【バイター必見】複数当てはまったら危険信号?「サモランでんせつとたつじん帯の違い 10選」

【バイター必見】複数当てはまったら危険信号?「サモランでんせつとたつじん帯の違い 10選」 40
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
寝起きにやってたらストレートでたつじん+3に落ちて1時間ででんせつに戻したので個人的なたつじん+3の所感を(あくまで個人的な感想なので参考程度に)
・雑魚への意識が低い、オオモノしか見えてない
・雨玉、ハシラ、ナベブタ処理の意識が低い
・スペを使わないor変なところで使う(襲撃前のハコビヤにナイスダマなど)
・武器相性を考えずに海岸イクラを拾いに行って袋叩きにされる
・マルミサで死ぬ頻度が高い
・ヘルプは下の方だとまず押さない、ある程度上がると押す人が増えた
・ドスコイ大量発生の大砲をあまり使わない
・イクラを背負ったままでいる時間が長い
・壁を塗らない
・壁を塗らない


たつじんで詰まってる人は参考程度に…

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どれもこれも当てはまりまくって、現在進行系で難儀してます…(;´Д`)
→たつじん帯から中々抜けられないヒトより

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分はでんたつ反復横跳び組だけど大体似た印象
逆にでんせつとあんま変わらんなってのは納品意識と海岸処理(むしろ高すぎて雑魚に絡まれて死んでる)かなあ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
海岸処理でもタワーテッキュウは脇目も振らずに向かうんだけどカタパは無視されがち(多分ボム投げが苦手なんだと思う)
なので穴を埋めるように雑魚処理とかナベブタハシラカタパ意識高めに立ち回ると成功させやすい気がする



じゅくれん~たつじんのフレンドを引率する機会が多いんだけど、「海岸意識だけは高すぎ(生存意識が低い)」はマジ
なんなら対人のカムバステジャンゾンビよろしく「タワーと1:1交換ならOK」と思ってる節すらある ザコ掃除しないで海岸に突っ込んでタワー半分折って浮き輪になってるのだいたいコレ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
タワーと刺し違えるのって1:1になってないんよな
処理はクリア条件じゃないので、金イクラ納品に関与できてない時点で1:0という

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でんせつ底辺でも割りと当てはまるよね。
キャリーされてでんせつに来てる勢もいるんかな

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まずは「サモランは極力死なないゲーム」と覚えるところからだ

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
オオモノを死なずに処理する、あるいは複数体屠るためのスペシャルだからね。
カオスになってからの巻き返しやハコビヤドロシャケに使うためのものではないんや

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40 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    たつじん落ちるとかここ最近全くないわ
    落ちても戻すのに1時間かかることなんてないし、この人も大したことないやんw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      【※※※警告※※※】
      この文章を見た人は呪われました。
      南無阿弥陀仏と10回唱えてください。唱えないと身内に不幸が訪れるかもしれません。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        南無妙法蓮華経じゃイカんのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分語り寒いよwきっしょ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        自分語りガーとか言い出す奴阿呆よなw
        まとめサイトのコメント欄で何言ってんだw
        底辺はしねばいいのに

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつとたつじんで分けたいやつってでん底なんだろうね寝起きとか言い訳してたつじん落ちしてるし
    でん底とたつじん上位に差なんてないからでん底こそ心得てほしいんだよな
    たつじんとはマッチしないからどうでもいいけどでん底とは当たるから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      長文きもい
      読みにくい
      統合失調症かよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        統合失調症の意味を理解せず使うのやめましょう
        バカの一つ覚えが露見しますよ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパの処理しなさはガチ
    ボム入れ出来ないというかしに行かないのにSPすら使わない
    そのくせ荒れまくった10秒前にうわああああ!!っめ目の前のオオモノに撃つんすよ

    そのSPをカタパに使え

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      うわあああじゃねえよ気持ち悪い…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分はでん底だがボムぐらい入れられないやついないぞ。それよりも近くのオオモノの処理が遅いせいでカタパが後回しになってるだけ。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    でん底でもこれ全部見たことあるし、たつじんとでん底にそこまで明確な差があるとは思えないな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全然差なんてないよなw
      前回のシフトででんせつで
      ハイドラはオカシラ相手にはフルチャージで撃ちまくるって事知らん奴おってガックリきたわ
      オオモノだけ狙って一回もドスコイ撃ってなくてビックリした

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たつじんとでん底じゃ比較にならないんだよな…
      それたつじん2と3比較してるようなもんだろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    たつじん落ちした雑魚が偉そうに講釈垂れてるの滑稽で好き

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    たつじんはバッジ稼ぎする場所やろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    もしかして金バッジ狙いにとっては天国みたいな環境?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      下手が多いから余裕で討伐数トップになれるとはいえ、湧きが少なすぎるから危険度上げた方が良いと思うぞ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジョイコンでプレイしてんのは軒並み下手なのは多いと思うわ。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    たつじんに落ちるほど下手くそなやつの意見なんて参考になる訳がない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    処理意識が低いオオモノ5体赤イクラ500くらいの奴はどの武器を持ってもコンテナ脇に居座ってカタパやタワーにやられてる

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    でん底よりたつじん3の方が圧倒的にまともな人多いぞ
    たまに変な時間にやるとガイジしか引かなくてたつじん落ちすることがあるけど、
    たつじん3になると一気に味方がまともになるからな
    この人たちとならでんせつ400くらいは安定して行けるだろうなってレベルの人を引ける
    俺は毎回部屋抜けるけど、たつじん3は7割以上の部屋でまともな人を引ける印象
    恐らくでん底って、神編成やクマブキの時にまぐれででんせつになって、
    降格しないように一生張り付いてる糞雑魚が多いんだと思うわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そのへんは
      一人で全員をキャリーするのは難しいけどそこそこ上手い人が
      でん底でババ引いてたつじん落ちが結構いる印象

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どんな時間帯だろうがたつじん落ちしてる時点で説得力ないですよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        1人だと達人落ちするぐらい上手いんだったら最初から達人でやっててくれな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう納品数や味方全員の合計デス数一定以下でそのバイト内で危険度変動してもいいだろ
    できる味方なら高みを目指せるしアレな味方なら低い危険度で切り上げられるし

    むしろ評価低い内にスペとか使う癖を付けさせるようなゲーム設計にしないのがいけないとも言うけど

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    たつじんとでん底ってどのぐらいオオモノの数違うの?
    普段から1200までしかやらんし、ストレスフリーにバッジ集めできるならたつじんでもええんやけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普段から1200までしかやらんくせにバッジ集めってなんすか
      集める気ないじゃん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        一般人は1200までやったら飽きてやめるぞ発達

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    40スタートになってから阿鼻叫喚だよな
    健康に気を遣う割には不健康被らなきゃなんねぇってのはいささか矛盾しているという
    新ステージのバッジも関係しているならそのステージの初回のみ40スタートでいいんだろうけど

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方の救出に甘えてやたらデスするバイトもキツい。
    お前が死んでる間、こっちの負担が増えてることわかってんのか、と。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソ編成で味方運も悪くてたつじん落ちした時
    たつじん帯になったとたんに金バッジ達とマッチングして
    みんな同じ目に遭ってそうな絆が生まれて笑ったわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    達人も伝底も変わらないだろ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    その危険信号でもカンスト行けるのがスタダの魅力でもあります

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    たつじんはシャケ数が少ないから一体一体余裕を持って倒せるし味方が弱くてもストレス無い適当にのんびりバッジ稼ぎできるから個人的には楽

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    まずは動きの優先順位が大切やで
    コンテナの全部拾ってから行く…とかモグラダイバー寄ってるの全部倒してから…よりそれを無視してタワカタとかに向かえるようにならんとね
    特に手順ミスると何秒でも無駄になるってデメリットから自分の処理能力だけでどうにもならない危険度に足を踏み入れることになるから考えるべき
    とにかく負ける要因を見つける→改善法を探す→試してみる のサイクルが良いよね。あくまでクリアしたいならの話だけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それは思うわ。優先順位は大事
      流石にコンテナ横に寄ってるオオモノを無視してカタパタワー行くメリットって少ないけどね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良カンスト勢だけど上手い下手にレートは関係ないと思う
    でんせつ800くらいなのにじゅくれん並みの処理能力の人とか普通にいるし
    達人落ちしても楽にでんせつに戻せるなら上位1割程度の実力はあると思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる
      キケマまで来てるくせにこの処理力・生存力おかしくね??って味方わんさかいるし
      その編成の処理エースブキ持っといて合計討伐数1ケタとか3waveで7デスとかキケマに相応しくないからでん底まで帰って欲しい

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