15 : なまえをいれてください 2024/03/09(土) 11:29:09.85 ID:rHXi+1AZ0.net
ノーミスだけど金鱗1枚も出なくて普通に不愉快
19 : なまえをいれてください 2024/03/09(土) 11:32:57.08 ID:HDwUyoJqM.net
祭なんだから鱗もっと奮発しろよ
だから過疎るんだよ
だから過疎るんだよ
21 : なまえをいれてください 2024/03/09(土) 11:33:50.11 ID:9eP653Ls0.net
ウロコはエンコンでしょ
そこを緩和する必要は無い
そこを緩和する必要は無い
98 : なまえをいれてください 2024/03/09(土) 13:15:06.82 ID:eAWVo2Xu0.net
ウロコ2倍とか聞こえはいいけど、正直そんなとかしてる感じしないんだよな
103 : なまえをいれてください 2024/03/09(土) 13:16:14.74 ID:Qrtqls+Ed.net
>>98
ドロップ率自体は変わらないからな…
ドロップ率自体は変わらないからな…
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
金ウロコはどこ…?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
銀ウロコは調子良いのに金ウロコほんとに出ないんですけど、、
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ビッグランカンストまで走って金ウロコ0とかどんだけ運無いん私
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カンストしたのに金ウロコ0でした!!!!!!!
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
金ウロコどこ
129 : なまえをいれてください 2024/03/09(土) 14:02:59.60 ID:iAKHtzYp0.net
金鱗出ねぇなぁ
28 件のコメント
「ドロップ率が2倍」じゃなくて「ドロップしたときに獲得できる数が2倍」な罠
運営さぁ、何とかしてくれよ。僕だって銅ウロコばっかりの時だらけで6回やって銅ウロコ100枚も集まっちゃったよ。ていうか、今更だけどそもそもサーモンランのウロコ報酬でどの称号でも銅ウロコしか出ないということを無くすべきだったと思う。銅ウロコしか貰えないこともある設定した奴は誰だ?兎も角さっさとドロップ率を上げてほしい。イカ研に失望してきている。
金プレートの333枚はエンドコンテンツとして理解できるけど一部ギアの30枚は狂ってる
ギアやウロコとかの渋さは何を考えているかわからないレベルだよな
やっぱイカ研にゲームバランスとかまともにとるのは無理だわ
野上「イグ〜イグ〜」
「ウロコ2倍です、頑張ってくださーい!あ、金銀のドロップ率は下がりますけどねwww」
タコゾネスギア用の銅ウロコ全然足りなかったからマジで助かってる
銅のほうがうれしい
ソシャゲみたいだよね今作色んなところが
めちゃくちゃわかる。雑貨とかも値段設定おかしいから毎日金稼ぎしなくちゃいけなあ。だるい
ランク毎の正確な金鱗排出率は気になる。高いほど出やすい…んだろうけど、いつも確率負けしてる気がしてなぁ。あと2枚でレジェンドの帽子?交換できるんやが全然出なくて少し萎え気味や
あとオカシラ増えたんだから各々ドロップしやすい色とか確率いじってくれねぇかな
出るウロコが2倍貰えるのであって
レアなウロコが出る確率が2倍になるわけではないと
思います。
そもそもの金ウロコ確率が低すぎるんだわ
金は最大でも3%、伝底だと2%弱だからな
13枚落ちても3〜4戦に1枚しか出ない
ソシャゲ以下の渋さ
渋くすればプレイ時間稼げて中身の薄さ誤魔化せると思ってるんだろ
なんせ健康第一だからな
エンドコンテンツという言葉を盾にして理不尽なだけのクソバランスを正当化するな
カンスト勢が0枚!?
500〜600辺りのオカシラ戦で2回出たけど確率多分まだ2%くらいよな、運がある方か
何となーくオカルトだけど、自分が活躍というか削った割合が多いと金が出やすい気がする
今日出た戦いでも、ハイドラで他の敵全部味方にお任せしてオカシラに直接攻撃しまくってた時に出たし
逆に他の味方が大活躍して30秒残して勝った時は銅22枚銀4枚みたいな渋い結果が多い気がするw
伝説700にて3回目の金😊これで計6枚
ジョーに金イクラ気持ち多めにぶつけられた戦いでしたw
もらえるウロコの種類・数はチームで固定だと思う。なので自分がどれだけ頑張ったとか関係ないはず。
2年続いたアップデートもあと1回を残すのみなのに、未だにこんなに金ウロコをケチるイカ研の神経がよく分からない
銅ウロコ24枚も要らんわハゲ!!!!!!!
マジで4が出るまでに金プレート2つとも取れる気がしない
ケチり過ぎ渋過ぎなのもオンゲーで離れる原因のトップクラスだからね。
いくらユーザーを留めておきたいとしても程々にしないと逆効果だし一番やっちゃいけない方法の一つだしな。
最初キツめに設定してあっこれはきつすぎだなってなったら普通緩和していったり、他での入手経路増やしたりするからね
この辺の設定ほんと下手よね
こんなクソシステムを改修しないから水没周回が流行るんだよ
フェスの10倍マッチとかと一緒で渋りすぎ
まずコンプさせる気なさそうだからな
0を何倍しても0だからなぁ……