スミナガシートが戦犯スペシャルになる未来を分かりやすくイラスト化した結果

スミナガシートが戦犯スペシャルになる未来を分かりやすくイラスト化した結果 41
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スミナガシート、急にウルショきたら死ぬやん



1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これを危惧してる。
だからスペシャルは通さないor味方の視認性は確保する位はしないと…💦

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボトルがボトル(フォイル)をボコす未来

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
飛ばす系のスペは平気に貫通してくるんだろうな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
上手いチャー使いとか見えなくても第三の目で当ててきそう笑

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スクネオでポイセン付けられてシート越しウルショ当てるんやろ?やっぱシート弱くね?w

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
えこれ長距離からしたら「ここに撃って」って言われてるようなもんじゃん

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自チームだけ普通に見えたらいいのに。割と戦犯スペシャル説が出てきた

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ過ぎる、もっと嫌なのは敵チャーが適当に撃ったやつが直撃した時

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これが言いたかった

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41 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    別の記事でも書き込んだけどある一定のダメージ数以上の弾を貫通させなければこういうトラブルは避けられる。ウルショ、リッター、チャー系のみに有効

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうそう、もしくは長射程ほどダメージ減退とかね
      それであれば色障害は無しにして味方側は透けて見えるってのは有り
      てかそっちの方が絶対良い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショはシート越しに相手がいるかどうか分からんのに闇雲には撃たんやろ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや撃ち得でしょ
      シートの近くから相手を動かすだけでもシートの効力は半減する

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ
      おみくじウルショ当たるのは運悪いだけでシートのせいではない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一発余ったしそこに撃っとくか、で異次元からのウルショが飛んでくるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スミナガシートみたいな弱スペを効果半減させるためにウルショを切って満足なのか…
      デコイチラシ破壊するためにウルショ切るみたいな暴挙にしか見えんが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スペシャル無効化+キルの可能性大とか撃ち得すぎんか笑

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        なんで3発ともシートに撃ち込む想定なんや?w
        1発撃つだけで逃げてくんだからあとは他のところに撃てばいいだけ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ましゅーっていう配信者イケボすぎだろ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ニヤニヤしながら画像作ってそう
    言いたい事はわかるけど

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    インク通してる時点でまじでリッター(ホップソナー)のカモなんだよなあ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    Valorantのような入り組んだマップしてないし、Apexのような大多数の敵と同時に交戦するわけでもないのに、なんでカーテン系をスプラに入れたのかマジで理解出来ん。プランナーやレベルデザイナー無能過ぎるだろ…
    スプラ史上最もひどい利敵SPになるだろうな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おまえ、ぜったいに大学生だろwwww

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ネタ切れなんだろうね

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    そこでゾンビギアやエナドリの出番ですよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    完全にパクリだしイカ研のセンスのなさが光ってる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージによってだいぶ変わると思う
    ヤガラエリアとかなら普通に強そう

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵に視点が合うとレティクルが変わるアレを利用してスミナガシ越しから当ててくるチャーいそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いやこれマジであると思うよ。
      イカ研のことだからスミナガシート越しはレティクル変化なしといつ実装もできんだろうし、
      利敵スペになる可能性大。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      レティクルは変わらんでしょ
      視覚が遮断されてるのにシステムが反応しちゃうのはもうそれバグみたいなもんだし
      いや純粋な実装漏れとかなら有り得るが

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    シート越しでもレティクル変わるのかな?
    それなら上手いリッターなら平然と撃ち抜いてくるだろうけど

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆に囮シールドみたいな使い方すれば敵の無駄撃ち誘えるじゃん?
    え?スミナガがでかすぎて範囲横に展開できない?それはそう

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    クラブラとかのがネタになるんじゃない?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方リッター「おい、見えん」

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショは見て撃つのが強いだろ
    通り抜けた先にボムとかの方が怖い

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    透明部分があるのが気になる
    中途半端
    持続時間が長ければ強そうな感じ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面からの撃ち合いをして欲しいから縦長ステージにした癖に、その撃ち合いを否定するかのような新SP出すのほんと草
    方針グッダグタすぎだろ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや多少はデメリット無いとダメでしょ、こんなもんSPが腐るほどじゃない。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャルはまだ貫通してきてもいいけどフツーの武器のフツーの射撃は通さないくらいでいい

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    初弾確殺がウルショの強みだし
    ヤケクソぶっぱはあんまりやらんくね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボトルになんてスペシャルを付けてくれてんだ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだ実装されておらず全ての詳細はわからない状態で、妄想だけできっとクソスペに違いないと、まだやってない、自分の持ち武器でもないものに対してこんなに怒れるってすごいな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方が持ってくる可能性は全プレイヤーにあるんだから怒るに決まってるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボトルが環境武器で使い手多いのご存じでない?

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    投てき距離次第ならこれを相手に押し付けられるんだぞ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ実装されてみないと分からんけどな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    お前らよかったな
    2のハイプレが実装されてなくて

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレ枠はウルショが担ってるんで

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    シート越しだと敵がサーマルで見えるようになるとかならいいんだけどまあ邪魔だよな
    まあ敵のラインを下げる効果は一応あるから前進速度と距離を上げてくれたら強くなると思うで

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