1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはスプラ2のときもそうだったけど、ウキワの蘇生に30ダメージ必要なのも個人的には調整してほしいと感じる(0.1ダメージでも与えれば蘇生されるようにしてほしい)
28族のシューターとか30からの減衰とかで「1発で蘇生できない」のがもどかしすぎる
「ある程度近づいたりしてインクを浴びせる」だけで蘇生アクションとしては充分なコストなはずなのに余計に難度が上がっているように感じる
28族のシューターとか30からの減衰とかで「1発で蘇生できない」のがもどかしすぎる
「ある程度近づいたりしてインクを浴びせる」だけで蘇生アクションとしては充分なコストなはずなのに余計に難度が上がっているように感じる
ゲーム性として(?)「30ダメージ」という数値には必然性はなくて(?)、「ある程度近づいたりしてインクを浴びせる」だけで蘇生アクションとしては充分なコストなはずなのに余計に難度が上がっているように感じる
— まくがふ (@McGuffin_Salmon) August 4, 2023
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
それカンスト簡単になり過ぎません?
少しもどかしくてもゲームバランスの方が個人的には重視して欲しい
↑
蘇生に必要なダメージが変わったくらいでバランスは崩れん。
蘇生しなきゃいけないことに変わりはないし
↑
カンストした事なさそう
少しもどかしくてもゲームバランスの方が個人的には重視して欲しい
↑
蘇生に必要なダメージが変わったくらいでバランスは崩れん。
蘇生しなきゃいけないことに変わりはないし
↑
カンストした事なさそう
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そんな仕様が!長いことやってて知りませんでした。
道理で、ヒット音はするのに復活してないわけですね、
道理で、ヒット音はするのに復活してないわけですね、
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
知らなかった…当ててるはずなのに復活しないの、ラグじゃなかったのか
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
めっっっっっちゃ思う
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研さーーーん(*」´□`)」
今度こそ見てるよねー???
今度こそ見てるよねー???
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
蘇生に30ダメ必要だったのか…だから当たった気がするのに蘇生出来てなかったりするのか😭😭😭
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
分かる…
ダメ低い武器とか何回か叩かなきゃいけないの普通にめんどい。
かといってボムだとインク消費ヤバいしな…
ダメ低い武器とか何回か叩かなきゃいけないの普通にめんどい。
かといってボムだとインク消費ヤバいしな…
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
30なんや
100だと思って全力で撃ってた…w
100だと思って全力で撃ってた…w
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんとこれ
10 件のコメント
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ゲーム性になんの影響も及ぼさない不快要素は積極的に消していくべき
それかチュートリアルの時点で説明しとけよ
30も必要なの知らなかったしバイトガチ勢の「簡単すぎる」から調整するな系意見きらい
そういうのでしか誇れるのないのか
ユーザー側が簡悔精神に陥ったら終わりだよな
ほんまにこれ
アプデは遅いけど最近のクソブキ救済の流れ嬉しいわ
上方前の大体のブキは難易度以前に火力とかが噛み合い無さすぎて使ってておもんなかったもん
今のスパガとかマジで良くなった
そりゃ死者を蘇生させるんだから相当なインクや技術が必要なんだから
黒魔術みたいに言うな
異論なし
理由も網羅
はよアプデ
イカ研「悔しいからやだ」
自分の画面で攻撃あたってても相手の画面で当たってないと救助されないことがあるから
浮き輪に当たった音がしても救助されないときって
30ダメージに足りなかったじゃなくてラグってて当たってないって可能性もあるのよ
コジャケはむしろ30でしね