【完全終了】サメライドさん、またもや不当な扱いを受け無事タヒ亡

【完全終了】サメライドさん、またもや不当な扱いを受け無事タヒ亡 15

これは…

敵視点

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
うん、怒って良い。これは…

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
明らかにおかしい。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメの同期ズレ、「サメを発動した」と「サメで爆発した」の瞬間だけ合わせてるから、
同期ズレで発動位置が段差上から空中にズレる→段差下に落ちるまでの時間分発進が遅れる→爆発タイミングは同じなので届かない
の流れと思われる
せめて発動位置は同期してほしい

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
休日とフェスで普段やらないクソ回線が多いからかな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
フェスあるあるのスプラグトゥーンだ!
酷い時って更にあの最後のボムでやられるよね…

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはラグアーマーの使い手か?

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15 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ入ってからラグいこと多くて嫌な予感してたけど今回のフェスは今まででも群を抜いてラグい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメもそうだがトーピードも同期がガバいから割っても時々爆散してたりするんだよな。
    ホント理不尽。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    あれもラグ!?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    爆発近くの敵が生きてたり段差上の敵が死んだりするのがサメライド

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    あー打つ方で結構あるわこれ

    はぁ?イカになって潜ってたらサメって大丈夫なんか?って思った

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    何回終わってんだよこのスペシャル

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう消せよこのスペシャル

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    「またもや」っていうけど、これ発売初期からずっとある現象だよ
    別に今回のアプデでこうなったわけじゃないのでタイトルに違和感がある

    プレイヤー視点でどう見えていても、スペシャルのキルは敵視点判定、塗りはサーバー判定だから
    特にサメライドは段差などでひっかかった時に自分の視点、相手視点で大きく差ができる
    敵からするといきなり目の前に、サメ撃った敵と塗りだけが出現することもある
    たまにその敵だけすーっと後ろに戻っていく現象もよく見る

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      >> これ発売初期からずっとある現象だよ

      もっとダメじゃねえか

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱スペシャルは持たないのが無難

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ同期ズレで負けた試合が今までどれだけある事か
    マジで自分らの健康のために顧客をストレスで頃すつもりか?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    好きなブキにサメライドついてるから仕方なく使ってるけど、こういうことしょっちゅうあるよ
    サメは他のスペシャルと比較できないくらい弱すぎる

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグで理不尽死を与えられるウルショと、SP強化積んでもラグで爆風もダメージもままならない無防備クソポリ塩化ビニル
    この差は何なんですか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      高分子化学系の方ですか?

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