一発エリア確保
サメライド用の駐車場出来てて草 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/nFlBLT5fy1
— ぱみゅれンゴ (@ika_pamyure) October 18, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マヒマヒが相変わらず、サメで強制確保できそうで安心した
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これが噂のインフィニティ駐車戦法か
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは頭抜きできるようにならねばならんな
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメ、強制確保健在😂
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
駐車場って表現好き
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド強化ないとか言われてるけど、トリプルトルネードも強化ねえから!
16 件のコメント
インフィニティ パーク
強化後のトルネと今のサメ同列に語ってるのやばすぎ
トルネも強化しろは甘え
バリア強化されてないって言うのも甘えですか?
バリア君も泣いて良い。
直接的な強化はいらんけどイカ移動はさせるべきだわ
あれはもう操作性として気持ち悪い
じゃあ同じ3発打ち切り形のウルショは?ってなるよね
ボム投げられて退路塞がれ終わり
ゾンビ戦法するから問題ないぞ
サメは弱いけどエリア強制確保だけは不快
トルネは初期にもどせ
限定過ぎるだろ。
というかSP1個で強制確保とかおもんないからエリア広げるか塗り狭くしろよ
サメがラグと後隙と不自然な攻撃判定とレールがなければなぁ・・・・
ウルショだって着弾予測点の表示がないんだぜ?
隙がでかいからトリトルみたいに相手を誘導するのに利用するのは荷が重いし。
とにもかくにもクアッドがいるから下手にいじれないんだろう
銀モデとかだけ隙が軽いみたいな個別調整すればすぐに解決するけど複雑になるぐらいならバランス悪くてOKというのがイカ研の回答
チャクチからなにも変わってない
クアッドは必要ポイント増やせば良くね?
とりあえず、強化が来ないのは仕方ないとして爆風の判定の不自然さは直して欲しい。
届きそうなところにはダメージ判定が発生するようにして、逆に届きそうにないところは塗れなくする。