15 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:15:58.30 ID:vvPmPiiMr.net
現状のクソステNO.1ってどこ?
ナメロウは卒業したよね
ナメロウは卒業したよね
17 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:17:26.82 ID:vcO6cr3z0.net
ネギトロ
18 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:17:38.80 ID:anMnJgXW0.net
圧倒的タラポじゃないの
改修はよ
改修はよ
20 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:22:09.19 ID:wPWCgwSg0.net
クソステはネギトロだと思います
21 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:22:40.47 ID:34XabQIpd.net
クサヤとかいうマイルドタチグソほんま
まあタラポやろなあ
まあタラポやろなあ
22 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:29:05.93 ID:U5MycAUh0.net
タラポのシャケ堕ちR-18Gはよ
24 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:33:55.54 ID:boEsIbBod.net
ネギトロが何のルールやっても無理
26 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:36:47.45 ID:YAy61Vj00.net
ネギトロアサリというクソステxp5000
38 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:10:03.42 ID:SFesYsiS0.net
タラポは破壊するか破壊されるかだから個人的にそこまで嫌いではない
戦況が膠着しがちなステが一番嫌いだわ
ネギトロ、ユノハナ、スメーシーとか
戦況が膠着しがちなステが一番嫌いだわ
ネギトロ、ユノハナ、スメーシーとか
40 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:12:29.53 ID:vvPmPiiMr.net
この話題でマテガイは挙がらないのな
もう許されたのかな
もう許されたのかな
41 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:17:20.40 ID:c3+pkpsd0.net
マテガイなんてネギトロと比べたら全然かわいいでしょ
44 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:22:30.05 ID:sI3K4LEW0.net
ネギトロはエリアはおもろい
というかエリアがしょうもないステージ多すぎる
というかエリアがしょうもないステージ多すぎる
46 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:25:41.53 ID:v4Eq9rju0.net
ネギトロバイガイは割といいステージなのにヤグラだけうんこ
49 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:32:18.44 ID:sI3K4LEW0.net
ヒラメエリアとかも酷い
エリア自体が高台だから確保してる側が下に降りて殴りに行くメリットが殆どない
結果ガン待ちになるという
駆け引きもクソもないじゃんという
エリア自体が高台だから確保してる側が下に降りて殴りに行くメリットが殆どない
結果ガン待ちになるという
駆け引きもクソもないじゃんという
51 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:38:24.86 ID:nLSsD6z10.net
マテガイは洗濯と洗濯以外でやれること違いすぎるから初期環境のときは最クソステージだった
52 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 19:44:07.23 ID:eFuYPbqed.net
とりあえず、ビーコンをリスポーン地から敵陣まで遠投出来るようにしてくれたら今は文句言わん。
143 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 22:54:31.58 ID:DpEUcLyMd.net
>>52
分かる分かる!
遠距離限定でいいから
遠くにある敵陣のところに
ビーコン設置出来たらそれだけで
タラポとかマサバとか打開策作れるんよ。
分かる分かる!
遠距離限定でいいから
遠くにある敵陣のところに
ビーコン設置出来たらそれだけで
タラポとかマサバとか打開策作れるんよ。
13 : なまえをいれてください 2024/02/26(月) 18:14:32.28 ID:XcZcK0g5M.net
カジキ空港クソステの匂いしかしない
37 件のコメント
ネギトロアサリ
バイガイヤグラ
バイガイに関しては他ルールは良いのに
敵陣に干渉出来なすぎ
あの金網がくそ過ぎる
バイガイヤグラはリスキルしか安定してノックアウトする手段ないのホント草
ユノハナ挙がらないの意外だったな
特にエリア。中央から自陣(敵陣)へのルートが長くて渡りづらいあの金網しかないから、初動で人数不利になって危なくなると
・金網渡って自陣に帰る(自高取られる前に守れたらデカいが、成功率が低い)
・スパジャンでリスに帰る(前線に復帰するまで時間がかかり、その間に自高取られて打開側の高度が足りず打開できない)
・自分一人で人数不利を覆すキルを取る(むずい)
の方法しかないの本当にやばくない?
逆に自陣へのアクセスが良いマテガイとかスメーシーはそんなクソステ感ないけど
ごめんくっそ長くなってしまった
ユノハナは看板ステなのに面白くないしデザインに魅力もないから罪は一番重いと思う
ユノハナはリスポーンから中央まで遠くはないからリスジャンしてもまだ立て直せるし打開になってもまあまあ手出しできる、自高にいる長射程に飛んで逃げる動きができるとかなり変わる
スメーシーなんて打開になると潜伏される場所多すぎるし長射程に見られてたら降りれないしでこの世の地獄ぞ
みんな言わないけど、チョウザメってマジで打開できないクソステだと思うんだが。
大正解でございます
チョウザメは全ルールゴミ
チョウザメも普通にやばいけど、他がバケモン過ぎて…
あと打開ルート多い(使いやすいかどうかは別として)からマシな感じはする
上下リフトマジでタヒねって思う
無駄に凸凹してて使いづらいし邪魔
チョウザメって上位勢の勝率も低めのステらしいね
絶対コンブだろ、ブキの自由度クッソ低いゴミ
短射程主に使ってるけど反対側の味方のカバー出来ない,貰えないコンブ嫌いだわ
長射程でも同じよ、活きるのは中射程シューターかバケツかローラーだけ
追加当初は普通にリスポンするだけで落下するという欠陥も相まってほんとクソゴミステ
自陣前高台降りると戻るのクソめんどいのもほんとゴミポイント、降りたら左通路からはいられて荒らされ放題なのが死ぬほど嫌い スポンジのひとつでも置いとけや4ね
クサヤ
味方がゴミだと一生打開できないのはどのステージも一緒だがクサヤはこれが特に顕著にでる
ネギトロ防衛側が有利過ぎてマジクソ
エレベーターや断崖じゃなくてせめてショッツルみたいなベルコンにしろよ
ユノハナ大渓谷
ユノハナとクサヤ
押し込まれたら相当味方と合わないと無理
なぜナンプラーが上がらないのか
打開できない
クサヤ、タラポート、マサバ
押し込めない
ネギトロ
キンメダイ・・・萎える。他のステージならビンビンなのに。
ゴンズイヤグラある程度まで押し込まれたら全然打開できないんだけどどうすればいいのか
どうせだしアンケート取って欲しい
このブログアンケート機能ないんか?
圧倒的にゴンズイ
次点チョウザメ
どう考えても岡田ん家
ビッグランですらクソステ化のままになったナンプラー
タカアシが大嫌い
あのステだけどのルールも勝率悪いわ
意外と割れているのは、ほとんどクソステしかないからなんだろうな
クソステとしてわかりやすいのはタラポートネギトロあたりだけど、特定のルールごとに破綻していたりするのが当たり前にローテされてるのが終わってるわ
まずステージの構造としてガチマルールには適してないからガチマ前提で話せば全部クソステ
ナワバリで評価すれば大体は面白い、ナワバリでもクソステあるが
ユノハナ、ネギトロ、クサヤ、タラポの四天王や
どう考えてもタラポなんだけどなんで他ステ挙げるやつがいるんだ?
って思ったがリッター握ってるやつからしたらあそこ楽しいんだな
ヒラメとタラポの2強かな
どちらも甲乙つけ難いクソステ
個人的には団地と船
タラポユノハナの2強
ヒラメネギトロもクソではあるけどもはやバランスぐちゃぐちゃすぎて1周回って楽しい
これは圧倒的にタラポート
全ルールクソ
ナワバリすらクソ
ヒラメとチョウザメかな
打開できる気がしない
チョウザメガチでクソ
なんで中央に高台あるんだよアホか
打開できるか