【議論勃発】ガチアサリのこの状況で味方が飛んでこない理由わかる人いる?

【議論勃発】ガチアサリのこの状況で味方が飛んでこない理由わかる人いる? 46
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
この状態で飛んでこない理由分かる人いる?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
・ガチアサリ2個入れてもカウントリード出来ない
・飛んできてすぐ投げれる位置に居ない
・相手のラインが高いので飛んでる間にガチアサリ入れられて攻められる可能性大
少なくとも自分だったら飛ばないかなぁ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
手前処理出来ない編成だから
すぐ飛べるような状況じゃないんじゃない?
あと飛んで入れてもまた防衛のターンになって
状況は良くならないからどっちも悪くないんじゃない?
あとシンプルにレートの問題かと



少なくとも相手の弓とリッターは敵高台にいてジムは落ちてるわけだからローラーを3人で処理すればいいと思った。相手にガチアサリはないからリスジャン→ジャンプでもいけそうじゃない?まあレートなら仕方がないか

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デカアサリ2個を自分の命と引き換えに入れたところでカウントリード出来ないから味方目線としては、飛ばずにライン上げ▶︎攻めの継続でカウントリードの形を目指してんじゃないのかなーって
そこまで考えてない可能性も全然あるけど、おかしい立ち回りでは無いと思う

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アサリ1位からさせてもらうと、ただただ味方が頭悪い

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんでガチアサリで残り2分あんのに絶対リードしなきゃ意味ないって思ってる人がこんなに居るのかわからないんだけど、俺の目が節穴か?

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カモンの連打についてですが、周りに出る輪っかが消えてからじゃないとカモンが味方に届かないという仕様があります。
また、連打をし続けると輪っかが消えてからも反映されないのでカモン押して輪っかが消えてから押すといいと思います

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リードできないからって意見あるけどデカアサリ自陣に残ってるなら少しでもカウント進めた方がいいんじゃないの?自陣のデカアサリ取っちゃってるなら論外

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
飛ばない方がいいとか言ってる人1500帯だろ手前処理できてないじゃなくてそんなん無視して飛べばいいだけだろwwwwwww

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これで飛んでこない意味がわからない😇
キレそうw

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46 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモン押してる人の動きは完璧とは言えないけど、普通に飛んだ方がいいし飛べる状況でしょ
    シンプルに味方が判断ミスってるだけでは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      意思疎通の難しい野良でゴール下カモン自体が悪手
      そのまま一生、味方に文句言ってれば良いと思うよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        味方のこのプレイどうなん?って記事で味方の動きに言及したコメントにその返しはおかしいだろ
        マウント取りたいだけじゃん
        あと流石にお前の想定してる野良のレベル帯が弱すぎる

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    そのためのメモプなんじゃないの?
    なんか味方は対面中でそれどころではないようにも見えるけど。
    その「俺は敵に見つかってない!」ってのは自分だから知ってる事であって、味方にはその情報はないんだけどなんでそれを知ってて当然って顔になるんだろう。
    自分は味方がすぐ飛んで来れる状況か情報を持っておらず何も分かってないのに。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それを伝えるためのカモンじゃね?
      とりあえずカモン押されたらマップ見るべきだし、マップ見てたら飛べるかどうか判断できるでしょ
      マップ見てないか、マップ見た上で飛ばなかったかどちらか
      この人のツイート見た感じそこまでのレート帯じゃなさそうだし、この人のプレイも微妙だしただ味方がそういう判断できるレベルじゃないってだけだと思う

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >とりあえずカモン押されたらマップ見るべきだし、
        まず、野良でそれを求めている時点で間違ってる
        気づかない奴もいるし、気づいてもゴール下カモンやるゴミ味方に萎えて飛ばない選択肢を取る奴もいるし
        もしくは今の状況で入れてもカウントのリターンが少ないのに無駄な事やってるゴミ認定されてるかもよw

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          てことはつまり味方が弱いってことじゃん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        > とりあえずカモン押されたらマップ見るべきだし
        動画見た感じ味方はみんな対面中だろうし難しいんじゃないかな?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          対面中って、ジム落ちて相手の後衛がトラストリッターだけど、みんなローラーに手こずってて誰も飛べないことある?
          トラストリッターの位置的にもガチアサリ2人持っててどっちも対面中で飛ぶこと無理な状況とは思えないけど
          ここで飛んでこないのはマップ見てないかステジャンないかどっちかだけど普通にマップ見てない説が濃厚でしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カモン連打も良くない。これじゃ最初の1回しか通知行ってないから野良じゃ気付かないかゴール遠くて飛んでこない。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵の攻め終わってる編成で52カウントも稼がれてる所から察するにローラーを誰も処理できなかったんやろなって

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴール下カモン野郎がムカつくだけ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    箇条書きしてきてる人が全部言ってくれてるかな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    理由分からないならメモリーで全部の視点見れば分かることだろ。「自分の言うとおりにしてくれなかったんだけど何か間違った事言ってる?」みたいに自分が安心したいだけにしかみえないわ。
    恐らく、アサリ持って正面からヘイト買っているから裏取るならちゃんとキルして穴開けて道作ってね、ぐらいにしか思っていないと思う。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    結果的に飛ばない理由がいくつあろうが、この味方たちはシンプルにマップ見てないだけだと思うよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう後ろ寄りの編成はちゃんと手前処理した方が勝てるよ
    合わせるのが怠いなら皆殺しにしろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こいつ含めて処理できないからこんな終わってる編成相手にカウント稼がれて負けてるわけで、できないことをやれば良いじゃんはかわいそうよ、一寸の虫にも五分の魂
      意味違うけど

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏カモン厨あるある
    そこからだと投げられねぇよって場所でカモンする。
    これやる人はそもそも味方から信用されてないという致命的な欠陥に気づいていない。
    的確にカモンしてくれる味方なら喜んでジャンプしてもらえただろうね。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方もマップ開いて、これからカモンの人がゴール下に行くと思って待ってた可能性もあると思う。

      でも、私ならさっさと飛ぶ。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんなそれぞれ事情を抱えてるんだよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    上が3人デスしてるから接敵はしてそうだし、敵のアサリ拾えてる数を見ても敵の方が攻めの気分で押してそう
    あとは味方もカモン先の状況は不明だから、飛んですぐ投げれるピンポイントな位置じゃないと確実に入るか不透明
    味方の気分だとカモン何回もする人が戦況を落ち着いて見れる人か?というバイアスもかかる
    とはいえ勝ち筋は飛ぶことだと思うから、ちゃんと敵陣入れてるのは正しいと思う

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ持たないゴール下カモン君は大概周りを一切見てない。
    最後1人チャージャー落ちてるのから見ても味方は対面中だよ。人数有利って言うけどこの人が裏どりでいないから結局前線は3対3。
    せめてアサリ6個か7個持ってたらギリ対面してない人が飛んでどうにかなるかもだけど、1個も持たずに突っ込んでるからガチアサリ持ち(位置が分かるので大概対面中)が飛べなければ意味無い。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      対面中って、相手ローラー弓リッターでどんだけ長い時間対面してんだよ
      射線切ってローラー居ないかクリアリングするのにそんなに時間かかる?
      前線とか言ってるけど編成見ろよ
      弓とリッターは前線じゃねえし対面中で飛べませんなんて状況にならないよ
      もしこのマニュコラが地雷で延々とゴール前カモンしてるならこの試合もう無理だし勝ち筋はマニュコラと心中しかないからどう考えても飛ぶべき

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモン連打しすぎて味方に聞こえてないやつだ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモンを必要以上に連打してる時点で
    前半の2分半の動きもなんとなく予想がつく

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここでどんな理由があろうと飛ばないような奴とはマッチングしたくない
    こういう奴は飛ばなかったとしても負ける未来しかない
    ここぞという時に貪欲にカウントを進めようという意志がない奴はアサリ向いてない

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    低レートだから 以上

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか色々講釈垂れてるやつ居るけど、結局味方の判断ミスだろ
    そりゃこのツイートしてる人の動きにも改善点はあるけどカモン待ちしてる側の状況見れば結果論だと入れれる状況ではあったし飛ぶのが正解だった
    飛ぶのが正解な以上飛ばなかったのは判断ミスだし、このカモン待ちしてる側のプレイを否定してるのはマウント取りたいようにしか見えん
    もし自陣側壊滅しててカモン待ちしてるやつのせいで不利になってるならカモン返せばいいだけだし
    味方がカモン気づいてなくてマップも見てないだけ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    なぜと言いつつマップ押して状況確認もしない身勝手さんなのは分かりました

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモプ晒せよ
    なんでこういう人達って自分目線しか上げないのか、理解に苦しむ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方運が悪かったね
    普通は飛ぶ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁリード出来ないってのもあるし
    相手そこそこアサリ持ってるし

    こっちのスペシャルゲロ弱くて相手にリッター入りなのにリードも出来ない状況でリスクある行動取りづらいよな感

    呼んでるのがマニュコラじゃ無くて無印だったらもう少し信用するかもだけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろ相手にリッターいるなら多少リスク犯してでも点取りに行かないと無理じゃね?
      ちんたらしてても試合動かないし仮にこのマニュコラがずっと同じムーブしてるならもうこの試合無理だしこのチャンスにかけるしかない
      ここで飛んでこない味方だと大量得点はあまり期待できなさそうだし、既にかなりポイント取られてるから積極的にチャンス狙うべき
      あとリードできないってのは理由にならなくね?
      リードできないからガチアサリ入れないっていうような状況じゃないし、仮にリードできなくてもゴールは狙うでしょ
      それにガチアサリ入れてから敵陣荒らしてる間に追加点入るし

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモンの連打具合や一瞬たりともマップを確認しない感じからしてかなりの低レートだよね
    理由を書き出したらキリ無いけどあの場面で飛ぼうとは思わん
    結果論ありきで飛べた飛べないは論外

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方の視点見えてないのにあの場面で飛ぼうとは思わんってどういうことだよ
      普通に飛ぼうと思ってもおかしくないし何なら飛ぶべき場面だろ
      ほんとにこういう取れる点取れないやつとマッチングしたくないわ
      ここで飛ばないのってステジャンつけてないくらいしか考えつかんわ
      この視点のやつがあんまり上手くなさそうなのはわかるけどここで飛ばないやつも相当弱いぞ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴール下にいないからじゃね。
    敵4人の位置が正確に見えてない限りハイリスクで飛べんわ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここだけ見たら飛んたほうがいいとは思うけど、その前に同じようなことして敵に見られてて失敗して信用されなくなったとかだってあるかもしれんから何とも言えんな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    このステージ右からゴールに投げ込むの死ぬほど難しいから最初にカモンした位置は論外
    その後いる場所も飛んでからちょっと動かないと入らないから最適じゃない
    それはそれとして味方は多分マップ見てないからどの道飛んでこなかった

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    動画見直したけど割と飛べない理由明白じゃん

    ・最初のカモン時は中央で味方チャーとダイナモ、
    敵弓と敵リッターが撃ち合いしてる上にローラーの姿が見えないのでおそらくザップがその対処中な為飛べる人が居ない

    ・以降もこのマニュコラはゾンビを積んでるだろう命の軽いジムだけは落とせてるけど
    リッターには帰られてるし、なんなら途中でザップ、ダイナモが連続でやられてる(恐らく姿が見えないローラーにやられた?)からトラストはうまく味方が落としてくれたけどそこまで良い状況が作れてない

    正直味方サイドでフリーだったのこのマニュコラだけだろ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもカウント差をつけられてる原因が主で
    それまでの道程に味方負担がデカいから
    行かねえよアホってなってんじゃね

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイはこう言う敵陣カモンがいたら対面中だろうが自分が飛んだら自陣が壊滅しそうだろうが飛ぶわ
    そもそも前線が1枚いない時点で苦しいから敵陣で遊ばせときたくないし、ワンチャンかけるなら飛ぶ方がいいと思う
    でも正直に言うなら抜けよりキルして欲しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      負けてるならなおさら飛ぶよな

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    いいからメモプ晒せ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ。メモプ観て何故飛ばなかったか観れば良いのにわざわざ晒すって言う

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ0個敵陣カモンマンが何か言ってる
    だいたいこの手の人って敵陣が手薄だと思い込んで居座ってカモン連打するんだけど敵は既に攻め込んで来ていてジャンプどころじゃないんだよね

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    気付いて飛べたとしてコイツがそのままゴール下まで行ってくれるの待った方が良いよね。

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