サーモンランのスペシャル使わない問題
サーモンランのスペシャル使わない問題
— Peco (@Switch_movie_SS) October 10, 2022
WAVE1→失敗するくらいなら打開で使って!評価20も下がってしまう!
WAVE2→ここを乗り切ればWAVE3で失敗しても評価キープ!今失敗すると評価下がるから使って!
WAVE3→最後だから絶対使って!オカシラ戦は固定で1つ支給だから残してても意味がない!
SP使わないのバレてるよ
ヘルメットに挟まってる銀色のパックが残ってるかどうかで味方スペシャルを使ったのかどうか判断つきます
— Peco (@Switch_movie_SS) October 10, 2022
納品できず時間切れで失敗はスペシャル切ってくれていたら助かっていた場面がかなり多いです
WAVE1とか関係なくスペシャル使ってくれ
WAVE2で失敗しても評価の減りを抑えられるからとにかく使え pic.twitter.com/jICqjCRWqV
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもサーモンランのスペシャルは不利な状況で使うもんじゃなくて不利になりそうなぐらいオオモノが現れた時に使うもの。不利になってからじゃ遅いよ。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オカシラ戦でスペシャル一個支給されるの知らなくてWAVE3で使うの勿体無いなと思ってたけど、何回かやってるうちに復活してることに気づいて今はガンガン使ってる。
ただそれでも味方も使ってくれないと勝率が上がらないし意味がないから勿体無い精神はやめてほしいと常々思う。
ただそれでも味方も使ってくれないと勝率が上がらないし意味がないから勿体無い精神はやめてほしいと常々思う。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
要約:死にそうだったらすぐ使え
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カニタンクの時だけゆるして
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんまこれ
クリアしてから祝砲みたいにうつやつマジで謎
クリアしてから祝砲みたいにうつやつマジで謎
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これを見た初心者がスペシャル未使用にしないように意味ないところでスペシャルを使うのが増えそう
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
備えあれば憂いなしっていうし、
もったいなくて使えないんですぅ(´;ω;`)ウッ…
もったいなくて使えないんですぅ(´;ω;`)ウッ…
46 件のコメント
>備えあれば憂いなしっていうし、
>もったいなくて使えないんですぅ(´;ω;`)ウッ…
ていうか、SPの使いどころの判断ができるかどうかだな。
その判断力を養うほどシャケやってるかやってないかってのもある。
結局、無駄SPで失敗するのは、ギリギリの判断力が絶妙に足りないっちゅうことだ。
エリクサー症候群と同じだろ、けど使わないと腐らせるだけ
もったいないとか打開とか考えずに、wave1と2で1回ずつ使うって決めて
使って見たらどんな時に使うと楽になるか見えてくるかもね
パウチ残したまま全滅が一番ダサイし格好悪い
マッチングさえしなければ好きにしてくださいって感じなんだけどね
使える状況にない時も普通によくありえるの無視してるんだよなこういう意見って、失敗した時のリザルトしか見てない
ナベブタとバクダンがカゴで仁王立ちしてる時にソナー吐いてもほぼ意味ねんだわ、だから結局ランダム制にしたのが悪いって話
スペシャル使わなければクリア出来たって時もたまにあるよな
結局その時の状況で使わずに終わるときもある
管理人障害持ってそう
分かってないな、あいつら評価下がって達人に落ちればクリア率上がるからその方が良いくらいにしか思ってないぞ
評価上がることをデメリットにしかみてないから評価が下がるから〜云々は全く響かない
スペシャル使う判断は初心者には難しいと思うよ。
とりあえず初心者は「やばい!」と思ったらもったいぶったり余計なこと考えずに直感的に使っていいと思う…!
この辺の基礎知識は必要な層にこそ伝わらないので不毛
でも今回のスペシャルって、
メガホンとサメライドが使い勝手悪いと思うわ。
使える場面がかなり限定される。
ボムピッチャー、チャクチ、ハイプレ、ジェッパの構成に戻してほしい。
ピンチを打開する必殺技みたいに考えてるからもったいなくなるんだよ
スペシャルはこれ以上状況を悪くさせないため、または一時的に納品を加速させるために使うもの
きつくなってからとか死にそうになったらとかじゃまるで遅い
残り時間とノルマ見てまずいなと思ったら即使う。上手くなればなるほどその判断が早くなっていく
勿体ないじゃねぇよ
そのせいでバイト失敗するんだよ
先に帰りたいならお前一人で帰れ!😡
足元に湧く味方浮き輪待ってる時とかだとサメライド使いものにならんのよ
いっそスーパーチャクチくれ
ヒーローモードじゃ使えるっしょ?
サモランのチャクチは神
実装してほしいわ
ボムピもコンテナ周りの塗状況が悲惨なときに重宝してた
相手を選ぶけど、攻守をまとめてやれるから、緊急時のお供だったな
昨日休憩しながらトータル5時間はやったけど
530までしかいけなかった。
40スタートだとかなりキツイわ
スペシャル使わない方が良い場面もあるから一概には言えないんだけどなこういうの
メインの方が状況に適してた、納品考えるならスペシャル吐くべきではなかった等
明らかにスペシャル使わなかったのが負け筋って状況も勿論沢山あるんだけど脳死で批判するのだけはやめた方が良い
メガホンレーザーを使おうとするとモグラに勝手にロックされてタワーが倒せません
トリプルミサイルだけは許してくれ
ドスコイすら倒せなくてビビったから
でんせつ600以上でもマジでスペシャル使わない奴いるから困る
600くらいって白服黒服の地雷率すごいしなんならダイナモでバシャバシャしてるやつもいるよなチーム組んでるのか知らんけど
あんな魔境あるとは知らなかった
白服黒服はキッズタイムに多い
カタパにボム入れるどころかワカバやデュアル持っててもタワー倒しに行かないしハシラも無視するような奴らが多い
ネームプレートには金バッジつけてるのが印象
伝説600越えてくるとバッジつけてないとかデフォ服のままのプロバイターばっかだわ
それをSP切らない味方に言うのはお門違い
最低限のチュートリアルすら用意しないイカ研に言うべき案件
カニタンクは最悪コロコロ生存だけでも使える
でもサメはマジで吐くタイミングない時あるから許して
サメとカニはピンチになる前に使えのスペシャルよ
サメは干潮、カニはノーマルだと輝くと思うよ
シューター持ってる時は大体何とか出来るから、チャーやローラーやブラスター引いた時にとっときたい。ジェッパやナイスダマは大体どこでも使えるだろうけどサメライドなんて上手く使わないと自殺行為までありえるのに軽々しく吐けねえよ。
失敗したってんならまぁ言いたい気持ちは分かるけど、成功してるのに文句言う奴らはマジでうぜえ。
WAVE3まで到達できないで終わってSP1回も使わないで負けた奴はもうバイトの報酬減らして欲しいわ後ポイントも大幅に減らしてもろて そして負けたけどその中で1番納品してシャケも多くシバイた人はポイント減らさないでくれ 何で連帯責任みたいな感じの仕打ち受けなきゃならんのだ
お前仕事できなさそうw
失敗は全部人のせいにするタイプ
未使用でおわるぐらいなら
WAVE1や2で使えって言ったら今のは使う必要ないだろって
タイミングで使っちゃうのが初心者だと思うし
広めるのは良いけどいなくならんと思う
よくわからんタイミングでもいいから使って欲しいわ
0か1なら1の方が100%いいじゃろ?
1が50くらいになるときもあるかもしれんのに対して、0は0のままで終わりなんよ
次のウェーブで100の活躍するかもしれんのに?オメーみたいのが声デカく騒ぐから1ウェーブの竜巻で余裕でクリア出来そうなのにサメだのメガホンだの無駄に使って次の満潮でフルボッコにされるんだよ。
1ウェーブの竜巻でスペシャル使うようなやつがスペシャル残したとて
満潮で使えるわけないから結果は変わらないぞ
カラマリの4人でサモランやっても
初回納品28個くらいからは
簡単には成功してないからな
よく分からない人はタワーかカタパかテッキュウが2体以上いるときに使って欲しいです
必死すぎてスペシャル忘れるんだ
仲間が祝砲あげてると思わず笑みがこぼれるぜ
ぶっちゃけオカシラゲージ貯まってない時なんて評価はどうだっていいんだわ(極端に下がらなければ)
一戦で負けてもwave3で負けてもゲージ貯まる量かわんないんだから
ゲージが大体貯まってきたところだけwave3突破してヨコヅナ戦に突入する事が大事
まぁwaveクリア数関係無くゲージ貯まる量一定なのと
ヨコヅナで貰えるウロコがほぼランダムなこのシステムが悪いんだけどね
今のシステムだとクリア関係無くとにかく回数やった方が効率よくウロコ集まるんだから
カニタンクとかむしろ使ったら死ぬ場面多いから使わないままの時多いわ
味方次第かな
伝説600超えてくると余裕過ぎて使うの忘れちゃうとか良くある
逆に2〜300代はw1で吐き切っちゃう事が良くある
やりすぎて今が何WAVE目なのか忘れてたりする時ある
カニタンクとジェッパが余らせてしまう
ジェッパは使うと納品し辛くなるんで納品不足で制限時間近いときに使うと結構失敗する
ジェッパは途中でカタパ沸いてあー今インクないって時にもう使ってもいいよ
蓋開いてる時に蓋の部分に撃つだけでも破壊できるし、なんならハシラの上の部分に当てるだけでも周りのコジャケが半分いなくなる
カニは雑魚が固まってたら撃つだけでも掃除されてスッキリするし、R2じゃなくR1のボタンで大砲になるからなんならカタパもいける
移動速度は遅いけど丸まって動けば混戦のカゴ周りで無理やり納品もできるぞ!
NWは難易度めちゃくちゃ上がってるし、スペシャルも7種類からランダムだから、もう1ウェーブごとにスペシャルランダム2個支給でいいと思う
あと、スペシャルにキューインキ追加して金イクラ吸えるようにしてカゴにシュートできるようにしてほしい
やばいときは普通にwave1で2個使うし
祝砲は恥だと思ってるから余っててもやらない
サメとカニ弱すぎるからスペシャルから外して欲しい 何でスペシャルでクリアの難易度上げてくるのか
サメはマジで要らない
ナイス玉ももうちょい高さくれ
ヘビに轢かれるとか意味わからん