77  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 16:59:56.17 ID:GQ/pebWx0.net
 野郎ども乗り込むぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 
どんぴこ開幕!
【第324回 サーモンラン オープン!】
— サーモンラン研究所 (@salmon_lab) March 1, 2024
日時:金曜 17時 ~ 日曜 9時
場所:どんぴこ闘技場
[支給ブキ]
・N-ZAP85
・ガエンFF
・モップリン
・スクイックリンα pic.twitter.com/QM1qfyzKdw
78  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:00:10.04 ID:X1nxotIF0.net
 うおおおおお 
79  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:00:12.80 ID:Hyqj/Q8I0.net
 よっしゃ殴り込みじゃー 
83  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:07:13.78 ID:50wrXyK50.net
 ガエンスライドしたら爆速でインク無くなって笑った 
84  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:07:18.07 ID:GQ/pebWx0.net
 なんで俺だけガエンこねえんだよ運営!! 
これインクレールいるか?
これインクレールいるか?
86  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:07:44.66 ID:MG6H+4kK0.net
 40スタート久々のサモランです 
武者震いがしますねw
いきますよ!皆さん!
武者震いがしますねw
いきますよ!皆さん!
91  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:14:13.50 ID:50wrXyK50.net
 ガエン基本歩き撃ちでいいな 
92  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:14:18.99 ID:7qgrcEKL0.net
 もしかしてこのステージつまんない? 
サモラン上位勢けんしろ氏いわく神ステ
インクレールの配置が絶妙で移動がとにかく楽しい
— けんしろ (@kenshiro3114) March 1, 2024
ドスコイ迷子で満潮でもコンテナまで雑魚来ない
下で倒しまくってイクラ投げが楽に届く
インクレールで雑魚誘導
カタパワンパンし放題
ハシラが全部優しい
ヒカリバエ危なくなってもレールがある
93  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:14:38.64 ID:Otan9m8p0.net
 インクレール邪魔ww 
95  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:15:07.98 ID:GQ/pebWx0.net
 誰もインクレール利用しないで壁登ってる件について 
レールの使い方はこれから?
どんぴこ、カタパワンパンできる場所いっぱいあるけど
— けんしろ (@kenshiro3114) March 1, 2024
その中でも特に満潮左でレール→ボム置き→レールの流れは使いどころ多そう
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/7kdHe9cByU
97  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:15:15.43 ID:27vxrUbA0.net
 はい 
予想通り真ん中から降りずに拾わないやらないのが発生してますね
予想通り真ん中から降りずに拾わないやらないのが発生してますね
98  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:16:19.74 ID:JJmFnKjb0.net
 レール邪魔で草 
簡易ポラリスって感じだなこれ
簡易ポラリスって感じだなこれ
99  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:16:38.89 ID:GQ/pebWx0.net
 まあ面白いかって言われたら普通かな 
全体の見通しが思ってたよりよくない
全体の見通しが思ってたよりよくない
カンケツセン攻略
どんぴこ闘技場の間欠泉
— けんしろ (@kenshiro3114) March 1, 2024
多分こんな感じ
初手は4つ水脈が繋がってる1の間欠泉を開けると一気に4つに絞れる#サーモンラン pic.twitter.com/uYcwCDsZdd
104  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:20:45.47 ID:9TYPKjg60.net
 なんつーか広いな、タワーが厄介そうなマップ 
107  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:21:45.87 ID:vSGOV2pT0.net
 インクレールが便利すぎる 
114  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:25:51.80 ID:eMR/wPRS0.net
 これいつも以上にタマヒロイ利用大事だな 
115  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:25:53.43 ID:O8nbVVzz0.net
 頼むからドンブラコにもインクレールを設置してくれ 
121  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:29:09.63 ID:GQ/pebWx0.net
 干潮は完全にミニポラリスだな 
それより浮き輪でレール乗れんぞ
それより浮き輪でレール乗れんぞ
135  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:34:49.02 ID:Fof1Pire0.net
 >>121 
シャケト場じゃね?
シャケト場じゃね?
124  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:29:40.20 ID:Otan9m8p0.net
 ヒカリバエむっず 
ていうかなんか移動早いぞあいつら
ていうかなんか移動早いぞあいつら
ヒカリバエ攻略法
どんぴこ闘技場 ヒカリバエ攻略
— サーモンラン攻略Wiki|スプラトゥーン3 (@salmonrun_wiki) March 1, 2024
①光ったらインクレールへ
②他3人は攻撃&納品
・干潮側の左右のインクレールを交互につかうと、納品しやすいです。
・玉から玉に飛べますが難しいので、カゴ横経由が安全です。
・インクレールの上からボムを投げるのがおすすめです!https://t.co/9IXQKoHWht pic.twitter.com/2lFQ0vV3Xd
130  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:31:25.32 ID:TBZo/iE00.net
 ワクワクで脳汁出た 
敵遠すぎ、納品不足エンドでもたのちぃ
敵遠すぎ、納品不足エンドでもたのちぃ
131  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:31:27.15 ID:7/Ten9vV0.net
 すじこレベル 
グリルラッシュだけむずかしい
寄せは不要、下で倒して投げ納品のほうが色々安定しそう
グリルラッシュだけむずかしい
寄せは不要、下で倒して投げ納品のほうが色々安定しそう
154  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:52:13.25 ID:i+hzMl2z0.net
 ガエンスライド禁止やろこれ・・・ 
161  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 17:59:05.84 ID:50wrXyK50.net
 ガエン慣れると射程も火力もあって瞬間火力も出せて楽しいな 
166  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 18:00:54.04 ID:50wrXyK50.net
 ガエンのスライドは必殺技感覚 
167  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 18:03:51.03 ID:ijSZL3AW0.net
 普段はスライドしないで撃っていればいいのかな 
198  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 18:38:24.25 ID:jgUtbGVB0.net
 気合い入れて来たけどなんかぬるいな 
189  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 18:29:45.71 ID:X1nxotIF0.net
 ・ステージが簡単 
・編成が強い
・スタダが強い
・危険度が低いだけ
どれ?
・編成が強い
・スタダが強い
・危険度が低いだけ
どれ?
192  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 18:31:24.88 ID:qKpa1mSa0.net
 >>189 
スタダ以外の全部
今回の武器は全部強いしな
  
パブロだと全く変わるはず
スタダ以外の全部
今回の武器は全部強いしな
パブロだと全く変わるはず
216  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:06:10.33 ID:t07V0Yyx0.net
 今から始めるけど難易度どんな感じ? 
219  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:07:40.34 ID:0m2ofZ0h0.net
 >>216 
戦い易いステージ
基礎力ない面子と組まされたら無理
戦い易いステージ
基礎力ない面子と組まされたら無理
218  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:07:24.39 ID:7qgrcEKL0.net
 簡単 
シャケにとっての試練場で迷路
イカにとってのチュートリアルステージ
シャケにとっての試練場で迷路
イカにとってのチュートリアルステージ
217  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:06:37.69 ID:GQ/pebWx0.net
 なんか久々にナイス飛び交ういい職場になってるな 
やっぱ離れてたバイターが一時的に戻ってきてんか
やっぱ離れてたバイターが一時的に戻ってきてんか
236  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:31:36.79 ID:WPhQjGQ40.net
 インクレール面白いし 
カニも強く使えるしいいねえ
カニも強く使えるしいいねえ
239  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:36:48.20 ID:ER06520S0.net
 簡単だけど塗れる壁が多いからスプラの魅力を感じられるステだと思う 
241  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:39:08.41 ID:jP7XptgM0.net
 こういうので良いんだよ 
イカ研ちょっと遅かったな
イカ研ちょっと遅かったな
235  :   なまえをいれてください 2024/03/01(金) 19:28:23.73 ID:a17rHjASH.net
 こういうステージでいいんだよこういうステージで 
 
 
             
             
             
             
             
         
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    








 
    
25 件のコメント
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マップを覚えて何処のインクレールでどう処理して戻るか覚えたら凄い楽しそう
今はまだ適当に乗ってるけど
小さいポラリスで楽しい 狭いからポラリスみたく視野を広げやすい神ステ
22年の12月にドンブラコではなくどんぴこを追加するべきだった
マテガイビッグランとか3から始めたキッズが楽しめる為の配慮が足りない
囲まれてもレールですぐに離脱できるし自然とシャケが中央付近に密集する上に迎撃もしやすいから寄せ意識しなくても勝手にイクラ集まるぶっちぎりの簡単ステ
ひたすらシャケシバけるから楽しいけど駆け引き要素はあんまりないから単調かも
なんかスプラ3のステージギミックインクレールとスポンジばっかりやな他にも蛇ブロックや塗りホイールとかいっぱいあったやろなんで使わないんやワンパターンで飽きたわ
スプラ3のというか
1,2でもそう(1はそもそもインクレールとスポンジもないけど一作目だからまあ)
伝底だけどなかなか楽しい
カゴある高台登ったり脇通った時に意図せずインクレールに乗ってしまうのがちょっとウザい
インクレールのおかげで誘導さえちゃんと出来ればグリルもヒカリバエも超安定するのに
難しいって言ってるやつのレベルが分かるな
確かに簡単なんだけど
納品が下のイクラ拾って投げるばかりになるから
タゲついてないのにイクラ拾いに来ないイカタコがいると途端にキツくなる
サモランに関してはイカ研割りと有能よな
バチコンのつまらなさどうにかしてくれればいいけどもうアプデ終わるんよな…
ビッグランとフェスを交互で開催して欲しかった
バチコンは無視すればいいよ
通常のバイトはバチコンの裏で出来るし
ビッグランではなくフェス続きになってるの配布バグまだ根本的なところが直ってませんって言ってるようなもんだしな
さすが健康に配慮してる企業はやることが違う
ビッグランは元々3ヶ月に1回って決まってるんだろ
健康健康って連呼してるやつは病気だよ
お前も健康になれ
なにげに一番難しいのカンケツセンな気がする
カンスト狙うと味方にイライラするの久しぶりに味わった
中盤終盤、下でテッパン止めておいてカモンはマジで堪える
さっさとタゲ取ってカゴ前まで連れて来い
このステージでテッパン寄せとかありえないだろ
馬鹿みたいに納品楽な上にコンテナ周り糞狭なのに
なんのためのインクレールと中央壁だよ
てか下で倒せるならいいが、360°から雑魚が来るステージでそれは後ろから撃つ人が危険すぎる
止めるならテッパンをカゴ方向に向けて止めてくれ
だったらテッパンを金網上とかレールある踊り場から撃てるように誘導してほしいわ
テッパンの後ろ撃っててデスしてるやつ何人も見た
普通に寄せた方がいいよ
タゲ取ってるのにわざわざ止めて馬鹿が下で処理が1番失敗の原因
下で処理してイクラ投げはイクラ投げに大量のインクが必要になって処理に使えるインクが減って結局慢性処理不足に陥る
下に降りてもいいけどテッパンダイバーモグラのタゲ管理ができないことによる失敗のリスクを理解してる奴だけが降りていい
まあ理解してない奴に限って降りるんだけどね
特に今回の編成は射程もあるから要所で降りてもいいけどそこまで高台下に長居する必要は無い
テッパン寄せあり得ないなんてことがあり得ない
寄せは全ての基本であり、旨イクラを作るからこそ気楽に間引きができる
カゴ回り以外で倒さないだけの簡単な作業の何が難しいのか
下のテッパンは一発当てて止めるだけであとはスルーで良い
放置していれば勝手に寄る
意味なく倒す行為の方が時間とインクのムダ
そんなキレるほどの動きでもない気がする。高台から倒して1、2個持ち帰るだけでも、ハシラダイバーモグラが優しすぎて十分足りる。
序盤で2ミスしたけど正直危険度マックスでも他ステの600〜700くらいの難易度じゃないか
すじこ然りイライラする難易度じゃない
ヒカリバエとグリルでは脳死でインクレール使えばそりゃ安全だけど
納品と両立してるか考えられてないよね
その辺考えられてないのにTwitterで拡散して自分で考えることしないやつが真似してWAVE失敗するんだからやめて欲しい
開幕でメモリ少ない馬鹿がいつもやってる納品ができなくなってるだけだからどうでもいい
いつものことだわ
アラマキ壁セミも納品が火力が云々言われてたけど結局壁セミ安定だしな
ポラリスは上下があまりにも面倒くさかったからこれは良い塩梅
グリルもラッシュもヌルゲーなのは精神に優しいね