乱数でかいブキ自分に自信がなくて手が震えてるから弾ブレしてる説

乱数でかいブキ自分に自信がなくて手が震えてるから弾ブレしてる説 12
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
乱数でかいブキは自分に自信がなくて震えてるから弾ブレしてる説

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
意味不明な自信に満ちた風呂

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まるでクーゲルやボトルが二重人格者みたいじゃないですかやだー



「おおおおちついて」→「ウワァ急に落ち着くな!」なクーゲル
一発外すと「もう駄目だぁ……おしまいだ……」ってなるボトル



自身のない分野の仕事でも他を超えて来るんだぜ すげぇよなアイツら

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ガロンあるある
自分が撃ってる時は後一発が当たらないが、敵が撃ってる時は初弾と2発目がバシッと当たる



アク強無し敵52がぴょーんぴょーんって飛び撃ちした弾
普通にべちべち当たるのなんで何だろうな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自信が無いくせにタマと強さだけはデカいボールドマーカーくん…

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スペースシューターにはもっと自信持ってほしいね…。

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12 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    いいね、こういうの好きよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    レティクル合ってるはずなのにブレで当たらないとちょっとエイム振り回してしまうのはあるかも

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    全く弾ブレしないブキにラッパのアタッチメントをつけると、クソみたいな精度とゴキブリのような初速ダッシュが手に入るぞ!←これ謎

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      細くてブレない様に精密に作られているパーツとデカくて弾が出ればいいから雑に扱えるパーツを先端に付けて走り回るならどっちが動きやすいかって考えれば分かるやん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1の頃はイカ速は同じだったからまだ分かる
      2から設定もブレたんや

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    モデラープルップルで草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シンナーで脳がやられてるんやろなぁ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クリアリング中にいきなり潜伏からの射程負けで死ぬんだからそらプルップルよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    52別に乱数キツくないだろ
    一度ステップ踏めば初段補正全回復じゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なので発射音が

      ぺっぺっ! ぺっぺっ! ぺっぺっ!

      ってなんか汚い感じになるんだよなw

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボールドマーカーの弾はクソ小さいだろ
    エイムガバだと至近距離でも全く当たらなかったりする

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    自信満々でダイナモ振っても、全然敵が溶けないぞ

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