに前に進もうとしてる時は前者の気持ちになる



延長戦は確かに話が別だね、あれは死んだら終わりだから慎重になった方が良い

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
絶対カウント進めるマン会ったことないんだよな…(自分が自陣からホコ遠ざけたいあまり若干そのケありそうなので自戒はしてるが)

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホコ持たない症は別に自分がボールドでも持てばいいんだけどホコ割らない症は勘弁して欲しい

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちょうどこの間、無理やり進めようとするヤツのせいで負け筋になったことがあるわ
あれはキツかった…

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32 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    頼むから延長戦だけは慎重になってくれ
    持つにしても守るにしても

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    猪だの芋だの、ガチホコなんて敵の防衛網の穴を見つけて突っ込むだけの簡単なゲームだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ぶっちゃけコレ
      とっとと前に出てホコ進めた方がいい
      結局、味方がゴミならホコショ打ちまくって1〜2キルしたところで
      敵に囲まれて一歩も進めない事もあるし
      味方が有能ならラグビー形式で少しずつ進めた方が、チャンスの時に大きく進められるからな
      ホコに文句言う味方は、自分で戦局を打破する力もないゴミだから話なんて聞く価値もない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    どっちも来てほしくないけど、前者は自分がキルを撮り続けたら行けるからまだまし
    ヤグラ絶対乗るマンがいて試合が成り立つのと同じ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手のSP溜まるの知らないんかってぐらい粘る奴はきつい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      え、マジ、そんな仕様あったんかよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    どっちもゴミ。
    勝てるやつしかいらないよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    チームでやる時はしっかりホコショ撃った方がいいことが多い。抜けがちゃんと見れるから。
    んで大会のホコモチを見て野良で真似するとドブイモになる。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコショがウルショになったらこいつら我先にと持つんだろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      改造ホコとか我先にと持つやつばっかだったな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    持ってるだけで相手のスペシャル溜まっちゃうから早く進めたい派です

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    どっちかを選ばないと射殺されるなら前者を選ぶ
    ホコのお前がもっと勇気出して前に出ていたら逆転されなかったんだよ!とか、俺が開けた穴にさっさと突っ込んでこいウスノロがぁ!!ってキレるほうが多いし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    突っ込んでデスはワンチャン通る可能性があるけど芋はチャンスすら生まれないからな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持って下がるやつに理由聞いたらデスするのがなによりも嫌なんだと
    ホコ持って自分がデスするくらいなら負けたほうがはるかにマシらしい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコが突撃しなきゃいけなくなってんのはホコより前に出ないゴ味方のせいじゃん
    突撃するなって言ってるアホは全員クソ芋だろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ひっどいラグ相手に何とか有利にカウントを制限時間内に納められそうって時に
    何を血迷ったか制限時間ギリギリで突然それまで鉾持たなかった奴が持って突進からの
    とんでもない位置で倒されて奪われて相手がラグを盾にゴリ押しで負けるとかあるある過ぎてな
    IQゲーとはよく言ったもんだ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    芋の方が来てほしくない
    芋はイカランプ見てないから2~3枚落ちてる時に進まず敵が復活してきたタイミングで進もうとしたりするから余計にイラっとくる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      低パワーおつ
      イカランプ見えてない人間など存在しないぞ
      いるならそれは対面真っ最中の前衛か、人間じゃないかどちらかだ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        貶しに差別発言とか終わってんなお前

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとこれ
      なんなんだろうな、あいつら

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    前者ばっかなんだけど
    慎重に進めてほしい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    じっくり進められて負ける事より強引に進められて負ける方が圧倒的に多いだろ
    そういう事だよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターとハイドラの進めなさは異常

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    怖いか?
    ラガーホコモチボールドが

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    これはどう考えても芋の方が迷惑。
    ホコが前いかないと前線も上がらんのよ。
    少しでもいいから前には進んでくれ。
    んで芋のさらに厄介なのはこいつら押し込まれると下がるんだよ、んで死んで相手に取られてカウントとられGG。
    ホコの負け筋の半分はマジでこれ。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    3落ちしているのにずっとうしろでホコショット撃ってるバカより、
    まだ突っ込んでもらった方がいいや
    タイミング合わなきゃ刺さらないが、後ろにいられたらタイミングが合うことなんて一生ない

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    いつまで誰もいないトコにホコショして気持ちよくなってんだってやつはイライラするね

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    延長以外で前持ってて負け筋になることなんてないからどんどん進めて死ね
    チンタラやったところで味方なんて全員ドブカスゴミなんだからすぐ詰められて何も起きずに死ぬ

    ホコを落とした位置が前線になるから真っ先に死んで戻ってくればいい
    とにかく持ったら味方が死ぬ前に真っ先に前で死ね

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ持ち以外は敵にスルーされていることに気づかない味方にもイラつく

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    状況次第ではあるけど、ホコなんて持ってても戦闘力は下がるし相手にスペシャルは貯まるしいい事無い
    さっさと前に出て死んだほうがまだマシ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    これはパワー帯によって全然違うんだけど、少なくとも25未満なら突っ込んだ方が安定じゃない?
    ホコショは最強だから打つ方が強いんだけど、チーム全体で強いホコショを活かせるスキルないとどうしようもない

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    後ろでチマチマやる無駄に時間過ごすなら、さっさと前でやられた方がいい

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