味方にナイスを無理強いするナイスダマは利敵とかいう暴論が飛び出す

味方にナイスを無理強いするナイスダマは利敵とかいう暴論が飛び出す 18
446 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:13:02.78 ID:1gkgOWMf0.net
ナイスダマ、自分でナイス連打するの友達居ない陰キャみたいで虚しくなってくるな
自分ではナイス出来ない仕様にするべき

てか味方がナイスやってる最中はその味方が攻撃も防御も手薄になるから迷惑スペシャルなんじゃないの?

447 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:14:06.81 ID:tNaog2L90.net
暇な時以外はナイスしなくていいよ

449 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:16:34.75 ID:69RohI750.net
対面しながらナイスするとか難しすぎw

450 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:17:59.00 ID:M3ywRTE+0.net
ナイスダマは味方の手を使わせるのでタイミングによっては利敵になりうるよ
あんまり意識されてないだけで瞬間的な不利状況を作り出して流れ悪くしてるケースは実は結構あるはず

452 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:22:06.40 ID:xepycqwQ0.net
>>450
エリアでナイスダマの間に塗替えされて
確保される
今まで見た中で1番馬鹿な奴は
延長戦でヤグラ上でナイスダマ発動して
決着とかあったわ

451 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:21:57.97 ID:Mrj8tCGb0.net
家族にいつもナイス玉にナイスしてないって言われた
反省しる

453 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:28:08.95 ID:tNaog2L90.net
家族って割と見てるよな
お父さんは突っ込みすぎって子供に言われたりメモニーしてる時にまたゲームしてないでしょって奥さんに言われたりしてるわ

家族に馬鹿にされ父親の尊厳を踏み躙るきっかけを作るスプラトゥーン3を許すな

455 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:31:49.21 ID:Mrj8tCGb0.net
わいは家族からダメ出しばかり喰らってる
味方についていけとか細かく塗りすぎとか
ここはハイドラを守ってやらなあかんとか
前線下げるなとか
言われてみれば納得なんだが動けねえ

457 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:33:55.19 ID:/nMKmu780.net
いいな楽しそうで

458 : なまえをいれてください 2024/05/10(金) 21:35:30.36 ID:pKuw8sXV0.net
ナイス押したところで溜まる速度なんて大して変わらないのにナイス強要で利敵扱いは馬鹿
延長でナイスダマ使って終了するのは馬鹿だけどナイスダマ溜まってるのに代わりに塗らない味方もヤグラ交代しない味方も馬鹿

ナイスダマって馬鹿発見器として優秀なのでは?

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18 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    余裕無さすぎて草
    ナイス押せないなら押さなくていいだろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマは発動までが長い上にその間行動できない、いわばキューインキに近い性質があるので、適当に吐くと人数不利になってしまうというのはあるね。味方にナイス押させるから不利になるわけではないと思う。エナスタカモンの是非もそうだけど、その程度のことで目の前の事が疎かになるのがどうかと思う。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    活動家が言うトンデモ理論みたいになってきた

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも一つの思想に固執する奴は大抵バカですよ
    ちょこぺろさん見てみなさいよ

    爆速で動きながら臨機応変に動き過ぎてこの前ななとが試合中に全く理解追いついてなかったよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    金モデ持ちは勝敗よりナイスダマ打つことに価値を見出していそう。逆に本当にうまい金モデ持ちはナイスダマのタイミングが絶妙。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    まるで大喜利だな。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもナイスダマ付きのブキを持つやつは地雷が多い

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル性能もなければサメみたいな明確な役割すらないナイスダマブキ自体を持ってくることが…
    言っちゃ悪いが今やサメ以下だぞあれ、使うたびにゲームに参加してない時間が増えその割にリターンすらサメに劣る

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サメと違って後隙までアーマーたっぷり、
      高台への干渉にヘイト稼ぎ、ヤグラ止め、カンモンの封鎖もできるくせに流石にネガりすぎや

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そうやって仕事してる気になってるのがナイスダマブキの悪いとこだな
        結局一瞬凌ぐだけで状況の打開も出来ない、その割にカウントを進める能力も低いから弱いんだよ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラのナイス玉は自分が乗ってない時にやると敵がヤグラに近寄らなくなるからギリギリまで待つと時間稼げるぞ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方はナイス1回するのがチャージとSP増加が美味いけど2回目以降は効率悪いから
    潜伏してないSP上がってない対面してないなら1回だけ押すのは有り
    押さないのもまた有りだがな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のナイスが意味を持つのは3回だっけ4回だっけ。回数制限があって、結局自分が一番連打しなきゃならんかったはず。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    利敵はともかくこのスペシャル実はくっそ弱いんじゃねぇかって最近思ってる
    サメとかキューインはまだ特攻ルールがあるし……

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあ、味方がナイスしなくていいように、本来の制限を超えてチャージされる調整を戻してもろて

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方がナイス押してくれることほぼ無いから、スペ強付けてチャージ速度上げないとまぁまぁな確率で狩られるのつらい

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカちゃん達は個人経営主なのでナイスするかはビジネス契約次第

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    利敵とまではいかないけど操作する手を止めてまでやるものではないかな
    最初味方が2キル以上とかして褒めようみたいな意味のナイス要求だと思ってたのにガッツリ有利不利が働く要素でなんかがっかりした

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