162  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 10:07:14.01 ID:/z0/5GGOM.net
 テイオウお咎め、無し!ᴡ 
問題視されている戦法がこちら
これ5回くらいされて負け くだらなすぎ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/AWc89na1v8
— がらんどう (@Grand_Roll) December 20, 2023
206  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 10:18:12.12 ID:q0mVnpEc0.net
 アサリテイオウ修正無しか、SP発動地点がスーパージャンプ先の修正ならすぐできるだろ 
358  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 11:06:19.91 ID:YBFU44Ll0.net
 テイオウほったらかしだけどいいの? 
362  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 11:10:17.40 ID:f7PD5VVNd.net
 >>358 
テイオウイカに関しては、新たな使い道が生まれるようにすることで、プレイの幅を広げるようなことなんだろう
テイオウイカに関しては、新たな使い道が生まれるようにすることで、プレイの幅を広げるようなことなんだろう
449  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 11:59:01.97 ID:ccOm/rrY0.net
 >>358 
付いてる武器が弱いから良いの
付いてる武器が弱いから良いの
474  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 12:13:10.82 ID:uwP26CLU0.net
 アサリテイオウは好ましくない体験じゃないのか 
476  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 12:14:14.83 ID:8oRpDFIj0.net
 テイオウノータッチはおかしいと思うんですが… 
あれなんか対抗手段あるんか
あれなんか対抗手段あるんか
480  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 12:17:52.27 ID:G92wQkKZ0.net
 >>476 
やられてもいいようにさっさと大差リードつけるだな
接戦になればなるほどほぼ確実に決められるってのが効いてくる
やられてもいいようにさっさと大差リードつけるだな
接戦になればなるほどほぼ確実に決められるってのが効いてくる
510  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 12:44:46.78 ID:uRM/c7Gy0.net
 >>476 
テイオウが仲間呼んでる時にナイスダマかトリプルトルネードぶち込んで空中飛散させるやり方はある
テイオウが仲間呼んでる時にナイスダマかトリプルトルネードぶち込んで空中飛散させるやり方はある
723  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 15:42:04.52 ID:IkAdyk9J0.net
 テイオウノータッチなのやばすぎるだろw 
今シーズンのアサリはこれしろって事かよ
今シーズンのアサリはこれしろって事かよ
728  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 15:45:05.40 ID:k92Dg6tfH.net
 >>723 
もうアサリやる気しねえわ
絶対にテイオウできなくなると思ったのによ
もうアサリやる気しねえわ
絶対にテイオウできなくなると思ったのによ
839  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 17:28:48.23 ID:XjI+ZL5n0.net
 テイオウノータッチな時点でクソアプデ 
こんだけルールの根本から破壊してるんだから本来なら緊急アプデしてでも対応すべきなのにあまつさえ様子見とかありえん
こんだけルールの根本から破壊してるんだから本来なら緊急アプデしてでも対応すべきなのにあまつさえ様子見とかありえん
900  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 19:10:00.87 ID:XArIpcns0.net
 アサリとかいうクソルールどうでもいいんだろ 
テイオウジャンプしないとか舐めプか?
テイオウジャンプしないとか舐めプか?
906  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 19:21:19.52 ID:u+D3VYyj0.net
 アサリテイオウはさすがに次回触るでしょ 
アプデの内容が毎度一歩出遅れてるし
3月まで1ヶ月半ほどお待ち下さい
アプデの内容が毎度一歩出遅れてるし
3月まで1ヶ月半ほどお待ち下さい
616  :   なまえをいれてください 2024/01/24(水) 13:55:03.26 ID:EAP104dqF.net
 テイオウによる好ましくない体験は退かぬ、媚びぬ、省みぬ 
 
 
             
             
             
             
             
         
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    








 
    
15 件のコメント
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イカ研「テイオウイカの無敵を利用して味方を呼び寄せるとは!見知らぬプレイヤーが協力し合う姿はなんと美しいのだろう…🥺」
イカ研「どう修正したらいいか、わかりましぇ〜〜んwwww」
インフィニティ―シャークが放置されるんだから、同じようなもんだろ
インフィニティシャークはカウントを”止める”ことしかできないけど、テイオウはカウントを”進める”ことができる点で明らかに違う。どう考えてもテイオウのやってることは異常。
インフィニティシャークとか前作のボムラとかスフィアとかバブルでほぼ同じことできたし今更すぎる。
無敵で我が道を行くテイオウイカうーん…好ましい👍
ライト層では行われていないので放置
マジレスすると誰もガチマに興味がないから
運営含めてみんなナワバリにシフトしてるよ
みんなで撃ってればダイオウイカは動き止まるしスフィアは割れるけどテイオウイカは対処不可だからおもんない
テイオウはどうせロンタムリッカス付けるだろうしその時に弄るんじゃね
敵陣荒らして強ポジキープすんの、他のSPではやらなかった1人2役の禁忌犯しててクソ
テイオウ流行ってからアサリほとんどやらなくなっちゃったし次で確実に修正してほしい
最上位で強い戦法なら修正されるだろうけど
中級上級くらいなら修正しないのがイカ研
普通に考えてSP発動地点にしかジャンプできないようにすればいいだけの話だし、そんなこと馬鹿でも思いつくはずなんだけどな
イカ研は昔からユーザーの要望をそのまま実現したり既にユーザーから出てるアイデアを採用すると死ぬ病気だからそんな事はできない
リッカスとローコラのサブスペなのは、許さん
上位勢が開拓するのが悪い