命中率検証!
スプラトゥーン2とスプラトゥーン3のクアッドホッパーブラックの立ち射撃で最大ダメージが出せる射程ギリギリで100発射撃した時の命中率の検証
— スムス (@rougsmth) October 5, 2022
スプラトゥーン2 : 37%
スプラトゥーン3 : 85% pic.twitter.com/s3GRBpsOJv
検証中の動画
— スムス (@rougsmth) October 5, 2022
命中率が明らかに違う pic.twitter.com/pE8chG9vTw
そもそもマニューバーの命中率が上昇している
Splatoon2とSplatoon3のマニューバー種の立ち射撃の初弾の命中率比較
— スムス (@rougsmth) October 6, 2022
最大ダメージ射程で100発射撃した時の立ち射撃の初弾の命中率
Splatoon3のマニューバー種は立ち射撃で八の字に弾を撃つようになり、中央にいる相手に弾が命中しやすくなりました pic.twitter.com/VrJxfLOvl7
スプラトゥーン2のマニューバーとスプラトゥーン3のマニューバーの塗り跡の比較
— スムス (@rougsmth) October 6, 2022
弾のブレが少ないスプラマニューバーだとわかりやすい
スプラトゥーン3では立ち射撃の塗り跡が先細りになっていることから弾を八の字に撃つようになった模様
結果的に中央の相手への命中率が上昇している pic.twitter.com/pwIwjLIpe1
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブキ精度も色々変わってるんだなぁ…
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クアッド強くなったけど2が当たらなすぎだろ普通に
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わかばも精度上がってると思う(というか打ち始めだけ乱数下がってる?)
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前に立ち撃ちのクワッドにバチバチ当てられておかしいって思ってたけど、、
そんなに精度上がってたのかよ!!
そんなに精度上がってたのかよ!!
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2ではスライドないと絶対勝てないブキだったけど3はめちゃくちゃ当てやすいのでトドメや高台からのフォローは立ち射撃でいけるようになった
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どーりで今までと同じ感覚で対面したら打ち負けるわけだ。回転するノヴァ相手にしてると思おう。
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
なんか当てやすくなったみたいのは聞いてたけど、
実際に命中率あがってんだね…!•̀.̫•́✧
実際に命中率あがってんだね…!•̀.̫•́✧
19 件のコメント
何か全体的にキルされやすくなったしキルしやすくなったなって言ってたときに
同期ズレが話題になったからそっちが原因だと思ってたけど
やっぱり命中精度上がってたのね
全体的にメインが命中率高いのは周知済だろう。そうなると筆は不遇やな、命中率上昇で他と運用が変わるブキでも無いし。
筆はむしろ中央に飛ぶインクが減って実質射程が短くなったらしい
その分左右に飛ぶインクは増えたけど実質ナーフみたいなもん
まぁこれからブキ的におかしいのは命中精度下げられんじゃない?流石に当てやすすぎるし。
命中率上昇で得すんのは火力が高く連射速度が速いブキになる。
前作も使ってた人なら体感できる位には当たりやすくなってる
コレのおかげで置き打ちがある程度信用できる様になったので2の頃はスライドブキ使ってるとストレスでしか無かったザップ対面とかがやりやすくはなった
別にクアッドに限らずどの武器もスペック上がってるよ
クラブラの連射力、ジェットの精度、あとなんだ?ああスクスロの壁貫通力な
まぁいいんじゃない
スプラ3のこういうとこマジで好き
圧倒的に快適
シューターも口径がやや大きくなってた
3でも全然当たらないんだけど、、
前夜祭で使っていたときに、クアッドの射程が大きく伸びたように感じていたけど、射撃の精度が上がっていたからなんだろうな
コンセプトと逆な事するの好きだよな
マニュ系の立ち撃ちはインクが重ならず塗り効率が良い
みたいな調整でいいのに
つーかスパジャンスライドなくせや
浮いてるなんて明らかにバグだろ
クアッドは他マニュより強すぎる感じあるけど、2つのレティクルの中間を敵に合わせるとスライドしなくても弾が全部当たる不具合(?)と比べちゃ全然マシな方ね
スライドキルに慣れてる身としては歩き打ち強化されても嬉しくないんだよなぁ
前作のマニュクアッド見たら強化も頷ける
マニュに関しては正直この強化があっても、スシシャプマ52あたりにはまだ若干見劣りするレベルだしな
マニュ系統自体シューターに押されて下火だったしこれくらいの調整は良いと思う
空中スライドみたいな自分視点と相手視点でやってること違うラグかバグか分からん現象だけは早く直してほしい
皆思ってることは弾自体の当たり判定増やさずに前作もこういう調整してればもっとマニューバーのヘイト前作少なかっただろってことかな。
弾大きいせいでデュアルとかマニュ素のジャンプ撃ちで弾当ててからスライドでキルとか結構取れて、ヘイト買ってたからね。
•̀.̫•́✧
なんなのこの顔文字