ハンコ使うたびにデスするんだけどそんなに通用しねーの?最初に狩られるとその試合ずっと通用しねえ

ハンコ使うたびにデスするんだけどそんなに通用しねーの?最初に狩られるとその試合ずっと通用しねえ 15
149 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 04:11:00.16 ID:WAK1Attr0.net
3連敗→3連勝→3連敗
ハンコ使うたびにデスするんだけどそんなに通用しねーの?最初に狩られるとその試合ずっと通用しねえ
1番の謎はイカ速ボールドでハンコから逃げられないのに敵の中距離は塗りながらノーダメで逃げおる
もう疲れたわ意味わかんねえ

155 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 05:52:01.45 ID:b3aWjwI10.net
>>149
通用しないよ
スペシャルのランプついてたら普通に近寄らんし

157 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 06:04:58.73 ID:HlPzmg9I0.net
>>149
対処できる距離や正面から突進するな
ハンコは基本潜伏からの空中攻撃か
サイド裏取りからの奇襲
対処されそうなら突進を止めて後ろに下がって投げろ

158 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 06:05:07.19 ID:F99KQXTI0.net
>>149
相手に気が付かれたらメインより弱いスペシャルなんだから気が付かれないような潜伏キルくらいやっておけよ
まあ一番おすすめはカニタンクやウルトラショットがスペシャルである武器に持ち替えることだけどな

159 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 06:05:10.61 ID:XeMORZx70.net
>>149
クソ雑魚で身体晒しまくってるボールド持ってるバカが相手にいるという安心感が相手のエイムを良くしてる
更にちょろちょろ動いて目障りなボールドが相手にいるからいつもより索敵をするようになってる
ボールドがどうしようもなく弱いんじゃなくてボールドなんか持ち込んでバカみたいな動きしてる奴が相手に余裕を与えてるんだよね

160 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 06:05:11.10 ID:J0rudqUD0.net
虫帯名物ハンコ連打突進見ると笑う

164 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 06:57:06.79 ID:qdfVozuH0.net
>>160
虫帯だと最強スペシャルか?ってくらいそれで複数キル入るからな
たまに返り討ちに遭うが

162 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 06:23:30.42 ID:YKSSH0nR0.net
馬鹿にされがちなだけでボルマやパヒュのハンコは強い部類だろ
ヘイト切って対面介入バンバンがしやすいから
スプスピのハンコとかどう使えっていうんだろう

174 : なまえをいれてください 2024/02/13(火) 08:09:51.18 ID:k6pYnVdm0.net
ハンコは上位でも複数キルとかしてるやん
相手の真正面から使ってるから何もできずやられるんでしょ

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15 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏ハンコで2キルとか取られると萎えるにも程がある顔になっちまう
    つまり潜伏しなされ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    足元うって倒せるの知らない
    虫ども

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    起点になるスペシャルじゃなくて他と合わせるスペシャルなのに、なぜか独りよがりにハンコ使おうとするんだよなぁ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインもスペシャルも射程がある
    短射程には短射程の使い方しないと
    ただの的。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    「あっあのボールドそろそろハンコ持って突撃して来るな」って丸わかりの奴たまにいるからな、発動前から既に構えられて身体晒しながら突撃して来るんだからそりゃカモられて当然
    こいつも絶対同じ動きしてる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    メイン後すぐ発動してもデスのリスクを考えたらハンコ投げ無くても発動終わりに生きる可能性も高いテイオウの方が強気に使いやすい。

    状況に左右されず勘当てキルも出来るテイオウと、状況見ないとダブルキルがやっとのハンコじゃ安定性や回転率に負ける。

    ハンコは要所で仕留められる高台アタックや寸止めキャラコン多用出来るプレイヤーじゃないと扱えん。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁテイオウの方がキル途中でデスしないしなぁハンコはする。進行が途中で止まるって割と致命的よ。塗りブキにも付いてんだからいっぱい使わせて欲しいわ効果的に使ったと思えた回数精々2〜4回くらいでしょ。

    テイオウなら倍撃ててハンコよりキルは出来なかったとしても強気に前行けるのは後のプレーにも響くでしょ。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面から突っ込んできたり他の味方追っかけてる時なんかは横から簡単に狩れるけど、近距離でかまされると当たり判定がブラスター並みにバグってて避けたつもりがデスしてる時がある

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    スライドブキ使ってるとたまにハンコしんどい
    余裕があるタイミングとかだと全然倒せるけど

    対面直後とかに来られると硬直しててエイムや回避が間に合わない時はある

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    基本カモにしているハンコだけど、段差や障害物使ってメインで狩られないように逃げようとしたらハンコの回転切りでやられた時は唯一上手いなと思った

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぶっちゃけ俺レベルでも距離さえ確保されてれば真正面から撃ち抜けるくらいに心許無い弾消し能力なのに過信してる人の多いこと。
    で、そういう人のメインブキは大抵ボールド使いというオチ。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコ投げる時の硬直を短くしてほしい!
    投げた時に金網や看板で消えちゃうのもなんとかしてほしい!
    せめて以前の9秒に戻してほしい!!

    ボールドカモられすぎてしんどい、、、

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコで対面勝ちたいなら、対面する相手を選ぶ、味方の対面や味方のスペシャルに合わせる、人数有利で使うとかにしとけ
    相手選ばず個人技したいならウルショ使っとけ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    発動タイミングと武器構成が半々ぐらいに感じる
    自分は狩るの下手だから脅威に感じるけど味方にスピナーさんがいると虫みたいに死んでる姿を何度も目撃する

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      射程含めて相性あるからね。仕方ないね
      スピナー使ってるとバリアが厄介だからその時は代わりに助けてくれ

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