1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ウルショ当たり判定がいかにオーバーチューンであるかを示す最良の例
The best example of how overtuned zooka hitbox is EVER pic.twitter.com/8GQ87Nvmtx
— xenith (@Xenithvee) April 5, 2024
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このゲームはクソかもしれない。
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最後の一撃は気持ち悪かった
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ボトルはずまくってて草
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だ、ダメージ入ってたとかでしょ!!
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スプラやってないやつでもこの理不尽さが分かるだろ
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地球の反対側にいた自分の兄もウルショでやられた
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ラグがヤバすぎんだよ
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これみてスプラうまくなりたいと思うか?
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イカ研見てるか?
14 件のコメント
実際のところここまでは広くないよね? メモプによる同期ズレのせいかな
海外勢が日本人4人のチームとマッチング、ですか…
上手さ関係ないもんな
ぶっぱするだけ
海外勢のラグvsメモプvsウルショ
ファイ!
結局のところプレイ中の両方の視点がないとなんとも言えない
特にウルショは受け手側判定だしな
よし、ウルショ弾顔面ヘディングすり抜けメモプでも探すか…
わたしのウルショは当たらないけどね草生える。
野上「イグ〜イグ〜」
2のハイプレよりよっぽどお手軽に、しかもうまくいけば複数キルできるんだから
お前らしっかり叩けよ。
勿論2のハイプレで理不尽キルできるレベルのスキルの奴が
3でウルショ使ったらとしての話な。
射程無限のビームがどこからでも飛んできて必ずヤグラ・ホコ止め、アサリ持ち止めとは流石にクソさの方向が違うかな
全然違うよな
あのヤグラ乗った瞬間ビーム飛んできてあーはいはいで降りるしょうもなさに比べたら
3からの新参者だろう
キューインキにはどこにいても吸われるようにしよう
クソデカ強力爆風ってのがバカだよな
まだスーパーショットの方が良心的だったし使ってて爽快感あった