【スプラトゥーン3】クアッドを筆頭にマニューバーの命中率がアップしていたことが検証で発見される

【スプラトゥーン3】クアッドを筆頭にマニューバーの命中率がアップしていたことが検証で発見される 19

命中率検証!



そもそもマニューバーの命中率が上昇している



Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブキ精度も色々変わってるんだなぁ…

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クアッド強くなったけど2が当たらなすぎだろ普通に

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わかばも精度上がってると思う(というか打ち始めだけ乱数下がってる?)

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前に立ち撃ちのクワッドにバチバチ当てられておかしいって思ってたけど、、
そんなに精度上がってたのかよ!!

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2ではスライドないと絶対勝てないブキだったけど3はめちゃくちゃ当てやすいのでトドメや高台からのフォローは立ち射撃でいけるようになった

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どーりで今までと同じ感覚で対面したら打ち負けるわけだ。回転するノヴァ相手にしてると思おう。

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
なんか当てやすくなったみたいのは聞いてたけど、
実際に命中率あがってんだね…!•̀.̫•́✧

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19 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    何か全体的にキルされやすくなったしキルしやすくなったなって言ってたときに
    同期ズレが話題になったからそっちが原因だと思ってたけど
    やっぱり命中精度上がってたのね

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    全体的にメインが命中率高いのは周知済だろう。そうなると筆は不遇やな、命中率上昇で他と運用が変わるブキでも無いし。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      筆はむしろ中央に飛ぶインクが減って実質射程が短くなったらしい
      その分左右に飛ぶインクは増えたけど実質ナーフみたいなもん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁこれからブキ的におかしいのは命中精度下げられんじゃない?流石に当てやすすぎるし。
      命中率上昇で得すんのは火力が高く連射速度が速いブキになる。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作も使ってた人なら体感できる位には当たりやすくなってる

    コレのおかげで置き打ちがある程度信用できる様になったので2の頃はスライドブキ使ってるとストレスでしか無かったザップ対面とかがやりやすくはなった

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    別にクアッドに限らずどの武器もスペック上がってるよ
    クラブラの連射力、ジェットの精度、あとなんだ?ああスクスロの壁貫通力な

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁいいんじゃない

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3のこういうとこマジで好き
    圧倒的に快適

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    シューターも口径がやや大きくなってた

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    3でも全然当たらないんだけど、、

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    前夜祭で使っていたときに、クアッドの射程が大きく伸びたように感じていたけど、射撃の精度が上がっていたからなんだろうな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンセプトと逆な事するの好きだよな
    マニュ系の立ち撃ちはインクが重ならず塗り効率が良い
    みたいな調整でいいのに
    つーかスパジャンスライドなくせや
    浮いてるなんて明らかにバグだろ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    クアッドは他マニュより強すぎる感じあるけど、2つのレティクルの中間を敵に合わせるとスライドしなくても弾が全部当たる不具合(?)と比べちゃ全然マシな方ね

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スライドキルに慣れてる身としては歩き打ち強化されても嬉しくないんだよなぁ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作のマニュクアッド見たら強化も頷ける

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マニュに関しては正直この強化があっても、スシシャプマ52あたりにはまだ若干見劣りするレベルだしな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    マニュ系統自体シューターに押されて下火だったしこれくらいの調整は良いと思う
    空中スライドみたいな自分視点と相手視点でやってること違うラグかバグか分からん現象だけは早く直してほしい

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    皆思ってることは弾自体の当たり判定増やさずに前作もこういう調整してればもっとマニューバーのヘイト前作少なかっただろってことかな。
    弾大きいせいでデュアルとかマニュ素のジャンプ撃ちで弾当ててからスライドでキルとか結構取れて、ヘイト買ってたからね。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    •̀.̫•́✧
    なんなのこの顔文字

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