これなに?
サーモンランってさ
— クラりん (@kurarin_salmon) December 20, 2023
クリアしたときは
「クリアです。おめでとうございます」って感じなのに
失敗したら
「はーい失敗!失敗でーすw 乙でしたぁ!」
って全力弾幕で煽ってくるのはなぜ pic.twitter.com/E5rj17Ih3R
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クマサンの本音でしょう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
失敗の場合は緊急時として、バイトの救出と捌ききれないシャケ処理をする為、現場を即封鎖してる感じがする
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
wave1で失敗したらクリア1回分がドブに消えるし…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
タツマキが一番簡単なのに一番達成感ある音なんよなぁ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
たしかに…!
あと、バトルなら一人落ちたら負けとしてカウントされないのに、バイトだと下がるのなんで…😭
あと、バトルなら一人落ちたら負けとしてカウントされないのに、バイトだと下がるのなんで…😭
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
仕事で成功するのは当たり前で、失敗するとめちゃくちゃ責められるのと同じ
17 件のコメント
失敗した時の音もきらい
あれもω-3が演奏してるのかな
サモランの負け演出なんて気にした事もなかった。あれ気になる人2の負けパリン演出耐えられんだろ
全員ブロックしに行くから見ないようにしてる
99%くらいの人間はもれなく下手だと思うのだけど、ブロックしきれるんです?
竜巻中ずっと、ブラコの船上で遊んでる奴とかは通報&ブロックしてるけど
4人で運ぶのと3人で運ぶのとでは大分変わるしね
イカ研はアート面に特化しすぎて人の心とかゲーム性のことは全く分からないんだ
失敗演出とは違うけど、ドスコイに殺害されたときに煽りモーションしてくるのクソムカつくわ
プレイヤーに煽り行為やめろって言うならそういうとこから直せや
別にそんなふうに感じたことないわ
成功するのは当たり前の続編で失敗したイカ研はもっと責められないとな
成功してるぞ
売上見てみろ
売り上げは成功してるが
信頼面は失敗してるだろ
成功したら余韻残して達成感を与え、失敗したら即打ち切って罪悪感を与えてる
演出としては十分じゃね?
オカシラ時間切れの時も失敗演出になるのはいかんと思うわ
オカシラは失敗だけれど評価上がってクリア扱いなんだし
倒せなかったけどオカシラが海に帰っていったみたいな演出にすればいいのに
もう少し頑張ってくれても
演出よりも回線落ちされたら評価下げられるのが納得いかん
-5でも実質-10と変わらんとかアホらしい
2から別に変わってないんだけど、バトルの負け演出が3で変わったせいでちぐはぐになった感
まあPvEだから変えなくていいでしょって判断だったんだろう
ナベブタ起動させようとすると目の前に沸いてナベブタの中に叩き込むシャケほんとクソ
ワイは逆で繊細クズに合わせると何もかも薄味になるから徹底的にこういう意見は黙殺していくべきだと思う
海外もようやくディズニーすらポリコレシナリオはやりすぎだったと反省してきているところで
日本だけ過剰な配慮が残ったままになるのは避けなければならない
何なら煽りイカナーフもしなくてよかった