1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんかこう、イカ研の調整の仕方が気持ち悪いんよね。新ブキを露骨に優遇するかと思いきや、
3バカみたいのも出すし、不遇ブキはアッパー調整遅いし、強ブキを微強化したりするし、メイン弄らないでサブ弄って巻き込まれ弱体するのもあるし、もうぐちゃぐちゃよ。
3バカみたいのも出すし、不遇ブキはアッパー調整遅いし、強ブキを微強化したりするし、メイン弄らないでサブ弄って巻き込まれ弱体するのもあるし、もうぐちゃぐちゃよ。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一番は他のゲームと比べて「調整の理由」がイマイチはっきりしてないという点だなぁって思う。
そのせいでユーザーと開発との理想というかイメージがズレが、次第に不信感へ変わって気持ち悪さというか、もどかしさを感じるんだと思う。
そのせいでユーザーと開発との理想というかイメージがズレが、次第に不信感へ変わって気持ち悪さというか、もどかしさを感じるんだと思う。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
むしろ「調整の理由」をこんなにちゃんと説明してるゲーム初めて見たけどな俺…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ポケモンユナイトとかストリートファイター6とかはかなり細かく書いてあるんだっけ?
あとスプラ3の場合は「全体的な意図」は書かれてるけど、「じゃあこれは?」みたいな例外には触れてない
あとスプラ3の場合は「全体的な意図」は書かれてるけど、「じゃあこれは?」みたいな例外には触れてない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シンプルにイカ研はこれでいいと思ってる、面白い新ブキが出来たって思ってそう
不遇ブキや強ブキの声は聞いてるけど皆の言うメイン弄ったらバランスおかしくなるじゃん、サブ弄ったからこれで調整は完璧だ!って思ってそう…っていう偏見
不遇ブキや強ブキの声は聞いてるけど皆の言うメイン弄ったらバランスおかしくなるじゃん、サブ弄ったからこれで調整は完璧だ!って思ってそう…っていう偏見
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研様の考え、完璧な調整とユーザーの想いには大きなズレがありそうだけどもう諦めるしかないんだろうな…
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
完璧な調整だと思ってたらアプデなんてしない
アプデ続けます宣言した時点で「完璧なゲームなんてあり得ない」と主張しているも同義
環境は一部の武器で回して一部マニアがいるブキはマニア向けに調整してるだけ
アプデ続けます宣言した時点で「完璧なゲームなんてあり得ない」と主張しているも同義
環境は一部の武器で回して一部マニアがいるブキはマニア向けに調整してるだけ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
みんないくら貰ってネガキャンしてるの?
俺だけ無償でやってるの馬鹿みたい
↑
自分は金イクラ貰ってるからたまに納品のかさ増しに使ってるわ
俺だけ無償でやってるの馬鹿みたい
↑
自分は金イクラ貰ってるからたまに納品のかさ増しに使ってるわ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
不遇ブキの強化や環境ブキのナーフというよりは、現環境のメタもしくはそれと役割が近いブキの強化で環境を調整しようとするスタイルなんだろうっていうのは伝わってる
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
壊れブキで蹂躙させるのが楽しいゲームの在り方なんだろうか…イカ健には何が見えてるのか本気で分からん
20 件のコメント
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調整の意図に一貫性すら無いのが終わってる
本当に何考えてんのって思う調整ばかり
ナーフよりも強化が多い方が結果的にユーザー受けが良いのってのはわかるんだけど、今回で言えば評価が変わりそうなレベルの強化がL3とラクトだけなのがしょっぱ過ぎる
グレバリとか完全にユーザーの声無視されてるしスミナガシなんかあんなんギャグだろ
イカ研はよくやってる方だと思う。本当に調整が下手だったら上位勢の半分以上が同じブキを握っていただろうよ
サブスペ調整で巻き込まれ被害なんてことが起こること自体ダメダメなんだわ
設計の段階から失敗してる
健康第一
「ブキの選択肢を増やす」だけで60ダメまで雑強化されたウルトラショット君
ブキの選択肢おもくそ減ったんですが
ゲームの運営ができない無能
ザップが何故増えないか教えてやろうか?
エナスタのデザインがゴミでださいからだよ
性能で言えば十分おかしい
エナスタをインクブーストみたいな名前に改名してインクアーマー的な感じでインクの気を纏って近くの味方にも配れるようにしたら間違いなく増えるね
配る場所は何もしなければ本人周りスティックもう一度押し込みで立っている場所に設置でok
そもそも調整の協議に使用した資料とその会議の内容をオープンにしないと納得いかんわ
壊れブキ作っちゃったけど露骨なナーフしたくないから別の壊れブキ作って相対的に地位下げよ
こんな感じがする
エアプだからしゃーない
何も考えてないだけでしょ
「強武器弱武器を明確に作って弱武器持ってきた奴が多い方のチームを強武器で追い込んで試合にならないくらいの一方的なリスキルゲーさせたい」って意図は感じるだろ
やめろ、それ以上真実を言ったら消される
もっとシンプルに弱い武器20%を強化して
強い武器20%を弱体化すればいいんだけどな
内部パラメータをイジるだけでいいはず
運営がゴミすぎてもうやらなくなった、1も2もモチベ高かったのに今0。まとめで情報みるぐらい。
ちゃんとした調整は内容見れば「なるほど」って納得するもの
それに文章添えるのは言い訳書き綴ってるようにしか見えん
俺は武器増やし続けてるのが意味わからんけどな
パラメーターいじっただけの武器にグラフィッカーオナニーのデザインくっつけてるだけだし
使用率下位20%入りした武器は恥じ入りながら次作で削除していけ
一つ言えることは調整の基準がナワバリ上て事だな
俺らはガチマルールを想定しているからそこにズレが生じてしまう
言うほど3って強化多いか?
ただ2からナーフ減っただけだろ
スマブラSPのケンやカービィみたいな、最初は間違いなく弱キャラだったけど強化で中堅まで上がったってブキが思い当たらないんだが
強いて言うなら鉛筆だけど、これは強化されたSPを回す要員であってメインが強化されたおかげではないし