【スプラトゥーン3】リザルトで戦犯投票する仕組みを導入してほしい ← いやいやいやw

【スプラトゥーン3】リザルトで戦犯投票する仕組みを導入してほしい ← いやいやいやw 34
56 : なまえをいれてください (ワッチョイ ef8f-pIDl [183.76.110.133]) 2022/10/06(木) 20:44:42.64 ID:Nok9wbJq0.net
終わった後戦犯投票させて一番票集めた奴がポイント下がって欲しいわ
もちろんチャレンジ限定で

61 : なまえをいれてください (ワッチョイ 73b9-m7wC [126.207.35.18]) 2022/10/06(木) 20:46:27.44 ID:wZXH0Cvi0.net
>>56
それでいいわ
足引っ張るやつは味方が落としてやるしかない

63 : なまえをいれてください (テテンテンテン MMff-ni84 [133.106.51.29]) 2022/10/06(木) 20:46:43.48 ID:dI/HwOMmM.net
>>56
これええな
何もしてでも戦犯には罰を与えたい😠
自分が戦犯の時も含めてな

66 : なまえをいれてください (ワッチョイ cf04-pIDl [121.93.123.111]) 2022/10/06(木) 20:47:53.34 ID:oJojcaDD0.net
>>56
フデとかスピナーとか持ってたら無条件で投票されそうだからなぁ
表彰で一番少ないやつでええやろ

70 : なまえをいれてください (ワッチョイ 73b9-m7wC [126.207.35.18]) 2022/10/06(木) 20:49:01.97 ID:wZXH0Cvi0.net
>>66
負けてるチームのフデ、スピナーなんかろくに貢献できてないんだからいいだろ

73 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93a1-xPyy [118.237.82.80]) 2022/10/06(木) 20:49:40.41 ID:ZBMijCy00.net
>>66
スピナーは普通にキャリーしやすい強ブキだぞ

68 : なまえをいれてください (ワッチョイ 73b9-w7wO [126.38.60.125]) 2022/10/06(木) 20:48:40.90 ID:7tGsI2J20.net
>>56
それ自分も苦しくならんか

85 : なまえをいれてください (ワッチョイ ef8f-pIDl [183.76.110.133]) 2022/10/06(木) 20:51:31.95 ID:Nok9wbJq0.net
>>68
いや自分が戦犯したらそりゃ自分が悪いって思うから別に

168 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-FbRM [106.146.11.194]) 2022/10/06(木) 21:06:07.65 ID:GTRCX9Zna.net
>>85
自分が悪いとか絶対思わなそう・・・

87 : なまえをいれてください (オッペケ Sr77-3AlE [126.157.199.124]) 2022/10/06(木) 20:51:38.28 ID:yMlbxc8pr.net
とりあえずリッターに入れるわ

145 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-FbRM [106.146.13.46]) 2022/10/06(木) 21:01:48.26 ID:6eXvevhZa.net
それのいいね版のシステムをcodがやってたけど
テンポ悪くなるだけのゴミシステムだったぞ

151 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93a2-ufYE [118.106.122.204]) 2022/10/06(木) 21:03:21.25 ID:LgagyyYn0.net
>>145
投票終わるまで10秒と短く設定しても煩わしいだろうね
自分は投票しないで5chみたりとかで放置したりするし

162 : なまえをいれてください (オッペケ Sr77-scwE [126.157.235.86]) 2022/10/06(木) 21:05:19.77 ID:Aj8fbsMfr.net
>>145
ユナイトでもあったな、いいねボタン。
お互いでいいねすると👍マークが向き合うように2つ表示されて、ほっこりした

83 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa97-i+A0 [106.130.69.175]) 2022/10/06(木) 20:51:15.37 ID:5pZZeTt7a.net
4キル17デスがあなたに戦犯投票をしました。

102 : なまえをいれてください (ワッチョイ 23aa-i+A0 [106.72.160.128]) 2022/10/06(木) 20:54:05.95 ID:ZYWgUkjg0.net
>>83

71 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93b4-LxOI [118.111.89.224]) 2022/10/06(木) 20:49:28.68 ID:PceXcbg50.net
自分が戦犯投票されるとは微塵も思ってないスレ民すき

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34 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    アホやん

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰も持たないホコ一人でめっちゃ進めたというのに、キルレだけ見て追放ですか…そうですか…‥・

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    常に味方のせいにする奴らの閃きで好き

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    流石にそこまで野良嫌うならパーティ組めよ…
    Twitterとかで探せば募集してる人無限湧きしてるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こういう性格だからどこのチームも組んでくれないんやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いちおう「フレンドとチャレンジ」自体はあるからその内実装されそうな気もする

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター落としまくるわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    人格歪んでそうな発想だな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝たなきゃポイント上がらないのに負ける前提で話してるの面白い

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなことしたらみんなキルデス重視でルール関与しなくなるわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のせいで!マッチングのせいで!
    って結局そのうち後に続く言葉は「負けた」なんだよね
    スレで愚痴りに来るレベルであったまってるんだからよほど頻繁に起こるんだろう
    つまりしょっちゅう負けてる奴の言葉なわけ
    負けまくってるのに自分に非がないと思い込んで戦犯投票を欲しがっている
    それ実装されたらあなたが投票されますよ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    昔よりも録画や投稿がしやすくなっているし、switchそのものにも録画機能がある。
    2のリザルトからデス数が取っ払われたのは戦犯晒し防止のためだっただろうに。
    それを求める機能とかありえんよ。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    いいね版は前Twitterで言ってる人見かけてええなと思ってたけど確かにこれ以上リザルト長くなるのは勘弁だな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が戦犯な試合って実際あるけど、だったらどうやったらキャリー出来たかを考えて実践できる奴だけが成長していける。自分のプライドを守るだけの戦犯探しなんて意味がないし、なんなら悪影響ですらある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方が戦犯になってるのってその味方が活きる状況を生み出せない自分(味方)のせいでもあるしね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    本当に強いやつは、味方にイライラなんてしない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上位勢も味方にイライラしてる奴山ほど居るぞ
      現実見ろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イライラしねぇんじゃなくて見捨ててるんだわ
      上位プレイヤーは期待なんかしてねぇから味方にこうして欲しいってのはあるんだけど下手すぎてそんな事出来ねぇと割り切ってるんだよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        じゃあ割り切ればってことよ
        結局はそのウデマエ帯でキャリーできる程上手くないってだけなわけで
        上手い人は上手い人達が集まる位置でやってるから「相対的に普通」になってキャリーし切れなくて負けるからイライラするわけで
        自分も相手も格下でバトルを一人の力でキャリーできるようなレベル帯に上手い人放り込んでも別にイライラしないでしょ?だって勝てるんだもの
        つまり「本当に強いやつは、味方にイライラなんてしない。」は正しいのよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかに要らん
    これ以上終わった後のテンポを悪くして得られる物が5chの雑魚の満足感とか言うクソミテェなメリットしかない時点で無価値

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    今のバンカラマッチのシステムで戦犯投票考えるぐらいガチでやることないな
    2のガチマやってた時なら考えてたけど
    テキトーにやっても勝てるし負けても大して影響ないし
    Xマッチ導入されたら考えるかもしれん

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    発想がキモすぎる

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう連中が上手くなった例がまぎ○ーすなんだろうな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方の表彰内容は見れても良いんじゃないかと思う時がある。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    いらん

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    今の表彰システムめっちゃいいと思うけどなー
    キル、カウント、塗りで機械的に判断するから細かいルール関与は評価できないけど少なくとも不公平感は薄い
    犯人決めるより公平な表彰でご褒美与える方が気持ちもすっきりするしストレス溜まりづらい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がどんな立ち回りしてるのか、指標になるのがありがたい
      これのお陰でキル主体の立ち回りから、ルール関与意識できるようになったわ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    活躍した人をもっと上がりやすくしようじゃなくて、
    戦犯を吊し上げようって発想がもう陰湿

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルデス数だけで戦犯決まるゲームじゃないからね…
    自陣に敵が潜んでいないかクリアリングして
    誰も進めないカウントを進めて
    デスが多くてもホコ持ったりアサリ入れたりヤグラ乗ったりで貢献する
    キルレ低くてもそう言う人のサポートもあって動きやすくなったり勝ててるのは事実だから
    そりゃなるべく死なない方がいいけど、デスを恐れてホコ持たない、持っても退いちゃってリード取れない
    アサリも入れに行かない、ヤグラも乗らないってなったら誰がカウント進めるんだ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルトの数字だけ見て戦犯とかわからんやろ
    キルレ低い奴がカウント一番すすめてることもあるし

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめて相手側からの投票ならいいと思うけどな
    結局味方目線でなく敵側目線から強かったのかどうかなわけで
    にしても戦犯探しだけは頑張るよなぁ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウントも進めないキルレも割ってるような奴のポイントは減ってくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そいつが敵のエースを引きつけてくれてた時どうすんのよ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルで勝てるゲームじゃないからこそリザルトで判断出来ねぇし戦犯が分かるような仕組みにすると雑魚から金が搾り取れないんだわ
    任天堂に一切のメリットなし

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